作品資料

三國志 11 威力加強版

三國志11 パワーアップキット

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2007-01-25
  • 遊戲售價:NT 980
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

《三國志 11 威力加強版》將加入 Wii 遙控器動態感應單挑系統

  KOEI 製作,移植自 PC 同名作品的 Wii 歷史模擬遊戲《三國志 11 威力加強版》,釋出了 Wii 平台版本獨特的 Wii 遙控器動態感應單挑系統「必殺動作模式」的相關資訊,供玩家參考。  《三國志 11 威力加強版》預定同步推出 PS2 與 Wii 版,除了承襲 PC 版的內容之外,並將追加遊樂器平台專屬的原創劇本,而 Wii 版並將加入使用 Wii 遙控器動態感應來操作的「必殺動作模式」。  武將單挑模式中有「攻擊」、「防禦」、「一擊」、「鬥志」4 個基本指令可供選擇,當鬥志值足夠時即可選擇「必殺」指令。此時只要選擇「必殺動作模式」,就可以使用 Wii 遙控器來進行動態必殺技輸入。包括抓準時間揮動...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【攻略】關於三國志9的100寶物詳細資料(含蒐集位置圖)

最近重玩了一次三國志9 還是覺得很新鮮 小時候以為寶物只有70多個 想不到...全部蒐集完剛剛好有100個 不過230年~250年我剩下一個桂陽...繼續閱讀

【心得】【歷史亂談】「溫酒斬華雄」

「溫酒斬華雄」是中國古典小說《三國演義》的一個著名橋段,出自《三國演義》第五回「發矯詔諸鎮應曹公,破關兵三英戰呂布」。...繼續閱讀

RE:【心得】三國志九大亂鬥MOD:異空間鏖戰戰報(更新中)

戰報第三回:唐高祖之亂 光武難回天 230年7月天下大勢一覽 地圖中央的藍紫色區域是劉秀,坐擁3城 但也因此每城平均兵力下降,遭...繼續閱讀

RE:【心得】三國志九大亂鬥MOD:異空間鏖戰戰報(更新中)

戰報第零回:時空亂九州 仙魔渡眾生 這裡是以主角作為君主的心得,如果當然想的話可用優化伴侶換君主優化伴侶設定如下,我沒有...繼續閱讀

RE:【心得】三國志九MOD異空間鏖戰─32樓更新第二十八回:喪鐘徹天界 諸神的黃昏

戰報第二十九回:是非轉頭空 皆付笑談中(最終回) 在進入結局前 我們看看小地圖的戰爭縮影吧 建議進入YT網站內觀看 ...繼續閱讀

RE:【心得】三國志九MOD異空間鏖戰─31樓更新第二十七回:秋風掃落葉 箭神大會戰

戰報第二十八回:喪鐘徹天界 諸神的黃昏 236年一月上旬情勢這是開戰以來第六年,同時也是最後一年了情勢已至如此,勸降也沒有差...繼續閱讀

RE:【心得】三國志九MOD異空間鏖戰─23樓更新第二十一回:渡海登扶桑 汴京在東京

戰報第二十二回:橫掃雙南朝 岳家淚盡忠 南宋一直處於積弱不振的狀態,攻下武林後一直沒能擴展版圖縱有岳飛這班名將也無可奈何...繼續閱讀

RE:【心得】三國志九MOD異空間鏖戰─22樓更新第二十回:直搗製俑者 混戰我最愛

戰報第二十一回:渡海登扶桑 汴京在東京 在滅遠呂智的途中趙伯琮派了岳飛來亂… 好,這筆帳晚點討 接著就是遠在海外的扶桑(日本...繼續閱讀

最新玩家心得

8 GP【介紹】光榮 - 三國志全糸列經典回顧 - 十一代

  三國誌11這裡的遊戲定式,指長期以來,特別是KOEI策略類遊戲所造成的思維定式。它有些像將星錄,有些像三國九,有些像革新,有些像三國十的...繼續閱讀

0 GP【心得】三國志 11 威力加強版

十一代老實説讓我有點失望,十代至少能扮演一個人物,十一代卻只能扮演「勢力」,雖然仍可以用自己喜歡的武將當君主,但單一人物事件沒有了,那種參與的「親身感...繼續閱讀

47 GP【心得】三國志 11 威力加強版

這次必須要說的還是玩過的很多都會說的就是只能當一方勢力不能當武將其實我比較喜歡之前當武將那樣自由~~~~~~~~~~想幹嘛就幹嘛 還...繼續閱讀

61 GP[達人專欄] 【骨灰熱血談】破而不立的半成之作 - 三國志11代PK

混了那麼久的時間,我也該辨點正經事了,再不發文大家可能快忘了這裡的存在。冏距離上一篇介紹完天道後,這次該介紹三國志11代了。=============...繼續閱讀

91 GP[達人專欄] 三國志 11 ─ 光榮老牌策略歷史模擬作品

三國志 11 中文版三國志11Romance of The Three Kingdoms XI主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:200...繼續閱讀

介紹

  《三國志》是 KOEI 取材自古典小說名作「三國演義」所製作的策略模擬遊戲,以中國東漢末年三國割據的歷史題材為主題,融合國政經營與謀略戰爭的要素,玩家將扮演活躍於三國時代割據一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統一天下成就霸業而努力。
 《三國志 11 威力加強版》是目前已發售的歷史模擬遊戲《三國志 11》的擴充強化版本,讓玩家可以享受到更豐富的遊戲內容。本作新增加了許多元素,例如新設施與吸收合併系統,讓內政更具戰略性;而能力研究系統則讓玩家在培育部下之後,也能與其他強國分庭抗禮、一爭天下,還有新劇情和新事件等等,讓《三國志 11》的世界變得更加寬廣遼闊。
◆「吸收合併系統」 進行動腦思考的內政!
在本作中為了讓內政的內容變得更加深奧,因此設計了內政設施的「吸收合併系統」。只要吸收鄰接的內政設施,即可提升該設施的等級,也會獲得更高的效果。如此一來,就增加了類似拼圖般的要素,讓玩家在施行以往的內政方式後,還要繼續思考應當如何設置、吸收設施的順序。另外還追加「符節台」「外交府」與「黑市」等新設施,因內政設施倍增之後,人事、外交、計謀等戰略思考的範圍,也就變得更加寬廣了。
◆「研究能力系統」 讓能力成為勢力的武器吧!
各勢力都可以進行研究能力,然後使得麾下武將不斷成長。學會研究能力後便可提升武將的武力、智力與特殊技能。能力區分成「攻擊」「防禦」「計謀」和「內政」等四種系統,一旦研究越是透澈,就可以獲得越高的能力。此外,研究多種能力的話,甚至可以研究更高階的能力,因此讓玩家可以持續不斷地思考「該研究哪些能力才好」,加深思考的範圍。
◆「決戰稱霸模式」完成指定條件的短期決戰
在本作中所新增的「決戰稱霸模式」,是一種設計與眾多三國志著名戰役相同的情境,在這些情境之中,是一種必須在短時間之內完成指定勝利條件的全新遊戲模式。任務種類包羅萬象,例如「只能以單槍匹馬方式獲得勝利」、「突破敵軍包圍」等,設計高達 20 個任務。透過此模式,可輕鬆的體會本作的新戰鬥系統。
◆「新增劇本/事件」呈現嶄新故事
本作中也新增了 6 套劇情,包括廣受玩家喜愛的群雄割據時代和「IF」的虛擬內容等。可體驗到袁紹死後,所引起的繼位爭奪戰情境。讓遊戲更加精彩的事件,內容也增加約30種左右,因此可以更加深入地體驗到三國志的世界。
◆「編輯功能」開創獨有《三國志》世界
威力加強版所不可或缺的編輯器,當然也包含在本作之中。因為可以任意的變更「武將」、「都市/據點」、「勢力」與「部隊」,所以可以創造出玩家自己獨特的三國志世界。

PC288

網友評價
8.8132 人
  • 遊戲畫面
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 重視思考
  • 66%
  • 60%
  • 45%
  • 38%
  • 28%

我的評價:

圖片影片

 

有玩本作品的網友也會玩的