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https://youtu.be/IozOqb55oSQ 以上為大佬實測影片 但我實測了一下發現強度超乎預期 可是有時候盾牌召喚出小機器人的效果會失效。建議大家...繼續閱讀
Like, Fallow, Obey首先提醒大家今天(10/31)上午已寄信到大家註冊SHiFT帳戶用的E-Mail信箱,過去一年限定實況主專用的Like, Fallow, Obey造型、4NU-b...繼續閱讀
阿瑪拉打球啊,你帶球/次元晶球流星 (最狂的速度玩法 純近戰無擊面者) 簡介:注重運用次元晶球流星,衝高主動技能傷害、濺射...繼續閱讀
劍聖純槍流 簡介:純粹的射擊輸出,由於劍聖提供6秒槍枝傷害的額外10%近戰傷害,在End Game進入M10後能造成比狂戰士、車手模組更多...繼續閱讀
六、混亂加成 Mayhem Scaling 終於到這部份了,其實這邊才是一開始寫的時候我最想討論的內容。 4月24日 混亂2.0上線 這次更新導入混...繼續閱讀
四、武器適性 Weapons 關於武器、廠牌、受膏的基礎概念部分,請參考獸王那篇。武器詳細詳細請利用目錄頁資料庫搜尋。 這部分我...繼續閱讀
更新劍聖混合流 12-25-2020 DLC5新流派 11-21-2020 後期武器依最新META調整 09-20-2020全部更完 09-07-2020 章節列表 ---- 一、前言二、...繼續閱讀
小熊混合流 Hybrid Cub 簡介:由火箭人混和流的風格改良,注重紫色技能樹,讓Moze盡可能得到來自小熊的加成,同時兼顧小熊的傷害。 熊...繼續閱讀
第一次接觸邊緣禁地系列是PSV的邊緣禁地2當時玩槍兵玩得非常辛苦,砲塔攻擊力低又血也少玩到15級時,有一張地圖前方據點是人型的敵人、後方是飛蟲、上方直...繼續閱讀