決勝時刻 4:現代戰爭

コール オブ デューティ 4

Call of Duty 4 : Modern Warfare

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2007-11-05
  • 遊戲售價:NT 1280
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB M

圖片影片

介紹

◆ 場景拉回現代戰爭
  自從《決勝時刻 4(Call of Duty 4: Modern Warfare)》宣布以現代戰爭為遊戲主軸,許多好奇的玩家就不斷在猜測,注重歷史寫實的 Infinity Ward 會將戰場移至何處,大部份都以為會是越戰或是伊拉克戰爭。但是為了避開敏感的話題,開發小組選擇創作虛構的故事,將戰爭帶領至更多想像之外的國家。此次《決勝時刻 4》挾著「至今最緊張刺激的 FPS 遊戲」訴求,將戰場拉到現在的中東及東歐等區域。
◆ 勢均力敵的東西對抗
  《決勝時刻 4》的設定並不是現今已存在各國間的衝突,Infinity Ward 領導者之一 格蘭特‧科立爾 表示:「我們希望有個持久耐戰的敵人。當大家聽到現N戰爭,就聯想到駕駛一輛悍馬直到被 IED 打破車胎,然後敵人對你的悍馬猛射,你再對敵人開火直到他們逃離,這就是戰爭嗎?奇怪的是這並不是 Infinity Ward 風格的戰爭。我們將創造一個強悍耐操的敵人,讓西方強國不得不花大錢對抗,因為敵人使用的高科技戰備與我們相同。」
  因此《決勝時刻 4》將敵人設定為與西方強國具有同等先進戰備及財力的對手,不像其他的戰爭遊戲,戰爭再也不是強欺弱的操演,而是必須要運籌帷幄的詳加計畫,遊戲中將是勢均力敵的場面,為玩家帶來更大的挑戰性與競爭感。
◆ 操控各國現代菁英軍種
  遊戲中的主要敵人是俄國石油大亨 察克黑夫(Zakhaev),當他一方面在俄國掌權,一方面也在中東某些未確認的國家境內部署軍隊企圖政變,他準備將俄國帶回過去的極權統治,並且擴張為世界唯一強權,就像當年的史達林。在商業大亨、黑道和軍隊的支持下,察克黑夫的詭計一步步實現,所有昂貴的戰備都是唾手可得的玩具,憑藉這些支援,察克黑夫得以籌備俄國境內的政變,而下一步就是針對必然會採取對抗行動的美國,東西大戰一觸擊發。
  有趣的是玩家可以經由第一人稱視角,用推翻統治者的角度觀察這場政變:「美國海軍」已回應加入此戰鬥、北大西洋公約組織也確認「英國空降特勤部隊」已整備完畢可隨時出動,而俄國境內的政府忠誠派部隊也將全力對抗察克黑夫...
  不同的勢力、不同的軍種,玩家都有機會一一操控,和之前的《決勝時刻》系列一樣,與同盟長官、戰場弟兄一同出生入死,阻止這場國際性的毀滅衝突。
◆ 每秒 60 張圖像的視覺極限
  《決勝時刻 4》的畫面表現也超越任何目前的射擊遊戲,包括戰場深度效果、即時動態陰影以及 Infinity Ward 引以為傲的氣候效果。最重要的是製作小組堅持畫面以每秒 60 張呈現,尤其是所有地平線以上的背景都是由手繪完成,玩家會深刻感受到草地受到微風吹拂時的脈動、跑步時鬆垮的裝備在腰間彈動、激烈的炮火在耳際間穿梭...幾乎如同戰爭電影常帶給玩家屏息時的瞬間影像,加上具有衝擊性的音效配樂,這場戰爭的爆發力和美感都將完全展現。

作品相關新聞

強烈的聽覺震撼《決勝時刻:戰爭世界》15 日正式登台

  2007 年全球遊戲銷售冠軍續作《決勝時刻:戰爭世界(Call of Duty:World at War)》,將於明(15)日登台上市,並且在今天釋出新的宣傳影片。同時,松崗科技也舉辦慶祝上市的抽獎活動。◆ 釋出音樂性宣傳影片  《決勝時刻:戰爭世界》使用強化的《決勝時刻 4:現代戰爭》遊戲引擎來製作,並且加入更多更猛烈的對戰元素,連背景音樂的製作也毫不馬虎,作曲家 Sean Murray 表示,他的任務就是要將玩家的情緒推向高峰。  今天所釋出的新宣傳影片,可以讓玩家感受到更強烈的音樂風格,製作團隊聘請知名的作曲家 Sean Murray 來為遊戲譜曲,配合這代節奏更快、戰鬥更刺激的特色,Sean 在背景音...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】(推廣)戰爭世界-殭屍模式自訂地圖

COD5已經推出一段時間了,然而許多玩家並不知道其殭屍模式的模組延展性極強,以為只有隨遊戲推出的4張地圖可玩。 有許多相當龐大的...繼續閱讀

【心得】Bo2 Pc Montage

https://www.youtube.com/watch?v=C3xwb9JnWes 利用閒暇時間遊玩 剪輯技術太差...傷眼的話 感到抱歉 ...繼續閱讀

【情報】FPS 問題解決方法。

這個方法先試試看, 目前的情報是i5 CPU型號導致這個問題。 How to Fix Random FPS DropsC:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Call of Duty Black O...繼續閱讀

【心得】因為記憶體(memory)不足而跳出的處理方式

hi 剛從steam買完黑色行動3我的記憶體有8G 但開啟遊戲還是不夠, 一開起來直接當掉看一下國外論壇 有提到把分頁檔的大小增加就可以解決...繼續閱讀

RE:【情報】關於 BO3 你可能不知道的五件事情(目前進度:第 07 部)

#8(發布日期:2016 / 01 / 04) 第一點:與前作 BO2 相同,裝備 Enginner 特長時,可以利用 Black Hat 偷包    而且本作沒有距離限制 第二...繼續閱讀

RE:【情報】關於 BO3 你可能不知道的五件事情(目前進度:第 13 部)

#14(發布時間:2016 / 02 / 21) 第一點:裝備 Combat Knife 與 Butterfly Kinfe 從上方攻擊敵人時,攻擊動作會變成雙手握刀下刺    而這個...繼續閱讀

RE:【討論】BO3殭屍模式 歡迎新手來提問

※ 引述《ppo5566 (小熊)》之銘言 > 請教 為甚麼插完旗子就跑掉 不守 回來打掉影子人就過了 4個人打守半天都不噴... 被撞5.6顆左右就...繼續閱讀

【心得】淺談Black Ops3 LMG

個人專拿LMG類 優點為後座力極低、呼吸幅動極小、中彈偏移極小、彈量極高、穿透傷害高、射無人機傷害高,距離越遠越能突顯他的優點 ...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

決勝時刻 4:現代戰爭應該算是決勝時刻系列作有史以來的創舉...算是吧= =?應該說...從系列做一代.資料片.二代以來第一款脫離二戰 以現代戰爭取...繼續閱讀

0 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

之前一直玩CS、黑鷹計劃系列和戰地風雲2142,有一天突然覺得膩了,就和朋友聊還有什麼射擊類的遊戲。朋友說他弟很迷決勝時刻(Call of Duty)...繼續閱讀

2 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

決勝時刻4,這個在全球跨平台銷售量超過1000萬的經典第一人稱射擊遊戲 是由Infinity Ward製作當初決勝時刻1出來的時候(2004年) ...繼續閱讀

1 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

Call of Duty4我玩過以後,我最喜歡的是玩英國SAS的任務並不是因為武器很好之類的而是因為我很喜歡英國人講話的口氣還有語調 之前已經玩破了現...繼續閱讀

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

PC746

網友評價
9.2419人
  • 遊戲畫面
  • 作品劇情
  • 操作介面
  • 耐玩度
  • 音樂音效
  • 80%
  • 69%
  • 37%
  • 37%
  • 33%

我的評價 ►

相關社團
  • 愛好COD
  • 社團成員: 324
  • 話題數:205
  • 昨日人氣:0
  • 招募方式:審核制
有玩本作品的網友也會玩的