決勝時刻 4:現代戰爭

コール オブ デューティ 4

Call of Duty 4 : Modern Warfare

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2007-11-05
  • 遊戲售價:NT 1280
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:ESRB M

圖片影片

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

強烈的聽覺震撼《決勝時刻:戰爭世界》15 日正式登台

  2007 年全球遊戲銷售冠軍續作《決勝時刻:戰爭世界(Call of Duty:World at War)》,將於明(15)日登台上市,並且在今天釋出新的宣傳影片。同時,松崗科技也舉辦慶祝上市的抽獎活動。◆ 釋出音樂性宣傳影片  《決勝時刻:戰爭世界》使用強化的《決勝時刻 4:現代戰爭》遊戲引擎來製作,並且加入更多更猛烈的對戰元素,連背景音樂的製作也毫不馬虎,作曲家 Sean Murray 表示,他的任務就是要將玩家的情緒推向高峰。  今天所釋出的新宣傳影片,可以讓玩家感受到更強烈的音樂風格,製作團隊聘請知名的作曲家 Sean Murray 來為遊戲譜曲,配合這代節奏更快、戰鬥更刺激的特色,Sean 在背景音...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】OSK的專家「Atlas 20mm」新編排!

言:本人所編輯之武器文章純粹為淺、深談與個人使用經驗,可能沒辦法配合每個人的用法,且網路上資料不多,這裡不是維基百科,不...繼續閱讀

【心得】步槍與機槍的完美結合「Pytaek」

言:本人所編輯之武器文章純粹為淺、深談與個人使用經驗,可能沒辦法配合每個人的用法,且網路上資料不多,這裡不是維基百科,不...繼續閱讀

【心得】電子射擊的散彈槍「Bulldog」新編排!

言:本人所編輯之武器文章純粹為淺、深談與個人使用經驗,可能沒辦法配合每個人的用法,且網路上資料不多,這裡不是維基百科,不...繼續閱讀

【心得】雙倍的威脅「SAC3」新編排!

言:本人所編輯之武器文章純粹為淺、深談與個人使用經驗,可能沒辦法配合每個人的用法,且網路上資料不多,這裡不是維基百科,不...繼續閱讀

【閒聊】自製EXO SUIT..... 小小改良版........吉迪恩服裝版..

這是參考圖.............. 實際參考裝備後 恩..........比較喜歡虎斑迷彩持槍照take2..... 可以蹲下的........... 這不是單單做模型而已 照片有...繼續閱讀

【攻略】Call of Duty:AW "EXO ZOMIBES"「Havoc」

「Havoc」DLC PACK1首個章節是一個關於Exo Zombie的四人合作模式戰役 Exo Room -> 強化外體骨骼動力服所在地 Exo Soldier 邊移動邊開槍 -> ...繼續閱讀

【攻略】連殺獎勵額外配件翻譯

雖然遊戲出一陣子了,但似乎對英文程度不佳的某些玩家在一些遊戲裡的敘述依然不解,今天小弟把連殺獎勵的配件翻譯分享在這邊,希...繼續閱讀

RE:【心得】【苦大師】決勝時刻:先進戰爭(心得)

大致上都有點到小弟的看法: 高科技武器:小弟最讓人印象深刻的乃IMR突擊步槍,3D印表機這個設定,讓它彈藥一段時間就會自行填滿,...繼續閱讀

最新玩家心得

13 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

今天要來好好介紹一下決勝時刻4:現代戰爭這款遊戲!買了快1年才來介紹=V=這系列目前出到5代,除了3代沒接觸過以外= =,沒PC版...4代是我...繼續閱讀

0 GP【心得】決勝時刻 4

決勝時刻4:現代戰爭(call of duty4)是一款以反恐為主題的FPS射擊遊戲,故事敘述一位俄國石油大亨收購核彈,SAS小隊和USMC小隊一同對...繼續閱讀

0 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

之前一直玩CS、黑鷹計劃系列和戰地風雲2142,有一天突然覺得膩了,就和朋友聊還有什麼射擊類的遊戲。朋友說他弟很迷決勝時刻(Call of Duty)...繼續閱讀

1 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

Call of Duty4我玩過以後,我最喜歡的是玩英國SAS的任務並不是因為武器很好之類的而是因為我很喜歡英國人講話的口氣還有語調 之前已經玩破了現...繼續閱讀

2 GP【心得】決勝時刻 4:現代戰爭

以前我都是玩ps2的舊板畫質,老是玩到眼睛發霉,bug爆多如今在pc上玩到了4代花980順發果然直得 關卡真的多樣化,武器真的是現代版武器,場景又逼真...繼續閱讀

介紹

◆ 場景拉回現代戰爭
  自從《決勝時刻 4(Call of Duty 4: Modern Warfare)》宣布以現代戰爭為遊戲主軸,許多好奇的玩家就不斷在猜測,注重歷史寫實的 Infinity Ward 會將戰場移至何處,大部份都以為會是越戰或是伊拉克戰爭。但是為了避開敏感的話題,開發小組選擇創作虛構的故事,將戰爭帶領至更多想像之外的國家。此次《決勝時刻 4》挾著「至今最緊張刺激的 FPS 遊戲」訴求,將戰場拉到現在的中東及東歐等區域。
◆ 勢均力敵的東西對抗
  《決勝時刻 4》的設定並不是現今已存在各國間的衝突,Infinity Ward 領導者之一 格蘭特‧科立爾 表示:「我們希望有個持久耐戰的敵人。當大家聽到現N戰爭,就聯想到駕駛一輛悍馬直到被 IED 打破車胎,然後敵人對你的悍馬猛射,你再對敵人開火直到他們逃離,這就是戰爭嗎?奇怪的是這並不是 Infinity Ward 風格的戰爭。我們將創造一個強悍耐操的敵人,讓西方強國不得不花大錢對抗,因為敵人使用的高科技戰備與我們相同。」
  因此《決勝時刻 4》將敵人設定為與西方強國具有同等先進戰備及財力的對手,不像其他的戰爭遊戲,戰爭再也不是強欺弱的操演,而是必須要運籌帷幄的詳加計畫,遊戲中將是勢均力敵的場面,為玩家帶來更大的挑戰性與競爭感。
◆ 操控各國現代菁英軍種
  遊戲中的主要敵人是俄國石油大亨 察克黑夫(Zakhaev),當他一方面在俄國掌權,一方面也在中東某些未確認的國家境內部署軍隊企圖政變,他準備將俄國帶回過去的極權統治,並且擴張為世界唯一強權,就像當年的史達林。在商業大亨、黑道和軍隊的支持下,察克黑夫的詭計一步步實現,所有昂貴的戰備都是唾手可得的玩具,憑藉這些支援,察克黑夫得以籌備俄國境內的政變,而下一步就是針對必然會採取對抗行動的美國,東西大戰一觸擊發。
  有趣的是玩家可以經由第一人稱視角,用推翻統治者的角度觀察這場政變:「美國海軍」已回應加入此戰鬥、北大西洋公約組織也確認「英國空降特勤部隊」已整備完畢可隨時出動,而俄國境內的政府忠誠派部隊也將全力對抗察克黑夫...
  不同的勢力、不同的軍種,玩家都有機會一一操控,和之前的《決勝時刻》系列一樣,與同盟長官、戰場弟兄一同出生入死,阻止這場國際性的毀滅衝突。
◆ 每秒 60 張圖像的視覺極限
  《決勝時刻 4》的畫面表現也超越任何目前的射擊遊戲,包括戰場深度效果、即時動態陰影以及 Infinity Ward 引以為傲的氣候效果。最重要的是製作小組堅持畫面以每秒 60 張呈現,尤其是所有地平線以上的背景都是由手繪完成,玩家會深刻感受到草地受到微風吹拂時的脈動、跑步時鬆垮的裝備在腰間彈動、激烈的炮火在耳際間穿梭...幾乎如同戰爭電影常帶給玩家屏息時的瞬間影像,加上具有衝擊性的音效配樂,這場戰爭的爆發力和美感都將完全展現。

PC739

網友評價
9.3415 人
  • 遊戲畫面
  • 作品劇情
  • 操作介面
  • 耐玩度
  • 音樂音效
  • 81%
  • 70%
  • 38%
  • 37%
  • 33%

我的評價:

相關社團
  • 愛好COD
  • 社團成員: 324
  • 話題數:201
  • 昨日人氣:0
  • 招募方式:審核制
有玩本作品的網友也會玩的