作品資料

三國志八

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2007-02-16
  • 遊戲售價:NT 690
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

哈啦板精華文章

【攻略】官渡之戰:張繡開局速攻許昌(三)

公元兩百年季春,離宛城之戰不過三年二月的時間,張繡連挑四大將,斬其三縛其一,被視為單挑之神;而胡車兒清醒後,也混亂了劉馥...繼續閱讀

RE:【問題】三國志12單挑到底要怎打 請指教

天地人 天剋地,地剋人,人剋天 出的牌一樣~~數字大者勝~~ 必殺可以把牌面數字加倍。 反擊則是互剋屬性反轉,攻擊力則視對方牌面 武...繼續閱讀

RE:【問題】有人能提共益州平定劇本的張魯軍攻略法嗎...

我第一次玩也是蓋一堆兵營稱在漢中但稱到後面北邊的曹操跟南邊的劉備兵力越打越高之後重開一局旁邊的上庸那塊地曹操佔下後這時...繼續閱讀

RE:【心得】人中呂布是個犯規特技

※ 引述《alanhenkao (信介)》之銘言 > 人中呂布是個犯規技 武力高會範圍大傷害+混亂 玩新武將的玩家不可錯過 我從頭用這招衝到尾 ...繼續閱讀

RE:【心得】人中呂布是個犯規特技

神技中我首推曹操-魏武之強或是司馬懿-速戰固守因為這兩個都有加武力和知力以及防禦力所以不管野戰或是攻城都很好用 諸葛亮-八陣...繼續閱讀

RE:【心得】人中呂布是個犯規特技

人中呂布還好啊 俺最常用的是全軍猛攻 這招犯規程度不輸魏武之強 全軍猛攻放下去 破壞力跟攻擊力都爆增 打城門就像打紙門一樣 打...繼續閱讀

RE:【心得】我覺得三國志12還滿好玩的

12代其實還不錯,但缺點在於戰鬥上過多的限制及變化過少 12代的內政我覺得只要人多就沒什麼太大問題了 其實綜觀看這幾代下,三國志...繼續閱讀

RE:【問題】建設問題!?

※ 引述《GN01959104 (白鳥麗次)》之銘言 > 求賢所只對該城市有用 想繼續求賢就要每城都一個求賢所 > 即使洛陽在長安隔壁 洛陽的求...繼續閱讀

最新玩家心得

1 GP【介紹】光榮 - 三國志全糸列經典回顧 - 八代

 三國誌82001年6月份 光榮依靠《三國誌》、《信長之野望》等SLG名作崛起於遊戲業 。對SLG市場受眾面的思考讓光榮一直都在弱化戰略元素...繼續閱讀

介紹

近期編輯: leosne54321 ...看更多

・結婚對象增加,可培育自己的後代
友好的武將也可以介紹您想結婚的對象,婚後甚至還能生小孩。這個小孩出生後,將會繼承您與介紹武將的能力,在子嗣長大成人前,可以隨您的 方法教育或訓練,讓他成為理想的二世武將。
・新增「戰術進行劇本模式」
這個新的模式,是分別以魏國的曹操、吳國的陸遜及蜀國的諸葛亮為對象, 把和他們有關的各個名戰役與事件所組織而成。根據破關條件的不同,劇情也會產生分岐,進而出現截然不同的結局!
・描繪三國時代的末期,追加3個新的劇本
增加234年以後,屬於司馬懿和姜維的3個新劇本。隨著新劇本的進展,將有約60名的新武將也加入廣大的戰局。
・可自由設定各種資料的「編輯器功能」
搭載「武將編輯器」與「都市編輯器」機能。創造新武將時,可自行編寫該名武將的列傳。
・詳細記錄您在遊戲中,是如何一路走來的「年表機能」。

PC86

網友評價
8.245 人
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 遊戲畫面
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 71%
  • 53%
  • 40%
  • 33%
  • 31%

我的評價:

有玩本作品的網友也會玩的