作品資料

創.神.傳

ミソス

Mythos

  • 主機平台:PC線上遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:2011-09-02
  • 公測日期:2011-09-23
  • 收費日期:未定
  • 收費模式:免費制
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

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攻略百科

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《創.神.傳》「冰角高原:凱瑞恩的反擊」改版活動資訊釋出

  T3 TAIWAN宣布旗下唯一正宗暗黑續作MMORPG《創.神.傳》Mythos於今日(2/16)開放全新改版「冰角高原:凱瑞恩的反擊」,並同步推出改版相關活動。其中包括「改版掉寶率大放送」、「好康登登拿不完」、「屠龍大會」等,官方更與各遊戲討論網站共同舉辦「發送免費虛寶序號」活動。在本次改版中,將開放備受玩家推崇的「冰角高原」全新PVP戰爭地圖、技能優化、全新任務,系統變更以及職業套裝釋出等。歡迎玩家前來體驗這次《創.神.傳》Mythos全新改版的遊戲內容。◆「冰角高原:凱瑞恩的反擊」改版活動◎ 改版掉寶率大放送  於活動期間內,每日特定時間,全伺服器掉寶率提升到300%。且每日23:59後,全伺服器掉寶率...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】創.神.傳

這個遊戲有點像之前暴風雪出的一款名叫火炬的遊戲職業跟遊戲風格都偏向於美板我現在練到25等了 對於整體的感覺是還算不錯因為基本的裝備和錢不會讓你打得很辛...繼續閱讀

介紹

近期編輯: namco1984greensyaoranbob10622 ...看更多

目錄




    遊戲介紹
      《Mythos》是一款由《暗黑破壞神》的製作班底所研發的大型多人線上角色扮演遊戲。故事發生在一個名叫「Uld」的大陸,玩家可以從人類、林精(Satyrs)、獨眼巨人(Cyclops)與矮精靈(Gremlin)中選擇自己喜歡的種族,進而展開冒險;無論是想一人四處探索,或是與朋友結伴同行,《Mythos》都能滿足玩家的願望。
      研發商 Flagship 破產倒閉之後,著作權由韓國 HanbitSoft 獲得,預計 2009 年下半年在韓國營運的《Mythos》,將會和海外版不同。由 HanbitSoft 修改過後的《Mythos》,將更適合亞洲地區的玩家。

    ◆ 十二種職業總族配對

      《創.神.傳》的世界裏頭,是由四大各自有著不同特長的種族共同組成,分別是:喜歡鬧事且又調皮,滿腦子古靈精怪的「小精靈」;擁有敏捷的身手與聰穎的智慧,但心中卻藏著傲慢與真摯矛盾衝突的古代種族「薩提亞」;能夠適應各種氣候,懂得在惡劣的各種環境下生存的「人類」;身形龐大擁有強大力量,外型火爆又殘酷但卻有著善良之心的「獨眼巨人」。


      在《創.神.傳》裡,玩家可以扮演三種職業。「元素使」:可吸收大自然的元素轉化成為能量,再釋放出各種屬性破壞力強大的魔法。「槍砲專家」:精通於射擊技巧,任何槍械、弓箭在他手上,皆能成為百步穿楊的神器。「賞金獵人」:善於使用近戰武器,刀槍劍無不精通。擁有強大的戰鬥力與體力。三種職業各有所長,玩家可依照自己喜愛的去做選擇。



      自從 Blizzard 宣布《暗黑破壞神 3》即將問世以來,想必死忠的愛好玩家們都等得不耐煩了吧?現在,一款繼承《暗黑破壞神》系列血統的線上遊戲馬上就能讓大家解饞。這款由曾參與《暗黑破壞神》的開發成員所製作的《創.神.傳Mythos)》,不管遊戲介面或遊戲方式都高度相似,但是當初開發目的其實只是個測試工具,引起一陣熱烈討論後才決定正式開發成一款獨立的線上遊戲。

    是不是很有暗黑系列的氣氛呢?

      然而一開始負責開發的 Flagship Studios(曾發表過《暗黑之門:倫敦》)後來解散了,由韓國 T3 Entertainment 以及 HanbitSoft 接手開發後,在原本的遊戲骨架上揉合了全新的貼圖與模型設計,變成帶有韓國風格的《暗黑破壞神》線上遊戲,並且在韓國、歐美三地聯合展開公測。

    變成帶有韓國風格的網路遊戲了

    ◆ 眾神紛爭不斷,自立為神拯救戰亂世界

      《創.神.傳》的風格與另外一款神話線上遊戲《Mytheon》類似,遊戲內容融合了著名的神話奇幻怪物;像是羊頭人、獨眼巨人、骷髏兵等等。不過與《Mytheon》中玩家是在眾神意志下彼此戰鬥不同,《創.神.傳》描述的是一個眾神紛爭不斷的戰亂宇宙「Nebulas」,而玩家所處的「Uld」世界,則是亟欲脫離眾神掌控的一個邊境星球。於是「Uld」上的各種族,想要試著藉由「圖騰信仰」的方式創造自己的新神,從古神的襁褓之中獨立出來。

    見神殺神!見熊殺熊!

      一開始的角色創建相當簡單,不像大部分的線上遊戲有一大堆選項需要調整,主要是選擇種族、職業以及簡單的膚色、髮型、髮色這幾項外觀而已。《創.神.傳》提供玩家 4 個種族(小精靈、羊人、獨眼巨人、人類)、3 個職業(機械士、火法師、血戰士)可自由搭配,大家都是在同一個陣營下共同對抗崇拜古神的邪惡種族,種族的差異性其實不大,主要影響的只有初始屬性數值。

      小精靈(Gremlin)種族以敏捷著稱,輔以力量,非常適合需要高敏捷以施展遠程武器威力的「機械士」(Gadgeteer)職業。羊人(Satyr)則是有著高智慧的神秘種族,對於精通各式火系魔法的「火法師」(Pyromancer)職業來說是不二選擇。至於像死亡騎士一樣的「血戰士」(Bloodletter),則非血多皮厚的獨眼巨人(Cyclops)莫屬了。跟其他三個種族比起來,在這款遊戲中人類(Human)種族顯得特別的孤單與渺小,既沒有特殊的特色、屬性數值也只是平均值而已。

    古靈精怪的小精靈人見人愛
    羊人不禁勾起小編對電影《羊男的迷宮》的記憶
    獨眼巨人的外型非常有個性
    沒什麼特色的人類

      職業方面,機械士主要是以槍砲、弓箭為主的遠程型職業,擁有各式各樣設置型的道具技能,是三個職業中攻擊方式最豐富、也最需要技巧的。血戰士則是類似死亡騎士與盜賊的綜合體,不僅可以從敵人屍體中召喚小怪,而且還擁有各式強力的近戰殺招。而火法師雖然只有火系攻擊可以使用,但是強力的法術足夠將大多數的小怪一招必殺,相對的,要是被近身往往也是最危險的。

    沒看過這麼威的血戰士吧
    血戰士皮多血厚,以一打多不是問題
    法師擅長的法術攻擊-燒光你們!

      進入遊戲後會身處在一開始教學模式的村莊內。操控方面,移動主要以 W、A、S、D 為主,不過因為這遊戲沒有「跳躍」的選項,所以空白鍵的作用是使用一小段加速時間的「疾跑」。

    先找這位大姐報到接任務

      首先順著頭上箭頭的方向找到任務指引員「Deah」,她會要你小試身手,把後面一隻晃來晃去的狼除掉(按下滑鼠左右鍵就可以攻擊),接著就可以接下前往附近洞窟中除掉暴走熊怪的任務。

    出發去地城冒險囉!

    ◆ 邁向冒險的第一步,探索未知的隨機地城

      在《創.神.傳》中,主要的遊戲活動內容跟《暗黑破壞神》一樣,都是在城鎮中接下任務後前往各處地城裡冒險,而且繼承暗黑系列的精神,每次地城的地圖都是隨機生成,只要重新進去就是一次全新的冒險。地城的規模有大有小,從一層到多層都有,部份的地城還會有機關謎題,需要解鎖之後才能繼續前進。

    大一點的地城想不迷路還真難

      透過村莊內發光的傳送門,可以進入地城選擇介面。畫面上可以很清楚的看到哪些地城內有相關任務,不需要反覆開啟任務清單來確認。

    相當貼心的地圖介面

      地城內容跟《暗黑破壞神》類似,將會在陰暗的地城中面對一波又一波的怪物,往往在最下層就會有頭目級怪物等著玩家挑戰,並獲得寶箱內的獎勵。不過比較不同的是,過去《暗黑破壞神》最困擾的背包有限空間、要回城還得消耗捲軸,所以只好打開背包玩裝備拼圖樂的問題,在《創.神.傳》中,雖然背包還是一樣小、一樣有拼拼樂可以玩,不過多了額外的擴增背包空間可以購買,而且取消了回城捲軸,改採用「爐石」的概念,方便玩家隨時回城賣貨。此外,短時間內進出同一個地城副本不會重置,就不會因為要回城而只能望著掉在地上的神兵興歎。

    趕快把包包清一下

      進入地城後就可以開始大殺四方了。一開始的新手地圖主要敵人只有一隻熊怪,幾乎不會有什麼危險性,可以先在這邊熟悉戰鬥方式跟介面。介面上,有玩過暗黑系列的玩家應該都很熟悉左右那兩顆球形的生命值、法力值顯示;而左右兩側各有一個技能格,可以用來對應滑鼠左右鍵的施展技能。中間的部份,則是多了一整排的鍵盤技能格;可以將不常用或是設置型的技能設定在這裡,而最常用的攻擊技能設定在滑鼠,這樣比較方便操作。

    打贏熊怪就得到新的成就了!

      像是機械士「工匠」系(Tinker)的技能,大部分都是設置型的陷阱、機械,如自走炸彈或誤導木人樁等,這類比較適合放在鍵盤技能格;而機械士「火槍」系(Marksman)的技能如「快速連射」,就可以設定在左右鍵,發揮連點的功力迅速連發。解決熊怪後就可以回新手村還任務,做第一次升級後的配點選擇。

    趕快回村交付任務就可以升級配點

    ◆ 無盡的暗黑地城任務,培養最強的冒險者

      升級後,玩家總共會收到 3 類點數可以分配:角色屬性、技能點數以及工匠點數。角色屬性方面分為力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、體能(Vitality)與智慧(Wisdom)四項。其中體能影響血量與防禦、力量主司近戰攻擊、敏捷對應的是遠程攻擊,智慧則同時影響回魔與法術強度,若是想體驗連放大招的快感,就免不了要衝高回魔速度的智慧了。但要注意高等級的裝備上除了角色等級外,往往會有屬性數值的限制,所以配點時要慎重考慮。

    遊戲的屬性配點相當簡單

      技能點數與工匠點數,則分別對應用來升級技能樹與生產技能樹。與《暗黑破壞神》相似的是,技能樹一樣分為解鎖「技能層」跟學習技能兩個層面。不同的是,在暗黑系列中,技能層的解鎖是跟角色等級有關,等級到了技能層才會自動解鎖,避免玩家過早學習到強大的技能而破壞遊戲平衡。但是《創.神.傳》中不管解鎖技能層還是學習技能,都是靠投入技能點數解鎖,所以可以先投入點數解開技能層,最後再一口氣從上面一路點到想要的大絕招、或是打造最強的裝備;只是相對的,前期的地城冒險就會變得相當刺激。

    是要先解鎖還是先加強學會的技能呢?

      除了點數之外,第一次升級後也會解鎖第一個成就,並且拿到一個稱號。《創.神.傳》中的成就系統結合了稱號的功用,每一個成就的名稱只要裝備上去就會變成稱號顯示在玩家ID前面;而且裝備後的稱號會給予一定的屬性加成。之後完成越多任務就會蒐集到各種成就,好視情況更換稱號,像是法力用完時,可以更換智慧加成的稱號讓回魔速度快一點,加滿後再切回增加攻擊力的稱號繼續上陣殺敵。

    叫我「時空旅行者」酷吧!

      分配好技能點數、換好裝備跟稱號之後,就可以經由新手村的傳送門離開這裡正式展開冒險了。若是不習慣 45 度角的鎖定畫面,可以自由切換設定為一般線上遊戲的自由視角畫面,只是地城中用自由視角平平的看過去,實在很容易被擋到視線,所以建議村莊中用自由視角、地城中還是用 45 度俯視模式比較好,否則被後面的怪物偷襲都看不到。

    45度俯視角很有懷舊的感覺
    村莊裡用平視視角看比較不容易被東西擋到

      除了無盡的副本戰鬥跟任務內容外,未來預計還將加入 PvP 內容。目前《創.神.傳》在韓國是公測階段,之後在歐美兩地也會同步進行測試活動。由於遊戲本身是內建英文跟韓文兩種語系的多國語言版,所以不熟悉韓文的玩家,也可以一起來參加測試活動。

    OLG209

    網友評價
    --19 人
    • 遊戲畫面
    • 爽快度
    • 輕鬆休閒
    • 題材創意
    • 遊戲系統
    • 31%
    • 31%
    • 26%
    • 15%
    • 15%

    我的評價:

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