作品資料

武林英雄

Heroes of kungfu

kungfu knights

  • 主機平台:Web遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:2009-03-25
  • 公測日期:2009-04-01
  • 收費日期:2009-04-01
  • 收費模式:免費制
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:CERO A

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介紹

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== 武林英雄 ==

的地方就有武林,有武林的地方就有英雄
  人就是武林
          在哪裡?
*** 歷史背景 ***
話說春秋中後期,隨著生產力的發展,水利的興修,鐵器的使用和牛耕的推廣,各諸侯國的經濟得到不同程度的發展,政治形勢也產生了相應的變化,諸侯國內部卿大夫的勢力逐漸發展起來,著名的如魯國的三桓,齊國的田氏,晉國的六卿。他們利用自己的經濟實力,控制和瓜分公室,並互相爭鬥,以擴充領地。
晉國的六卿爭鬥到最後,剩下韓、魏、趙三家。周威烈王二十三年 (前403年),周王正式承認三家為諸侯。周安王十一年(前391年),田民廢除了齊康公,自立為國君,也得到周王的承認。三晉和田氏的勝利,宣布了強者生存、弱者淘汰的殘酪政治法則。
於是,以魏國的李悝改革為起點,各國爭相進行以富國強兵為目標的變法運動。變法的核心是將勞動者固著到土地上,以增加國家的賦稅收入。社會文明程度的加深,使統治者對物質享受的貪欲急驟膨脹。
而增加剝削量的最直接的辦法,是掠奪更多的土地,而掠奪土地的最便捷的途徑是戰爭。所以,這個時期,戰爭愈來愈多,愈打愈大。據統計,從周元王元年(前475年)至秦王政二十六年(前221年) 的二百五十五年中,有大小戰爭二百三十次。戰爭打起來,雙方動輒出動幾萬至幾十萬人。西漢末年的劉向,將有關這段歷史的各種資料編成一本書,取名《戰國策》,從此,人們都將這一歷史階段稱為戰國時期。
+++ 國家介紹 +++
七個國家(齊、楚、魏、燕、趙、韓、秦)由於政治環境,地理因素,人文因素等有著不小的差異,因此,選擇不同的國家,所具備的國家特性也不同。

---派系技能---
在等級到達10級後,就會接到選擇職業派系的任務,武林英雄中分為三大派六小流,分別是槍(破壞、防護)、劍(劍宗、氣宗)、匕(控制、刺殺),每一派再分為兩流。
~~~任務系統~~~
「支線任務」和「新手任務」、「主線任務」不同之處在於,「新手任務」或者「主線任務」必須逐項完成,不能有遺漏,當任務未完成時,遊戲主畫面角色形象下方的【任務】按鈕會閃爍,提醒你完成儘快完成任務;而「支線任務」不是強制性和需要逐項完成的,你可以自己決定完成的時間,如掛網練功等。
//競技系統//
裝備道具
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以上皆來自:http://50hero.mymaji.com/index.htm  (官網)
 
 
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8.271 人
  • 操作介面
  • 耐玩度
  • 題材創意
  • 遊戲畫面
  • 作品劇情
  • 67%
  • 59%
  • 36%
  • 25%
  • 19%

我的評價:

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