烈日奇俠傳~日劫2

  • 主機平台:PC 單機
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2001-09-25
  • 遊戲售價:
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

介紹

  烈日奇俠傳的故事背景,發生在略早於夏朝的中國遠古時代,延續日劫背景故事「射日傳說」,此次更將帶領玩家來到遭逢水患危害的黃河流域。玩家要扮演的兩名主角,除了解放遭后羿射落的金烏元靈外,還將遇見歷史上的治水名人大禹,協助解開洪水氾濫的前因後果,及找出黃河流域異象迭生的真正原因。其中,水神共工、火神祝融、女媧等神話人物也將隨劇情陸續登場。戰鬥的部分仍然採用即時戰鬥的方式,並配合即時演算的分子系統特效,讓玩家能得到有別於一般回合制戰鬥方式的炫麗與刺激快感。
  本作遊戲場景的推進,主要取決於主角與配角間的談話。在得到了足夠的情報、解決了特定的主線任務後,地圖中將會出現新的場景區域,玩家可以隨著劇情的引導,漸漸熟悉整個遊戲環境。除了主線任務之外,遊戲中還穿插著為數不少的支線劇情,使得同樣的場景,因時間不同而發生不同的事件。至於迷路,那更是不可能的事,巨細靡遺的同步地圖繪製,直接秀給你看,想找不到出路...很難。(笑)
  一般角色扮演的遊戲,主角都必須透過不斷地戰鬥,才能獲得經驗值以升級。本作中,要得到經驗值、屬性成長點數、神兵利器等等,不一定要和魔怪拼得你死我活,玩家可以智取。複數對話選項的設計,使得玩家與配角間的對話不再一成不變。玩家可以在與配角的對話中,因為選擇不同的回答方式,而得到不同的這樣的設計,讓玩家不用因冗長劇情交代拼命按滑鼠右鍵、Esc跳過故事,所有的行事與對話狀況,將帶來後續難以預期的反應,特別是在與另一主角間的互動方面。最後,經由隱藏數值的計算,將帶來不同的最終戰鬥模式與結局。

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