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現在畫的很輕描淡寫但其實當時還因為這個意外造成腦震盪害我一堆必修缺考後來跑去重修(覺得最恐怖的部分)這又是另一段故事了放假日家裡電腦沒辦法畫圖如果遇到...繼續閱讀
生涯個人喜好表,這個最近從動畫到遊戲都很流行的東西,算是對個人遊戲生涯的一個整理和回顧,就也來選看看了,順便分享一下個人的原因和看法,另外很多題目其實...繼續閱讀
光榮於2000年靠著PS2的機能和當時嶄新的以一擊多的無雙類型,後面也陸續開發了戰國無雙,就這樣依循它們策略遊戲兩大支柱: 信長之野望和三國志的模式,...繼續閱讀
無雙like,泛指一打多上手容易強調爽快感的動作遊戲,光榮於PS2時代真三國無雙發光發熱後為人所熟知。20年來光榮或友商開發不少無雙like遊戲,光榮...繼續閱讀