作品資料

成吉思汗 4

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:1998-02-25
  • 遊戲售價:NT 1350
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:輔12級

攻略百科

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介紹

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成吉思汗IV (中文版)

西元12世紀後期,在蒙古高原上誕生了一位日後建立起歷史上最大帝國的英雄,成吉思汗。因為成吉思汗建立起橫跨歐亞的蒙古帝國,因而促進東西方交通的順暢,更藉由商人的往返,而得以融合各異國文化。由日本光榮(KOEI)公司開發,以成吉思汗身處的大時代為藍本的歷史模擬策略遊戲,「成吉思汗」的第四代中文版終於問市了。

距離前作,「成吉思汗IV」足足讓玩家等了5年多,究竟這一代有些什麼新的創意與改革呢?

不變的是,身為一國之主的玩者必須馳騁於歐亞大陸上,東起日本西至英格蘭,建設交通要道、促進文化交流、調度兵力進行征戰、配合外交謀略擴張版圖,以結束中世紀的亂世為終極目的。

強調「文化」要素的第四代,有下列幾項特色:

建立異國文化交流的基礎
遊戲中將世界分成七個文化圈,依其各自的特徵而決定所屬都市之文化水準。經由道路建設,可與他國通商。玩者一旦以武力佔領供給重要特產品或文化水準高的都市,就能增加戰鬥時的戰略要素,更加接近征服世界的最終目的。

壯闊的歐亞版圖
遊戲主畫面採用內政與戰鬥可同時觀看的系統,可以在遼闊的歐亞大陸上進行全世界規模級的戰爭。眼見敵軍行進的緊張感、街道建設完成後的人來人往、都市及文化設施的發展,都一一呈現在眼前,逼真有趣。

建設理想之都
遊戲中分有「農耕」「藝術」「學術」等10種文化等級,達到一定標準的都市就會被封上「穀倉之都」「藝術之都」「學問之都」等稱號,成為世界的文化中心,享受諸多優惠。

親族是最強而有力的夥伴
成吉思汗身處的是一個一夫多妻制的時代,如同玩者們熟知的前幾代遊戲一般,遊戲有「後宮」的設計,有無數的佳麗幫助一國之主的玩家繁衍後代、壯大本族的勢力。當然啦,如果有本事佔領他國都市,也能「順便」將該國的后妃納為己有。

兵種特性為戰略之鑰
戰鬥採用可以細細思量的回合制,兵種依文化圈而分類為蒙古騎兵、印度象兵、日本武士、西歐騎士、中國火炮兵等23種之多。各兵種在一個回合中可能執行的行動次數不同,所能運用的攻擊策略自然也不相同,有些甚至可以打了就跑,毫髮無傷的全身而退。如何活用兵種特性便成為致勝關鍵。
-----加強版
光榮公司的策略遊戲「成吉思汗 IV」推出了威力加強版. 增加的劇本, 分別是公元 1229 年的「群狼的咆哮」, 及 1370 年的「來自西域的狼」. 前者以成吉思汗死後, 由窩闊臺即位蒙古第二代大汗的史實為背景, 讓玩家得以一睹元朝秘史中赫赫有名, 卻未於 Ⅳ 代登場的拖雷, 拔都等名將, 於蒙古帝國顛峰時期東征西討的一幕.

  藉由嶄新的劇本與武將新血的加入, 替遊戲注入了一股新生命力. 遊戲中一共準備了三個新國王的欄位, 供玩家依照自己的喜好選擇定都的位置. 而不論是創造的武將或既有的角色, 玩家均可變更所有的人像, 從遊戲提供的圖像中挑選自己喜愛的臉孔.

 在王位繼承、王儲教育方面, 遊戲也有改革. 以往 Ⅳ 代的王儲太傅是在國王所在的都市中, 由電腦自動挑選能力較高且年資較老的將領擔任. 現在則改為王子誕生後, 直接指派有血緣關係的王族擔任師資. 王位繼承方面, 也破除了必須等待現任國王崩逝才能登基的原則, 增闢了「讓位」的指令. 這使得年邁且生育能力較低的國王, 得以讓位給能力較高的王族繼承人.

 遊戲在都市機制的方面, 則增添了「廢都」與「城牆」兩大指令. 當玩家擁有兩座以上的都市時, 便可執行廢都的指令, 廢除都市機能或地利條件較差的都市. 遭到廢都的都市中心所在與領內的街道將會消失, 但領內的設施建築則予以保留. 如此有利於玩家重新於舊址附近重新尋找合適的建都地點.

  另外透過情報一覽增加的「國力前五強」指令, 玩者可以立即了解目前世界最興盛的五大強國為何, 做為交戰或外交的對象時, 不可或缺的資料之一. 除了新劇本的增加之外, 也加入了更多的事件. 而加強版所出現人才強領, 如聞名於世的東歐勇將亞歷山大, 以及明成祖朱棣, 徐達, 拔都, 帖木兒等人, 也都是加強版中的焦點人物.

PC37

網友評價
--15 人
  • 耐玩度
  • 世界觀
  • 自由度
  • 題材創意
  • 遊戲系統
  • 73%
  • 60%
  • 46%
  • 33%
  • 33%

我的評價:

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