作品資料

戰鼓啪打碰 3

パタポン 3

Patapon 3

  • 主機平台:PSP
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-04-28
  • 遊戲售價:NT 650
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:普遍級

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攻略百科

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【試玩】《戰鼓啪打碰 3》敲響太鼓咚咚向前 著重 RPG 技能新玩法

  神秘的節奏又出現啦!PSP 節奏戰略遊戲 《戰鼓啪打碰 3(PATAPON 3)》日前已由台灣索尼電腦娛樂(SCET)推出中英文合版。新作承襲系列特有的輕快遊玩風格,以全新呈現的角色扮演系統,伴隨各式技能和多元化的英雄類型,帶來不同於以往的節奏體驗。  遊戲主要舞台「偉大的歐別力克」是集結所有關卡的重要模式,玩家可在其中經歷荒野、洞穴、凍原等地形。所有劇情、反派角色也在此登場。這次的世界背景,不再像過去一樣單純朝著「世界盡頭」邁進。這次劇情描述 PATAPON 在路途中碰上了檔路的「箱子」,但他們卻怎樣也沒想到,從被破壞的箱子裡冒出的邪惡之物,竟將所有 PATAPON 變成石頭,只剩下靠著傳家之寶「旗子」勉強...繼續閱讀

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RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (更新至第二十四章~移動要塞卡拉帕西?)

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RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (更新至第二十一章~自制邪惡)

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RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理(更新至第十章:純潔邪惡)

第十二章:囂張索那奇與隱藏霧中的陷阱 誰太慢...?英雄PON嗎? 誰叫人家想當老大呀= = 換龍眠號角是吧比起戰長號還是龍眠比較適合索那...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理(更新至第十章:純潔邪惡)

第十一章:守護山隘的冥門守門犬 其實菲那有點任性... 哈哈XD這種有氣無力的走路法挺可愛的 下面的劇情是過關之後了ˊ ...繼續閱讀

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  神秘的節奏又出現啦!PSP 節奏戰略遊戲 《戰鼓啪打碰 3(PATAPON 3)》日前已由台灣索尼電腦娛樂(SCET)推出中英文合版。新作承襲系列特有的輕快遊玩風格,以全新呈現的角色扮演系統,伴隨各式技能和多元化的英雄類型,帶來不同於以往的節奏體驗。


  遊戲主要舞台「偉大的歐別力克」是集結所有關卡的重要模式,玩家可在其中經歷荒野、洞穴、凍原等地形。所有劇情、反派角色也在此登場。這次的世界背景,不再像過去一樣單純朝著「世界盡頭」邁進。這次劇情描述 PATAPON 在路途中碰上了檔路的「箱子」,但他們卻怎樣也沒想到,從被破壞的箱子裡冒出的邪惡之物,竟將所有 PATAPON 變成石頭,只剩下靠著傳家之寶「旗子」勉強沒事的旗手 PON。一籌莫展的旗手 PON 卻在箱子裡看見最後存在的「銀星 PON」,帶著一絲希望,他們呼喊著再度化身神的玩家降臨世界,喚醒 PATAPON 們,再度集結大軍,討伐這股邪惡勢力。玩家會在挑選英雄能力後,展開遊玩。

剛開始遊戲時「召喚」功能還被隱藏在系統裡
「最強裝備」在想要快速遊玩時相當好用,不過打高難度敵人時,手動確認裝備屬性會比較好
隨著遊戲進行,英雄類型也逐步展開
每個玩家都有的「秘密基地」,可裝潢,可揪朋友來玩
藏在草叢裡的敵人,恐怖的大槌落下時,適時撤退可保護戰力
吐火的龍很麻煩,當他作出預備動作時,也是發動撤退時機

  這次能帶出去的 PATAPON 也就只有包括英雄在內的 4 隻,主要分為槍、盾、弓(魔法/遠距)三大類型,每種又根據不同技能分作 5~6 種不等的成長方向,再透過參加冒險遊玩增加各技能的經驗值,逐漸成長;使用時無需特別裝備,發動攻擊就會使用。所以,在這次可使用的 PATAPON 數量有限的前提下,根據戰況組成戰隊,成了左右戰況的關鍵之一。

  在 Fever 蟲累積能量至金黃色時,按下「✕‧✕✕‧✕✕」即可發動幾近無敵的「召喚」。進入召喚後,太鼓聲音會變成「U」、「Ha」、「Oh」、「Yeah」,這時候搭配節奏就能快速累積能量給予敵人迎頭痛擊。但筆者在毫無節奏感的狀態下試著瘋狂亂按,也有明顯的攻擊效果。

  初期讓人感到棘手的「召喚」,「✕‧✕✕‧✕✕」因為跳脫基本的「啪打、啪打、啪打」
、碰」4 拍節奏,改以 3 拍進行,甫接觸的玩家較容易觸礁;再者,一旦發動「召喚」失敗,Combo 狀態又會順間歸零重來,這點若在激烈戰況中發生,很容易人仰馬翻,除了練習;以筆者經驗為例,借著「啪‧啪啪(半拍)啪啪」(第二和第三部分中間心裡暗打半拍),雖然嚴格說起來的拍子不算非常完美,但也能順利發動不出槌。

  等級提升後有機會獲得的「組合技能」,可裝備的數量根據 PATAPON 能力各有不同,內容主以強化為主。英雄在本作裡延續前作設定,基本能力較普通 PATAPON 強,有加城狀態的陣亡後會在一定時間內復活,陣亡愈多次所需時間也更長,但在洞穴裡面會無法復活。

組合機能,等到數量多時,僅能選擇系統開放的數量
技能成長功能,意外地數量多又名堂多
很殺的「究級道具」可讓裝備提升至「+10」

  闖關時獲得的聲響,可用來在「鐵匠鋪」升級裝備、購買道具,有些較稀有的裝備需搭配指定材料,各類素材可於關卡內獲得。主以販售各類素材與裝備的「美典商店」隨著遊戲進行,販售東西也會有變化。另外,關卡內獲得物品會自動送至「倉庫」內存放。值得注意,武器強化最多可衝到「+ 10」,可於持有「突破道具」時,選擇單一類型執行。

  多人連線模式方面,無論對戰、合作、基本玩法,都提供 Ad Hoc 或 Infrastructure 兩種連線模式。以基本的多人遊玩為例,玩家需先至「異世界之門」建立並確定隊伍名稱,接著與其他玩家交換卡片後,這時主畫面左邊的「英雄之門」會開啟供主辦者進入並聚集其他參與玩家,展開遊戲。

  最旁邊的「戰鬥之門」專司多人對戰,最多提供 8 名玩家分為兩對進入展開對抗賽,同樣先由主辦者進入戰鬥之門選擇任務,再開放參加者進入。對戰模式具備三種玩法:佔領戰「Head-on」、競速戰「Dead Heat」以及相互射擊/阻擋飛彈的「Missile Battle」。

這就是「英雄之門」,出任務前先來這裡參商

  多人協力遊玩的戰場為「歐別力克」,包含自己在內最多提供 4 名玩家使用,可進入單人/多人兩種任務,多人遊玩型態關卡會於完成該任務的單人模式後出現。附帶一提,多人遊玩中,為提供玩家更多樂趣,系統具備「召喚復活」功能,主辦者若有裝備「召喚」,其他參與玩家就能在死亡時,不斷輸入「起鬨(☐◯✕△)」集滿 Fever 蟲能量,點下發動「召喚」的「✕‧✕✕‧✕✕」就會立刻復活(無裝備的召喚效果)。輸入節拍精準還有機會在滿血狀況下重回戰場。

  初入遊戲,結束短暫的訓練場任務,玩家約莫在等級 5 時,開始接觸不同種類的英雄、兵種,關卡地形開始漸趨複雜,可使用「經文」道具裝備「召喚」,也能體驗到更完整的遊戲內容。

  本系列的醍醐味在於如何活用 8 種指令,適應不同地形並攻克敵人,PATAPON 們的類型和技能搭配也關乎著闖關成功與否。《戰鼓啪打碰 3》偏向 PATAPON 能力養成的角色扮演要素,段練技能成了相當重要的一項環節。同時,新作少了前作的難度調整要素,集滿 Fever 蟲能量變得較為簡單,節拍有點走樣也能被接受,這點跟以往強調節奏計數的系統而言,有著顯著不同。

  PSP《戰鼓啪打碰 3》中英文合版已於日前推出,價格 650 元,收錄中英文介面(可切換)。


PSP1893

網友評價
9443 人
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 遊戲系統
  • 67%
  • 54%
  • 53%
  • 37%
  • 36%

我的評價:

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