作品資料

戰鼓啪打碰 3

パタポン 3

Patapon 3

  • 主機平台:PSP
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-04-28
  • 遊戲售價:NT 650
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:普遍級

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

【試玩】《戰鼓啪打碰 3》敲響太鼓咚咚向前 著重 RPG 技能新玩法

  神秘的節奏又出現啦!PSP 節奏戰略遊戲 《戰鼓啪打碰 3(PATAPON 3)》日前已由台灣索尼電腦娛樂(SCET)推出中英文合版。新作承襲系列特有的輕快遊玩風格,以全新呈現的角色扮演系統,伴隨各式技能和多元化的英雄類型,帶來不同於以往的節奏體驗。  遊戲主要舞台「偉大的歐別力克」是集結所有關卡的重要模式,玩家可在其中經歷荒野、洞穴、凍原等地形。所有劇情、反派角色也在此登場。這次的世界背景,不再像過去一樣單純朝著「世界盡頭」邁進。這次劇情描述 PATAPON 在路途中碰上了檔路的「箱子」,但他們卻怎樣也沒想到,從被破壞的箱子裡冒出的邪惡之物,竟將所有 PATAPON 變成石頭,只剩下靠著傳家之寶「旗子」勉強...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【密技】懶人用 類型技能修練法(青蛙、猴子與天使)

安安 直接進入主題 前置作業:青蛙至少要練到槍雷 沒滿沒關係 有雷打在地上就好 猴子小兵要有練出火海 以下開始說明↓ 地點:正義的...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (第二十八章~黑暗英雄 最後的防衛戰)

第二十五章:寬大邪惡(上) 看來漸漸的進入尾聲了呢...寬大邪惡的劇情比較多所以我會分兩段發 咦?你們還沒逃命去啊? 卡拉帕西和巴...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (第二十七章~我愛大砲 可伊魯之陣)

第二十八章:黑暗英雄 最後的防衛戰 一直輸有資格說嗎= = 幹什麼吃...?吃什麼?? 坐在卡拉帕西上面走了... 巴祖祖和卡拉帕西好像...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 更新至第二十二章~金銀黑鐵 星PON大集合

第二十三章:黑星PON的反擊!? 所以我說卡拉帕西一整個就是很沒氣勢的感覺 一針見血XDD 所以是默認自己裝病囉? 黑星PON? 就是說嘛~...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (更新至第二十章~沙漠中的全力競賽)

第二十一章:自制邪惡 這張劇情稍微多一些所以不和運動場那章放一起囉 氣勢磅礡! XDDDD整個弱掉了呀方吉魯!不過好可愛~ 方吉魯...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (更新至第十八章~未蒙上天恩賜的灼熱沙漠)

第十九章:大胃王巴祖祖與永眠的綠洲 寶劍...?明明是鐮刀要不就說寶刀吧? 又是雞同鴨講的回答不過兩個才剛見面又好像要吵架了...繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 (更新至第十七章~貪婪烏鴉眼中的3個據點)

第十八章:未蒙上天恩賜的灼熱沙漠 依然很詭異的作風 方吉魯...?總覺得...感覺有點不再像是壞人的形象了 下面的劇情是過關之後了....繼續閱讀

RE:【攻略】PATAPON3 劇情總整理 更新至第十二章:囂張索那奇與隱藏霧中的陷阱

第十三章:是鳥類還是野獸?該攻擊還是防禦? 又來了...這裡沒有霧你是怎麼突然現身的呀?! 依然傲慢的語氣...劇情分支A:真是不...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】戰鼓啪打碰 3

這代的故事模式真的跟前兩代差好多喔!RPG真的佔很重不過我玩的時候發現特殊武器跟特殊裝備都不能升級,只能依次依次的打出頂及裝備!有點小麻煩了 說...繼續閱讀

1 GP【心得】戰鼓啪打碰 3

第一次打這種心得文大概是因為戰鼓也是從2代玩到3代想當初小弟想玩日文版2時已經只剩下中文版了害我只能忍痛賣中文版也是因為玩戰鼓才把O鍵用壞的=口=(...繼續閱讀

0 GP【心得】戰鼓啪打碰 3

我是直接玩三 遊戲方式蠻好上手的 很適合打發時間的遊戲 而且玩到後面幾乎任何職業都可以玩到 比較傷腦筋的事該如何搭配怎麼團隊!!!...繼續閱讀

1 GP【心得】戰鼓啪打碰 3

告訴大家有個刷寶的好地方就是,瘋狂的巨人原林,下一關有個叫巨龍的巢穴下面有一個隱藏關卡,叫(我也忘記叫什麼了)反正等級要高於24等以上才可以打,關卡一...繼續閱讀

15 GP【敗家】《戰鼓啪打碰3》~PON~PON~開盒文

  二代的UMD是買那二手PSP時,賣家一起送我的,所以這算是我第一個遊戲片敗家YAAAAAAAAA~~~~  雖說發售日是今年4月,現在發這文章好像...繼續閱讀

介紹

近期編輯: namco1984greensyaorantoro388 ...看更多







  神秘的節奏又出現啦!PSP 節奏戰略遊戲 《戰鼓啪打碰 3(PATAPON 3)》日前已由台灣索尼電腦娛樂(SCET)推出中英文合版。新作承襲系列特有的輕快遊玩風格,以全新呈現的角色扮演系統,伴隨各式技能和多元化的英雄類型,帶來不同於以往的節奏體驗。


  遊戲主要舞台「偉大的歐別力克」是集結所有關卡的重要模式,玩家可在其中經歷荒野、洞穴、凍原等地形。所有劇情、反派角色也在此登場。這次的世界背景,不再像過去一樣單純朝著「世界盡頭」邁進。這次劇情描述 PATAPON 在路途中碰上了檔路的「箱子」,但他們卻怎樣也沒想到,從被破壞的箱子裡冒出的邪惡之物,竟將所有 PATAPON 變成石頭,只剩下靠著傳家之寶「旗子」勉強沒事的旗手 PON。一籌莫展的旗手 PON 卻在箱子裡看見最後存在的「銀星 PON」,帶著一絲希望,他們呼喊著再度化身神的玩家降臨世界,喚醒 PATAPON 們,再度集結大軍,討伐這股邪惡勢力。玩家會在挑選英雄能力後,展開遊玩。

剛開始遊戲時「召喚」功能還被隱藏在系統裡
「最強裝備」在想要快速遊玩時相當好用,不過打高難度敵人時,手動確認裝備屬性會比較好
隨著遊戲進行,英雄類型也逐步展開
每個玩家都有的「秘密基地」,可裝潢,可揪朋友來玩
藏在草叢裡的敵人,恐怖的大槌落下時,適時撤退可保護戰力
吐火的龍很麻煩,當他作出預備動作時,也是發動撤退時機

  這次能帶出去的 PATAPON 也就只有包括英雄在內的 4 隻,主要分為槍、盾、弓(魔法/遠距)三大類型,每種又根據不同技能分作 5~6 種不等的成長方向,再透過參加冒險遊玩增加各技能的經驗值,逐漸成長;使用時無需特別裝備,發動攻擊就會使用。所以,在這次可使用的 PATAPON 數量有限的前提下,根據戰況組成戰隊,成了左右戰況的關鍵之一。

  在 Fever 蟲累積能量至金黃色時,按下「✕‧✕✕‧✕✕」即可發動幾近無敵的「召喚」。進入召喚後,太鼓聲音會變成「U」、「Ha」、「Oh」、「Yeah」,這時候搭配節奏就能快速累積能量給予敵人迎頭痛擊。但筆者在毫無節奏感的狀態下試著瘋狂亂按,也有明顯的攻擊效果。

  初期讓人感到棘手的「召喚」,「✕‧✕✕‧✕✕」因為跳脫基本的「啪打、啪打、啪打」
、碰」4 拍節奏,改以 3 拍進行,甫接觸的玩家較容易觸礁;再者,一旦發動「召喚」失敗,Combo 狀態又會順間歸零重來,這點若在激烈戰況中發生,很容易人仰馬翻,除了練習;以筆者經驗為例,借著「啪‧啪啪(半拍)啪啪」(第二和第三部分中間心裡暗打半拍),雖然嚴格說起來的拍子不算非常完美,但也能順利發動不出槌。

  等級提升後有機會獲得的「組合技能」,可裝備的數量根據 PATAPON 能力各有不同,內容主以強化為主。英雄在本作裡延續前作設定,基本能力較普通 PATAPON 強,有加城狀態的陣亡後會在一定時間內復活,陣亡愈多次所需時間也更長,但在洞穴裡面會無法復活。

組合機能,等到數量多時,僅能選擇系統開放的數量
技能成長功能,意外地數量多又名堂多
很殺的「究級道具」可讓裝備提升至「+10」

  闖關時獲得的聲響,可用來在「鐵匠鋪」升級裝備、購買道具,有些較稀有的裝備需搭配指定材料,各類素材可於關卡內獲得。主以販售各類素材與裝備的「美典商店」隨著遊戲進行,販售東西也會有變化。另外,關卡內獲得物品會自動送至「倉庫」內存放。值得注意,武器強化最多可衝到「+ 10」,可於持有「突破道具」時,選擇單一類型執行。

  多人連線模式方面,無論對戰、合作、基本玩法,都提供 Ad Hoc 或 Infrastructure 兩種連線模式。以基本的多人遊玩為例,玩家需先至「異世界之門」建立並確定隊伍名稱,接著與其他玩家交換卡片後,這時主畫面左邊的「英雄之門」會開啟供主辦者進入並聚集其他參與玩家,展開遊戲。

  最旁邊的「戰鬥之門」專司多人對戰,最多提供 8 名玩家分為兩對進入展開對抗賽,同樣先由主辦者進入戰鬥之門選擇任務,再開放參加者進入。對戰模式具備三種玩法:佔領戰「Head-on」、競速戰「Dead Heat」以及相互射擊/阻擋飛彈的「Missile Battle」。

這就是「英雄之門」,出任務前先來這裡參商

  多人協力遊玩的戰場為「歐別力克」,包含自己在內最多提供 4 名玩家使用,可進入單人/多人兩種任務,多人遊玩型態關卡會於完成該任務的單人模式後出現。附帶一提,多人遊玩中,為提供玩家更多樂趣,系統具備「召喚復活」功能,主辦者若有裝備「召喚」,其他參與玩家就能在死亡時,不斷輸入「起鬨(☐◯✕△)」集滿 Fever 蟲能量,點下發動「召喚」的「✕‧✕✕‧✕✕」就會立刻復活(無裝備的召喚效果)。輸入節拍精準還有機會在滿血狀況下重回戰場。

  初入遊戲,結束短暫的訓練場任務,玩家約莫在等級 5 時,開始接觸不同種類的英雄、兵種,關卡地形開始漸趨複雜,可使用「經文」道具裝備「召喚」,也能體驗到更完整的遊戲內容。

  本系列的醍醐味在於如何活用 8 種指令,適應不同地形並攻克敵人,PATAPON 們的類型和技能搭配也關乎著闖關成功與否。《戰鼓啪打碰 3》偏向 PATAPON 能力養成的角色扮演要素,段練技能成了相當重要的一項環節。同時,新作少了前作的難度調整要素,集滿 Fever 蟲能量變得較為簡單,節拍有點走樣也能被接受,這點跟以往強調節奏計數的系統而言,有著顯著不同。

  PSP《戰鼓啪打碰 3》中英文合版已於日前推出,價格 650 元,收錄中英文介面(可切換)。


PSP1892

網友評價
9440 人
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 遊戲系統
  • 68%
  • 54%
  • 53%
  • 37%
  • 37%

我的評價:

圖片影片

 

相關社團
有玩本作品的網友也會玩的