作品資料

時空幻境 無盡傳奇

テイルズ オブ エクシリア

Tales of Xillia

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-09-08
  • 遊戲售價:NT 1890
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:普遍級

圖片影片

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

《時空幻境 無盡傳奇》銷售首日出貨突破 50 萬套

  NAMCO BANDAI Games 今(9)日宣布,甫於 9 月 8 日推出的 PS3 角色扮演遊戲《時空幻境 無盡傳奇(Tales of Xillia)》,於發售首日出貨數突破 50 萬套。  《時空幻境 無盡傳奇》為《時空幻境》系列的 15 周年紀念作品,並首度同時請到系列的兩位老班底插畫家藤島康介與豬股睦美一同設計角色,並由日本知名流行音樂歌手濱崎步來擔綱演唱主題曲,可以說是近年難得一見的豪華製作群陣容。  而首日出貨突破 50 萬套的無盡傳奇,也是該系列截至目前為止最快突破 50 萬套的作品,創下了新的銷售紀錄。就算單以出貨量來看,本作也足以扛起 15 周年紀念作品之招牌。  PS3《時空幻境 無盡...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】Tales of Festival 2014遊記(圖多)

上個星期五月底端午連假,大家都知道新橫濱發生什麼事。(當然啦不然那個人氣投票結果跟那個新作情報哪來的對吧。)我實地去了一...繼續閱讀

【閒聊】神依-四格

本來是不打算衝首發的 可是看了pv之後莫名其妙期待起來了.... 雖然tox讓我失望過不過我還是相信他一次好了去你的馬場...繼續閱讀

【心得】凱亞斯、繆潔主動技簡易式拿法

方法跟裘德差不多,不同於裘德只能一個目標 但凱亞斯、繆潔則是目標越多越好 夥伴記得調自由に戦え+身を護れ 裝備技能 アピール...繼續閱讀

【其他】卡濃諾三子>口<"!!

雖然距離TOW3已經有一段時間了 但是就在前幾天 我在書櫃底下翻到了TOW3的設定集OAO 然後就不知不覺的動筆了((噢不 我沒學過畫畫 所以...繼續閱讀

【繪圖】單純的即興創作:ルーティ

就只是單純的即興創作而已XD 自己玩過的傳奇系列不多,而且都只是偏早期的作品,但是真的覺得Tales of Destiny是一款很棒的RPG遊戲,後...繼續閱讀

【繪圖】リタ.モルディオ

大家安安~(揮手打招呼)這次要分享的是自己畫的莉塔醬~ 整體在一個禮拜前就完成了今日是把背景補完,滿滿的火焰www我不得不說莉塔...繼續閱讀

【閒聊】詠唱取消與術使用次數關係

忘了精華區有沒有這樣的資訊所以幫有在接觸TOSU的板友們提供動畫與一點心得雖然可能有一些人早就知道了... 雖然TOS是早期的作品之一...繼續閱讀

【心得】TOS HD第一輪心得。

利用週末把TOS HD第一輪破關了 其實沒什麼心得,一開始還挺不能接受這早期的畫面的 但好在遊戲性跟戰鬥算是支撐玩下去的動力 雖然不...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP任務卡關了

請問第2個海停宿屋.....物任務怎麼解 魔裝獸任務怎麼解 神麼.......家族任務怎麼解 請大哥大姐交我一下...繼續閱讀

19 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

結果 ...這片在經過心中天人交戰.不斷猶豫之後還是入手了 XDD 至於為什麼要猶豫 ? 因為手邊遊戲已經太多玩不完啦 "orz ........繼續閱讀

0 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

這個遊戲其實蠻好玩的可是我只給他三顆星因為 非常得不耐玩時空幻境系列最不耐玩得一代(也是畫面最好的一代)...繼續閱讀

28 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

當時在公佈PV時就對這款很有興趣了15周年紀念作雖然我玩TO系列也不算多只玩過時空幻境3 命運傳奇2 美德傳奇F 宵星傳奇 和現在在玩的這款...繼續閱讀

1 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

別人在跨年,我在破TOX,遲來的心得~~雖然劇情不算長(但雙角色破玩還是要6~70小時),但操作、畫面、系統、角色我覺得非常"讚"...繼續閱讀

介紹

近期編輯: a7351663namco1984greensyaoran ...看更多





 

  《時空幻境 無盡傳奇》是 1995 年 12 月初次登場的《時空幻境 傳奇》系列 15 周年紀念作品,以精靈術興盛的世界「利傑‧馬克西亞」為背景,描寫醫科實習生裘德‧瑪提斯與元素大精靈蜜拉‧馬克斯威爾兩人的冒險故事。
 
◆ 遊戲主題曲~濱崎步「progress」
 
片段

完整版
 

◆ 雙重進擊線性動作戰鬥系統

  遊戲採用承襲系列作特色進化而來的「雙重進擊線性動作戰鬥系統(DR-LMBS)」,戰鬥中必須消耗「攻擊計數(AC)」與「技術點數(TP)」這兩種數值來進行攻擊。



‧攻擊計數(Assault Counter)

  AC 是展開攻擊時必需消耗的數值,不論是一般攻擊或是術技一律都是消耗 1 點,移動與防禦則是不會消耗,耗盡前可自由連接各種攻擊招式,攻擊結束後會自動恢復。

‧技術點數(Technical Point)

  TP 是使用術技時所必須消耗的數值,耗費的量因術技而異。除戰鬥外,在地圖移動時也可以用來施展回復系的術。不會自動恢復,必須透過道具或戰鬥中的行動來恢復。

‧連結模式(Link Mode)

  戰鬥中玩家除了操作自己選擇的角色外,還可以與隊伍中任一角色「連結(Link)」展開雙人聯手攻擊。進入連結模式後,玩家操作的角色會成為「主控者(Master)」,與連結的夥伴之間會出現光芒彼此連繫,在此狀態下夥伴會配合主控者一起行動。


PS32100

網友評價
8.8554 人
  • 遊戲畫面
  • 角色設定
  • 作品劇情
  • 遊戲系統
  • 爽快度
  • 69%
  • 64%
  • 58%
  • 44%
  • 38%

我的評價:

相關社團
  • 時空幻境系列
  • 社團成員: 702
  • 話題數:1504
  • 昨日人氣:27
  • 招募方式:自由加入
  • 漆黑之翼
  • 社團成員: 229
  • 話題數:62
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:自由加入
  • TOS-R 最棒的夥伴
  • 社團成員: 87
  • 話題數:14
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的