作品資料

時空幻境 無盡傳奇

テイルズ オブ エクシリア

Tales of Xillia

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-09-08
  • 遊戲售價:NT 1890
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:普遍級

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

《時空幻境 無盡傳奇》銷售首日出貨突破 50 萬套

  NAMCO BANDAI Games 今(9)日宣布,甫於 9 月 8 日推出的 PS3 角色扮演遊戲《時空幻境 無盡傳奇(Tales of Xillia)》,於發售首日出貨數突破 50 萬套。  《時空幻境 無盡傳奇》為《時空幻境》系列的 15 周年紀念作品,並首度同時請到系列的兩位老班底插畫家藤島康介與豬股睦美一同設計角色,並由日本知名流行音樂歌手濱崎步來擔綱演唱主題曲,可以說是近年難得一見的豪華製作群陣容。  而首日出貨突破 50 萬套的無盡傳奇,也是該系列截至目前為止最快突破 50 萬套的作品,創下了新的銷售紀錄。就算單以出貨量來看,本作也足以扛起 15 周年紀念作品之招牌。  PS3《時空幻境 無盡...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】Tales of Festival 2014遊記(圖多)

上個星期五月底端午連假,大家都知道新橫濱發生什麼事。(當然啦不然那個人氣投票結果跟那個新作情報哪來的對吧。)我實地去了一...繼續閱讀

【閒聊】神依-四格

本來是不打算衝首發的 可是看了pv之後莫名其妙期待起來了.... 雖然tox讓我失望過不過我還是相信他一次好了去你的馬場...繼續閱讀

RE:【心得】TOS HD第一輪心得。

※ 引述《cbfbaha (希比耶弗)》之銘言 個人是有買官方攻略本研究過(拍賣撿到200塊的XD) 看攻略本的好處就是支線不會漏掉、寶箱可以安心...繼續閱讀

【心得】凱亞斯、繆潔主動技簡易式拿法

方法跟裘德差不多,不同於裘德只能一個目標 但凱亞斯、繆潔則是目標越多越好 夥伴記得調自由に戦え+身を護れ 裝備技能 アピール...繼續閱讀

【其他】卡濃諾三子>口<"!!

雖然距離TOW3已經有一段時間了 但是就在前幾天 我在書櫃底下翻到了TOW3的設定集OAO 然後就不知不覺的動筆了((噢不 我沒學過畫畫 所以...繼續閱讀

RE:【問題】關於抓鬼遊戲

※ 引述《f2238224 ()》之銘言 > 我是psp版,但是看精華區ps2版寫的 > 我躲在那個看板了,第一回合順利過關 > 但是第二回用同樣的方...繼續閱讀

【閒聊】メルディ的恋物語

最近看NICO動複習TOE的SKIT的時候發現了恋物語系列 瞧了一下精華區~雖有SKIT翻譯 但好像沒有提到隱藏在這系列SKIT背後的另一個故事(実...繼續閱讀

【閒聊】交響曲傳奇 同音包 LaLaBitMarket 特裝版 簡易開箱

中午12點準時取貨(剛領錢沒多久,又跑了將近3張小朋友...)(拍照技術差 手殘...請多見諒) 內容物排排站 Q版造型小玩偶(一打開嚇了我一...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

PS3的第三款TO作品跟前兩款(TOV.TOGf)相比可缺可點尤其是畫面的質感大幅提升這次地圖變得十分大加入隨機素材的採取點以及爬不完的狗洞一張地圖的...繼續閱讀

3 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

這款前幾天就入手了 原本打算 晚一點開始玩的最近看到哈拉版的一些負評消息 於是趕快拆封看看到底是不是板上人講的是歷代以來的屎作 遊戲片封面 附...繼續閱讀

0 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

主要是支線任務(有時限那些)都要在期限內解完 不然就要等下周目了而且可以順便看大頭像小劇情對話集齊220個又能拿一個成就(同樣錯過了又要等第二周目)...繼續閱讀

1 GP【心得】時空幻境 無盡傳奇

別人在跨年,我在破TOX,遲來的心得~~雖然劇情不算長(但雙角色破玩還是要6~70小時),但操作、畫面、系統、角色我覺得非常"讚"...繼續閱讀

19 GP【心得】遲來的TOX全破感&白金獎杯

前言 或許會許多人感到奇怪,怎麼大家都在玩TOX2,甚至都發表全破感了,筆者現在才在玩TOX,原因很簡單,自從經歷了XBOX360上的TOV以及WI...繼續閱讀

介紹

近期編輯: a7351663namco1984greensyaoran ...看更多





 

  《時空幻境 無盡傳奇》是 1995 年 12 月初次登場的《時空幻境 傳奇》系列 15 周年紀念作品,以精靈術興盛的世界「利傑‧馬克西亞」為背景,描寫醫科實習生裘德‧瑪提斯與元素大精靈蜜拉‧馬克斯威爾兩人的冒險故事。
 
◆ 遊戲主題曲~濱崎步「progress」
 
片段

完整版
 

◆ 雙重進擊線性動作戰鬥系統

  遊戲採用承襲系列作特色進化而來的「雙重進擊線性動作戰鬥系統(DR-LMBS)」,戰鬥中必須消耗「攻擊計數(AC)」與「技術點數(TP)」這兩種數值來進行攻擊。



‧攻擊計數(Assault Counter)

  AC 是展開攻擊時必需消耗的數值,不論是一般攻擊或是術技一律都是消耗 1 點,移動與防禦則是不會消耗,耗盡前可自由連接各種攻擊招式,攻擊結束後會自動恢復。

‧技術點數(Technical Point)

  TP 是使用術技時所必須消耗的數值,耗費的量因術技而異。除戰鬥外,在地圖移動時也可以用來施展回復系的術。不會自動恢復,必須透過道具或戰鬥中的行動來恢復。

‧連結模式(Link Mode)

  戰鬥中玩家除了操作自己選擇的角色外,還可以與隊伍中任一角色「連結(Link)」展開雙人聯手攻擊。進入連結模式後,玩家操作的角色會成為「主控者(Master)」,與連結的夥伴之間會出現光芒彼此連繫,在此狀態下夥伴會配合主控者一起行動。


PS32092

網友評價
8.8545 人
  • 遊戲畫面
  • 角色設定
  • 作品劇情
  • 遊戲系統
  • 爽快度
  • 69%
  • 65%
  • 59%
  • 45%
  • 38%

我的評價:

圖片影片

 

相關社團
  • 時空幻境系列
  • 社團成員: 694
  • 話題數:1400
  • 昨日人氣:11
  • 招募方式:自由加入
  • 漆黑之翼
  • 社團成員: 228
  • 話題數:62
  • 昨日人氣:0
  • 招募方式:自由加入
  • TOS-R 最棒的夥伴
  • 社團成員: 87
  • 話題數:14
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的