作品資料

火瀑

FireFall

  • 主機平台:PC線上遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 封測日期:不明
  • 公測日期:2013-07-09
  • 收費日期:不明
  • 收費模式:免費制
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

哈啦板精華文章

【密技】在SS.AA.NE顯示礦物品質(有顏色).出礦提醒

選項(可設定音效 有100多個=3="): HUD抬頭顯示器: 不在組隊內會有system提醒: 組隊內的提醒: 官方論壇:http://forums.firefallthegame.com/co...繼續閱讀

【問題】Optional Component 總覽

鑑於近幾次改版冒出了很多新的Optional Component, 特取材自 firefall wiki 素人翻譯一篇來源:http://firefall-wiki.com/w/Optional_Component#Description Struc...繼續閱讀

【情報】火瀑故事 第一集

你好,火瀑的支持者們, 我們很自豪地介紹我們的故事的第一集。 Chosen的攻擊越來越頻繁,Melding風暴的損害比以往任何時候都更為嚴重...繼續閱讀

【心得】可選材料製作裝備之效果

最近在收集前次大改版新增的可選材料做出的裝備,由於買的都是便宜貨(白色等級不到300品質),因此特效大都不是非常強大。 影片中第...繼續閱讀

【其他】各職業封頂頭銜

最近等改版太無聊,索性把16個職業的30級封頂頭銜自己翻譯一下。 Apex Predator (Tigerclaw) 頂尖掠食者 (虎爪) Apothecary (Dragonfly...繼續閱讀

【心得】升級戰鬥服的零件礦物整理

8-10等戰鬥服的提升方法請參考rax大大的【心得】戰鬥服科技樹8-10等的提升方法因為小弟很懶,零件名稱我都自行縮寫 WGC=Weapon Grade Crystite...繼續閱讀

RE:【心得】PvP之各職業心得 (主觀,慎入):Part 1

純脆針對虎爪(因為我到現在都只有用虎爪在打PVP...)補充幾點優點:1. 被動能力是[使用技能後推進器能量回復],每秒額外回復一定...繼續閱讀

【心得】T2 Recluse(遁蛛) 3紅戰甲心得

先附上蜘蛛全解三紅圖(雖是遁蛛,我還是喜歡叫蜘蛛,而且遁蛛要選字...) 還有全解塗裝(蜘蛛原始塗裝真TM醜) 特性 蜘蛛的特性,以我...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】火瀑

火瀑是我見過很好玩的遊戲倒是玩個幾天我電腦裡的火瀑就很lag所以之後很少玩現在連完都會lag所以打算不要玩了 遊戲下載可能需要很久 所以遊戲程式應該蠻...繼續閱讀

介紹

近期編輯: namco1984greensyaoran ...看更多








  為了迎接 PAX East 2012 遊戲展的到來,由美國 Red 5 工作室所研發及營運的線上多人動作射擊遊戲《火瀑(暫譯,原名:Firefall)》也將原本的 Beta 伺服器所開放的時間,改成 1 週 7 天、每天 24 小時全天候運行,讓 4 月 6 日至 8日參展的玩家們,也能和線上的測試者一同享受合作競爭的遊戲樂趣。

  《火瀑》的背景設定在持續發展的世界中,時間軸起源於 2177 年,這時的地球遭到小行星撞擊而產生全球性浩劫,但災難降臨後也使人們發現了來自太陽系以外的新能源「Crystite」。不久後一艘使用新能源的試驗飛船在大氣層上空爆炸,導致了一種被稱為「Melding」的能量風暴席捲地球,全球因此進入惡夢般的環境中。多年後在「Melding」裡出現了全新嗜血物種「The Chosen」,他們威脅著人類的生存,地球上殘存的人類必須團結一致才有明天。

◆ 建立有形、有特色的人物外型

  在角色創建的選單中,可以看到《火瀑》人物外觀採用鮮明的美式卡通風格,整體看起來也更有獨特的視覺效果。在調整角色外型時,則要運用左右拖動拉條的方式,來變換欲調整的項目,這樣子的好處是不用一個一個點想調整的造型,直接拖動就能把所有可調整的造型都看過一遍。
遊戲人物充滿著美式卡通風格


  角色可調整的項目包含性別、皮膚顏色、臉型、眼睛顏色、髮型、膚色、戰鬥服顏色、職業(戰鬥服)、聲音等多種選擇。玩家可以利用滑鼠滾輪及按鈕,來即時觀看右側的人物預視圖。
利用滑鼠滾輪可看到人物細部結構

  《火瀑》是一款以職業來區分的射擊遊戲,每個角色都擁有多種不同類型的「戰鬥服(Battleframe)」,玩家可以在特定地點更換戰鬥服來達到改變職業的效果,戰鬥服也會隨著我們戰鬥所獲得的經驗值而提升等級。
此處可更換戰鬥服


  目前 Beta 伺服器共開放突擊兵(Assault)、偵察兵(Recon)、無畏者(Dreadnaught)、醫師(Medic)、工程師(Engineer)等 5 種職業,不同的職業有獨特的定位設計,像是突擊兵擁有強大的攻擊火力、醫師能救死扶傷、工程師可招換機械輔助自己與團隊等等,如何有效運用各職業的特性,在推蟲王、PVP 決鬥中起到良好的效果,這就考驗著玩家間彼此的默契了。
工程師可以招換機械


  另外在角色命名部分,除了自行鍵入人物名稱外,遊戲也很貼心的設計了「Generate Name」功能,點擊該按鈕後系統會自動生成一組角色名稱,不喜歡再按一次又會跑出下一組,省去玩家思考該如何命名的麻煩。

◆ 初入遊戲,體驗開放的遊戲世界

  創好角色後遊戲會撥放一段動畫,描述玩家搭乘飛行艦艇來到主城的過程,到達主城後角色的操控權也就歸還給玩家,玩家可以邊聽取 NPC 的語音提示,邊了解遊戲的特色玩法。角色操作部分,包含利用 WSAD 等方向鍵控制角色移動、空白鍵跳躍、長按空白鍵噴射、E 鍵選擇、R 鍵換子彈、Q 鍵換武器,滑鼠移動改變視角、左鍵攻擊、右鍵特殊攻擊等等,與一般射擊遊戲的玩法差異不大。
搭乘運輸機前往主城
善用噴射可避免地形差的阻礙
Q 鍵可切換成來福槍


  而遊戲界面方面,畫面左下角有小地圖,不管是戰鬥還是探險都務必隨時注意該處,以便減少被大量怪物圍毆的機率。在小地圖上面是對話框,畫面中間底下則有血量、技能快捷欄、子彈數,左上角有等級、職業、經驗值,右側任務提示。另外當玩家血量或噴射能量少於 100% 時,在介面中央左側會顯示血量條,右側則是噴射能量條,以便提醒玩家剩餘的能量不多,請做適當調整。
M 鍵可查看大地圖


  了解遊戲如何操作後,玩家可以透過任務提示說明,前往任務點(旗子符號)來進行任務,《火瀑》與以往射擊遊戲不同的地方在於,遊戲中所有的任務都是在一個開放式的世界中進行的,並沒有所謂大廳這類的設定,而大多數的任務是以「動態事件」的方式呈現,當玩家遇到一個事件,同時你的行為又對其造成了影響的話,系統會自動加入這個任務給我們執行。
旗子符號代表該處有任務等待玩家進行

  在遊戲中如果角色血量小於 1% 的話,角色會立即進入「瀕死狀態」,並待在原地無法移動,而怪物會圍在玩家周圍但不會攻擊我們,這時可以透過 E 鍵進行呼救,或者按下空白鍵查看四周隊友,如果想要救起處於瀕死狀態的玩家,則必須長按 E 鍵則可成功救活,但在限定時間無人急救的話,角色也就正式死亡並回到附近的復活點了。
請救救我
滑翔翼可帶玩家到達遠方

◆ 挑戰高 AI 蟲怪的威脅,守護「Crystite」挖掘機

  採集「Crystite」是遊戲中主要的重複任務之一,觸發該任務後 NPC 會透過語音提示的方式,引導玩家前往礦源處執行採集任務。在採集前玩家必須先透過探測錘測量該處所含的礦物總類,探測出來後系統會列出一份物質百分比清單供玩家參考,如果對探測結果滿意的話,就能呼叫挖掘機從天而降,開始進行採集工程了。
探測錘敲出的礦物清單
該處可放置挖掘機
挖掘機升空了


  在挖掘機挖掘的途中,因為產生了巨大的聲響而引來周圍的蟲怪攻擊,玩家要保護好挖掘機免於被蟲怪破壞,而蟲怪們會分成數波進擊,有的會跳、有的會飛,甚至還有巨大蟲王在其中,因為導入高 AI 的設計,蟲怪會根據玩家或挖掘機的距離及位置,選擇最為有效的攻擊戰術進行攻擊,這也使得採集「Crystite」非常不容易,如果當挖掘機未採集完成而遭蟲怪擊破的話,任務也將隨之結束。
挖掘機快要被毀了
滑翔翼的跳躍點
終於打到武器了
被大量怪物圍攻的挖掘機
巨大蟲怪頭目


◆ 多種 PVP 對戰模式設計

  目前《火瀑》 Beta 伺服器共開放了 3 種 PVP 模式,分別是統計殺敵人數的「團隊死亡模式(Team Death Match)」、以攻防通訊塔的「佔領模式(Sabotage)」、以及收集資源的「採集模式(Harvester)」。玩家想要進入 PVP 房間前,必須先前往城鎮的 PVP 報名入口進行報名。當等候人數達到條件時,PVP 決鬥隨之展開。隊友則是透過系統自動分配,以達到隊伍平衡的效果。
PVP 報名入口
激烈的廝殺
按下 TAB 鍵可觀看即時戰鬥訊息


  在團隊死亡模式中目前共開放兩張地圖,每次支援最多 5 對 5 的對戰規模,另外場上也設有戰鬥服更換設備,可隨時變換職業;佔領模式則支援 10 對 10 的對戰規模,對戰雙方將爭奪通訊塔而展開攻防戰鬥;採集模式則要運用戰術爭奪各大據點,為己方獲取更多的資源。
慘遭對方虐殺
賽後總成績

◆ 嗜血物種「The Chosen」入侵,誓死守護家園

  「The Chosen」入侵是遊戲中隨機啟動的動態事件之一,當任務發生後主城周圍的所有玩家將接到通知並傳送回主城,而入侵開始前有一段時間供玩家做相關調整,以便因應之後的戰爭。
神秘的能量風暴
附近的玩家皆被傳回主城


  「The Chosen」入侵時會有巨型母艦對城鎮攻擊並投擲艙房,怪物也會從艙房中出現對城鎮及玩家進行攻擊,這時玩家可以運用城鎮周圍設置的砲塔對母艦發動攻擊,當母艦血量低於一定程度時,入侵者也隨之側退,如果無法的退母艦且三大防禦據點遭到攻佔,任務也將宣告失敗。
主城四周設有砲塔,玩家可自由操控
探索的過程中有機會發現補給箱,打開後有各式物品
一同組隊迎戰邪惡生物
蟲怪的巢穴,擊破後會有大量怪物湧出
製作物品
協助隊友,增強續戰力
遊戲中也有中文場景的設計


  《火瀑》擁有開放式的戰鬥環境,且特別注重團隊合作的概念,雖然主要為動作射擊類遊戲,但又多了幾分 MMORPG 的味道。同時支援 3D 環繞音效,玩家戴上耳機則可透過聲音來分辨怪物及隊友的位置,更加添了幾分可玩性。目前《火瀑》在台灣和東南亞地區的獨家營運權,以 2300 萬美金簽約給 Garena,授權期為 6 年,涵蓋的區域包括台灣、香港、新加坡、馬來西亞、越南、泰國、印尼,和菲律賓。

OLG372

網友評價
--24 人
  • 自由度
  • 遊戲畫面
  • 題材創意
  • 多人同樂
  • 爽快度
  • 83%
  • 54%
  • 50%
  • 50%
  • 33%

我的評價:

圖片影片

 

有玩本作品的網友也會玩的
  • PC線上遊戲
  • 激戰 2
  • 收藏: 6852
  • 評價: 9.6