作品資料

黑暗靈魂

ダークソウル

Dark Souls

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-10-04
  • 遊戲售價:NT 1790
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔15級

圖片影片

攻略百科

Dark Souls 全視像攻略

作品相關新聞

死很大!從《黑暗靈魂》談遊戲營造玩家追求「自虐」的樂趣

  從最早的《惡靈古堡》開始,一直到《零~紅蝶~》、《絕命異次元》這類驚悚恐怖又讓玩家在遊戲中「死很大」的作品,就在遊戲市場上獲得了廣大玩家的支持。這類遊戲都有一個共同點,就是都是讓玩家在有限的物資之下,設法在詭異的場景當中與怪物搏鬥,進而解開最後的謎團。若是要提到最讓玩家印象深刻的遊戲體驗,相信許多玩家往往都會想到那些曾經讓自己在遊戲中「死到不能再死」的遊戲。  沒錯,「死亡」一直都是所有玩家相當排斥的一件事,「死亡」也往往意味者玩家的角色將會喪失部分的能力、裝備、甚至是經驗值。那在怎麼樣的遊戲過程中,玩家才能夠藉由這樣自虐的遊戲過程來獲得遊戲樂趣呢?  近日由日本廠商 From Software 推出的《黑暗...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【繪圖】《使徒墨繪》東方的芝&哈維爾

雖然畫了不少一代的角色(包括太陽戰士 但整理後發現只有這兩位沒有崩太多...(掩面 ...繼續閱讀

【繪圖】《使徒墨繪速寫》三十位騎士(圖很多,請注意

真的好希望接連出個黑暗靈魂3、黑暗靈魂4...etc 騎士的盔甲真的是太帥啦>w< 隨手畫了一大堆的自創騎士,期待以後有機會看到更多向...繼續閱讀

RE:【繪圖】《自創系列》Azi (來自北方國度的騎士)

自創騎士第二回合~ 這次一次畫了兩位! 是為了保護年幼少女而存在的劍與盾 回歸後發現雷槍騎士之路被Nerf到變成悲劇騎士... 各種...繼續閱讀

【討論】黑暗靈魂2 1.10版更新整理

1.增加新NPC原罪探求者(新BOSS、黑暗結局) 2.增加新戒指"無底戒指"●作用:無法獲得任何靈魂 ●取得方法:去遺忘囚籠NPC史垂德那邊...繼續閱讀

【情報】DARK SOULS II 原罪哲人追加內容觸發點(更新於2015.2.5)

(捏他內容,不喜勿往下看) 基本上日本wiki已經有人把原罪探究者的觸發點找出來了,看得懂的人可以直接點連結看資料 原罪の探究者 -...繼續閱讀

【攻略】黑暗靈魂2 - 角色成長素質點數分配器(包含紙娃娃系統)

廢話不多說直接附上連結: 黑暗靈魂2 - 角色素質分配器 大概說明一下: 左欄上方是角色職業,左欄下方是誓約, 中間欄位是防具(往...繼續閱讀

【繪圖】《自創系列》Azi (來自北方國度的騎士)

單純自HIGH創作的盔甲www 右邊的披肩其實只是偷懶不畫右手的手段(掩面 ...繼續閱讀

RE:【討論】(涂鸦)麻布袋男版米魯 = =

在一次~~~~ 我是男版“米魯”!!有女版就会生出男版的嘛~~~~~~~ >< ...繼續閱讀

最新玩家心得

6 GP【初玩感】黑暗靈魂

不管黑暗靈魂還是惡魔靈魂,總之就是死很大…給新手看的好攻略我買的是原始版本…這一版本可以洗魂,把網路關掉不要更新,不然1.09版是不能玩洗魂的黑暗靈魂...繼續閱讀

3 GP【心得】黑暗靈魂

準備收起PS3 行李打包去進修...原本想在進修前 把暗黑靈魂 拿到白金獎盃 可是時間好像不太夠哈哈 現在我來說一下遊戲心得這款遊戲 最吸引我就是 腳...繼續閱讀

3 GP【心得】黑暗靈魂

沒話說 只有一個字"屌"很久沒有玩到那麼令人火大又放不下手把的GAME了我昨天拿到了白金花了128小時,回想那個過程一整個痛苦,記...繼續閱讀

13 GP【介紹/心得】~戰勝黑暗~超越靈魂★Dark Souls★讓我們盡情地去死吧!!!~

  倒回2011年末,又是一個大作不間斷的時空。撇開FPS的大戰與其他所有具有市場破壞性的作品,光是世界級超強打RPG就在最後來了個二連發。而且兩個作...繼續閱讀

6 GP【全破感】黑暗靈魂:第二輪小玩記、洗魂與版本、侵入

好玩又好累,難度大大超過惡魔靈魂的神作。給老手,尤其是想白金的玩家看的攻略花了70個小時,總算把烏薪王幹掉,很滿足。打烏薪王葛溫的那一關,簡直是素材大...繼續閱讀

介紹

近期編輯: namco1984greensyaoran ...看更多



  《黑暗靈魂》為《惡魔靈魂(Demon's Souls)》「精神上的續作」,由同製作小組所開發。《黑暗靈魂》將繼承《惡魔靈魂》的血統,在畫面上會呈現「黑暗」以及壓倒性的「難度」,以 “探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到 “存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派遊戲。


◆「篝火」強敵環伺之下的喘息休憩據點

  「篝火」是迷宮中所設置的休憩據點,由攻略同一區域的所有冒險者共享。在此冒險者可以暫時免於遭受敵人威脅,放鬆身心恢復 HP(體力)迎接之後的挑戰,還可以補給能在冒險途中恢復 HP 與 MP(魔力)的「靈藥(エスト)」。如果冒險途中不幸戰死,也會從篝火處復活再戰。

「篝火」冒險旅途中的休憩據點

  靈藥必須裝在被稱為「靈藥瓶」的特殊瓶子中保存,不過靈藥瓶是相當珍貴的道具,因此數量不多。遊戲中玩家只能透過有限的靈藥或是僧侶的奇蹟魔法來恢復體力與魔力,不能背著一堆藥草藥水猛嗑,因此冒險途中必須步步為營,謹慎使用手頭上珍貴的靈藥,並積極尋找篝火補給。

  另外,線上模式中還可以在篝火處見到其他冒險者的身影,並進行某些交流。

◆ 召喚不死騎士共抗強敵 施展魔法化身鋼鐵之軀

  冒險途中玩家可以召喚與主角遭受相同境遇的「受詛不死人」NPC(非玩家角色)成為夥伴共同對抗強敵。其中包括身著厚重黑鐵盔甲手持沉重鋼鐵巨劍的「黑鐵騎士(黒鉄の騎士)」。

召喚不死 NPC 共抗強敵 身著黑甲手持巨劍的「黑鐵騎士」

  戰鬥中玩家可以施展各式各樣的魔法來與敵人戰鬥,其中戰士可以施展名為「鋼鐵軀體(鉄の体)」的魔法,讓身軀變得如同鋼鐵般堅硬與沉重,如此一來即使遭受敵人攻擊動作也不會停頓。不過因為身軀變得像鋼鐵般沉重,因此動作也會變得非常遲緩,使用前必須慎重考慮清楚。

施展「鋼鐵軀體」硬抗敵人 一腳把沿著梯子追擊而來的敵人踹下去

PS31001

網友評價
9.6378 人
  • 耐玩度
  • 緊張感
  • 世界觀
  • 遊戲畫面
  • 重視思考
  • 79%
  • 77%
  • 46%
  • 45%
  • 33%

我的評價:

相關社團
  • 惡魔靈魂
  • 社團成員: 232
  • 話題數:404
  • 昨日人氣:3
  • 招募方式:自由加入
  • 黑暗靈魂:死戰
  • 社團成員: 123
  • 話題數:69
  • 昨日人氣:7
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的