黑暗靈魂

ダークソウル

Dark Souls

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2011-10-04
  • 遊戲售價:NT 1790
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:輔15級

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Dark Souls 全視像攻略

作品相關新聞

死很大!從《黑暗靈魂》談遊戲營造玩家追求「自虐」的樂趣

  從最早的《惡靈古堡》開始,一直到《零~紅蝶~》、《絕命異次元》這類驚悚恐怖又讓玩家在遊戲中「死很大」的作品,就在遊戲市場上獲得了廣大玩家的支持。這類遊戲都有一個共同點,就是都是讓玩家在有限的物資之下,設法在詭異的場景當中與怪物搏鬥,進而解開最後的謎團。若是要提到最讓玩家印象深刻的遊戲體驗,相信許多玩家往往都會想到那些曾經讓自己在遊戲中「死到不能再死」的遊戲。  沒錯,「死亡」一直都是所有玩家相當排斥的一件事,「死亡」也往往意味者玩家的角色將會喪失部分的能力、裝備、甚至是經驗值。那在怎麼樣的遊戲過程中,玩家才能夠藉由這樣自虐的遊戲過程來獲得遊戲樂趣呢?  近日由日本廠商 From Software 推出的《黑暗...繼續閱讀

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RE:【繪圖】黑暗靈魂的主題書籤(新增書籤《四騎士武器》套組)(5/25)

※我想紀念書籤就送四騎士吧! ※書籤《四騎士》 ※其實戈夫弓我另外還畫了兩個張弓模式(一個人類尺度、一個戈夫尺度),但由於...繼續閱讀

RE:【繪圖】黑暗靈魂的主題書籤(新增書籤《魔法》與《奇蹟》)(5/16)

※魔法、奇蹟,都是存在的!※另外還要加上咒術。※三個加起來就是手勢書籤套組。 ※書籤--《魔法》(左)以及《奇蹟》(右) ...繼續閱讀

RE:【繪圖】黑暗靈魂的主題書籤(新增書籤《咒術之火》、《太陽戰士》)

※最近在挑戰捏人物。※喔喔,好太陽! ※書籤--《咒術之火》、《太陽戰士》 ※好姿勢,不做嗎? ...繼續閱讀

【繪圖】黑暗靈魂的主題書籤(新增書籤《陽光之槍》)

※最近在做小說的書本封面,順便做了一份黑暗靈魂的主題書籤。 書籤--《老樹》與《篝火》 ※其實書籤的圖畫是我的同人小說的封...繼續閱讀

【繪圖】《使徒墨繪》喪失者

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不管黑暗靈魂還是惡魔靈魂,總之就是死很大…給新手看的好攻略我買的是原始版本…這一版本可以洗魂,把網路關掉不要更新,不然1.09版是不能玩洗魂的黑暗靈魂...繼續閱讀

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介紹

近期編輯: namco1984greensyaoran ...看更多



  《黑暗靈魂》為《惡魔靈魂(Demon's Souls)》「精神上的續作」,由同製作小組所開發。《黑暗靈魂》將繼承《惡魔靈魂》的血統,在畫面上會呈現「黑暗」以及壓倒性的「難度」,以 “探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到 “存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派遊戲。


◆「篝火」強敵環伺之下的喘息休憩據點

  「篝火」是迷宮中所設置的休憩據點,由攻略同一區域的所有冒險者共享。在此冒險者可以暫時免於遭受敵人威脅,放鬆身心恢復 HP(體力)迎接之後的挑戰,還可以補給能在冒險途中恢復 HP 與 MP(魔力)的「靈藥(エスト)」。如果冒險途中不幸戰死,也會從篝火處復活再戰。

「篝火」冒險旅途中的休憩據點

  靈藥必須裝在被稱為「靈藥瓶」的特殊瓶子中保存,不過靈藥瓶是相當珍貴的道具,因此數量不多。遊戲中玩家只能透過有限的靈藥或是僧侶的奇蹟魔法來恢復體力與魔力,不能背著一堆藥草藥水猛嗑,因此冒險途中必須步步為營,謹慎使用手頭上珍貴的靈藥,並積極尋找篝火補給。

  另外,線上模式中還可以在篝火處見到其他冒險者的身影,並進行某些交流。

◆ 召喚不死騎士共抗強敵 施展魔法化身鋼鐵之軀

  冒險途中玩家可以召喚與主角遭受相同境遇的「受詛不死人」NPC(非玩家角色)成為夥伴共同對抗強敵。其中包括身著厚重黑鐵盔甲手持沉重鋼鐵巨劍的「黑鐵騎士(黒鉄の騎士)」。

召喚不死 NPC 共抗強敵 身著黑甲手持巨劍的「黑鐵騎士」

  戰鬥中玩家可以施展各式各樣的魔法來與敵人戰鬥,其中戰士可以施展名為「鋼鐵軀體(鉄の体)」的魔法,讓身軀變得如同鋼鐵般堅硬與沉重,如此一來即使遭受敵人攻擊動作也不會停頓。不過因為身軀變得像鋼鐵般沉重,因此動作也會變得非常遲緩,使用前必須慎重考慮清楚。

施展「鋼鐵軀體」硬抗敵人 一腳把沿著梯子追擊而來的敵人踹下去

PS31003

網友評價
9.6378 人
  • 耐玩度
  • 緊張感
  • 世界觀
  • 遊戲畫面
  • 重視思考
  • 79%
  • 77%
  • 46%
  • 44%
  • 33%

我的評價:

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