Unlight

アンライト

Unlight

  • 主機平台:Facebook
  • 遊戲類型:益智
  • 收費模式:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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介紹

近期編輯: namco1984glay102723 ...看更多

  《黯淡之光(暫譯,原名:Unlight)》,是由曾經參與開發知名網路遊戲《石器時代》的開發商 TechWay 所推出的卡片對戰遊戲,在日本社交遊戲平台取得了亮眼的成績之後,終於也在前些日子於 Facebook 平台推出了繁體中文版。玩家可以操作眾多帥氣、美麗的角色,使用自己打造的牌組與各式各樣的對手展開激烈的戰鬥!

  在《黯淡之光》的故事中,於現世中死去、具有強大力量的人們,因受到聖女的憐憫而被招換至「影之世界」,若是這些英靈想起了死亡時的記憶,就能以聖女力量代行者的身分於現世復活,屆時英靈們會統治世界,並將這一切奉獻給聖女。而玩家扮演一名「聖女之子」,職責便是要指引亡者邁向聖女代行者之路。

有點不清不楚的指示,聖女大人你可以講明白點嗎?
玩家的角色是一個「人偶」,能夠自定義的部分不多,不過都十分可愛

  第一次進入遊戲時,玩家必須創造一名代表玩家分身的角色。也許是因為劇情的關係,角色性別均為女性,而玩家可以針對膚色、髮型、眼睛、與口部這幾個部位來進行設定。設定完成後,玩家就可以從三張角色卡中選擇一張作為玩家最初的英雄,這三位角色在能力與外觀上各有特色,而共同點是-都是帥哥!

選擇初始英雄~每個都好帥、好難選啊!

  一切就緒後,就會進入新手教學的流程。由於卡片對戰遊戲在勝負上的關鍵莫過於規則,因此教學的流程一定要看清楚,以免發生現敗仗連連的慘劇。

  首先,先講解卡片遊戲最重要的元素-牌組。牌組會由玩家所指派的英雄、用以調整英雄能力的裝備卡、以及玩家可自行配置的「事件卡」三種元素構成,英雄本身具有生命值、基礎攻擊力、基礎防禦力、以及技能,若是出戰的英雄生命值歸零,就算是輸掉戰鬥了。

即使是13顆對上3顆骰子,也不一定會大勝喔~

  戰鬥時,一個回合大致可分為「抽牌」、「移動」與「攻防」三個階段,雖然每個階段都可以任意出牌,但是只有對應該階段的牌色會具有效果。在移動階段時,玩家可以選擇接近敵人、遠離敵人、或是站著不動以回復HP,由於敵我的距離會對戰鬥造成很大的影響,因此最好依照手牌來做考量。同時,在移動階段時出的「移動卡」不僅會影響雙方距離,點數較大的一方也會獲得在這回合先手攻擊的機會。

決定命運的一刻!

  而在攻防階段中,攻擊方就必須依照雙方之距離來打出遠距離攻擊的「手槍」或是近距離攻擊的「長劍」,而最後攻擊的總點數就是牌面點數的總和加上角色的基礎攻擊力,而防守方則要打出防禦用之「盾牌」、再加上自身的基礎防禦值,就是防禦總點數。計算時,一點就等於一顆骰子,而每顆骰子都有1/2的機率擲出成功或失敗,最後攻擊方的成功骰子數扣掉防禦方的成功骰子數,便是這回合攻擊所造成之傷害。

使用魄力十足的「雷擊」讓對手動彈不得!

  若攻擊方的骰子數少於防禦方的骰子數-雖然不會倒扣自己的 HP,不過就等於 MISS 一個回合。等到先攻方完成攻擊傷害計算後,就換後攻進行攻擊,直到雙方均進行過一輪攻防後,便結束這個回合,進入抽牌階段。

  抽牌階段時,玩家會補滿五張手牌、外加一張事件卡,由於手牌時好時壞、捉摸不定,因此玩家對於事件卡的配置就十分重要了。當然玩家在出牌時也可以打出沒用的牌,藉以達到洗牌的目的。

實在沒有耐性等他探索三天哪~

  在英雄角色的部分,除了基礎的數值外,更重要的是還具備了所謂的「技能」。每個技能發動的條件都不同,像是艾伯李斯特的「精密射擊」便是要三點「手槍」點數。隨著英雄角色等級的提升,也會逐漸開啟更多強大的技能,而角色卡上的插圖也會越來越帥氣、美麗喔~畢竟遊戲中的角色全都是型男與美女!

  在世界地圖中,玩家能夠在各個地區進行搜索,而搜索長度可以自行選擇,短的話瞬間就可以完成、最長則到三天,每搜索一次便會消耗一點能量值,而能量值也會隨時間補充。搜索完成時,系統便會生成一組任務地圖,玩家可在地圖中一邊與怪物戰鬥、一邊前進,當玩家走到終點時,便可獲得獎勵。

花費三分鐘搜出的任務地圖

  雖然小地圖的生成模式看似隨機,不過有傳言指出其實是有機可循的喔!不妨在不同地區嘗試看看各種長度的探索吧。除了探索地圖,玩家也可以隨時與其他的玩家進行決鬥,人類出牌的模式與AI當然不同,這就考驗到玩家的技巧啦。

  獲得卡片的方式,除了探索地圖之外,也可以在商店中進行購買。除了一般商店外,還有另外一個稱作「暗房」的空間,在暗房中,玩家可以使用抽獎券來抽取稀有的角色卡,而抽獎券則可以使用 FB 幣來購買。

  《黯淡之光(Unlight)》的規則雖然簡單,不過能夠鑽研的要素其實不少,喜愛日系畫風以及卡片對戰遊戲的玩家不妨親自體驗看看。





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  • 角色設定
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  • 耐玩度
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  • 56%
  • 43%
  • 40%
  • 36%

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