作品資料

機械學報告

ロボティクス・ノーツ

Robotics; Notes

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:冒險
  • 發售日期:2012-06-28
  • 遊戲售價:¥ 7140
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO C

攻略百科

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哈啦板精華文章

RE:【問題】看到第24集,無法理解的疑問!!

※ 引述《HE927096 (He~矛盾定理~)》之銘言 > 雜訊D-MAIL的話,收到的時間是7/28 > 但最初D-MAIL卻是發到7/28的一個禮拜前,所以更快被截...繼續閱讀

RE:【問題】看到第24集,無法理解的疑問!!

※ 引述《qwop8765 (冰騎士)》之銘言 > 本來是想問岡倫到底會不會再次進行世界線漂流的 不過突然想到一個奇怪的BUG > 從a轉b就是把...繼續閱讀

RE:【問題】看到第24集,無法理解的疑問!!

本來是想問岡倫到底會不會再次進行世界線漂流的 不過突然想到一個奇怪的BUG 從a轉b就是把一開始的D-MAIL取消 也就是讓sern察覺不到岡...繼續閱讀

RE:【問題】看完動畫22集以後小弟不解的問題..(可能有捏)

※ 引述《sea7496 (曉)》之銘言 小弟有個疑惑點:如果如同你所說的例子,代表所有的世界線是不共存於整個世界的,小弟沒有挑語病的...繼續閱讀

RE:【問題】其實a世界線為什麼真由理一定會死 ?

※ 引述《z304607a (18321606)》之銘言 > 沒有玩過遊戲,她的生死影響了以後的大事件嗎?因為菲莉絲的爸爸説復活就復活?為什麼真由理就不...繼續閱讀

RE:【問題】呃....剛看完命運石之門,有幾個問題求解...

※ 引述《adidas753 (酷康)》之銘言 > 桐生萌郁發完D-Mail後,電腦應該不見了才對,為何當時助手會知道用人體進行時空轉移會變膠狀? ...繼續閱讀

RE:【問題】命運石之門第一集

要確認第一集是第一次救援還是第二次救援 關鍵就在於觀測者岡部看見了什麼 第一集出現的場景 金屬烏帕、慘叫聲、血泊裡的傲嬌 ...繼續閱讀

RE:【問題】十六集的疑問

※ 引述《k190722 (小翔)》之銘言 > 如題 > 小弟目前看到17.18的樣子 後面劇情好像沒解釋 > 就上來發問 > 阿萬音鈴羽當初不是...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔機械學報告〕的第一篇心得。

介紹

近期編輯: greensyaoran ...看更多

  《機械學報告》是繼《混沌思緒》、《命運石之門》後所推出的「科學冒險系列」第 3 部作品,以近未來的 2019 年種子島為背景,敘述內建 Phondroid 作業系統的擴增實境「口袋電腦」普及的時代,中央種子島高中的「機器人研究社」夢想製作出「巨大機器人」的故事。並且時空背景和科學冒險系列相同,相處於同一個時空。敘述在某個世界線上,世界所面臨的另一個巨大分歧點。


◆ 故事設定

  時間來到了 2019 年。世界線變動率 1.048596%。現在是 Phondroid 作業系統的擴增實境「口袋電腦」普及的時代。中央種子島高中的「機器人研究社」面臨了即將廢社的危機。社內只有兩名社員的其中之一「八汐海翔」就算在這樣的情況下,還是對機器人社提不起興趣,整天猛玩機器人格鬥遊戲。而莽莽撞撞的無能社長,「瀨乃宮明穗」以完成「巨大機器人」為目標,為了避免被廢社而奮鬥著。

  就在這樣的某日,海翔發現了名為「君島報告」的 A.R.標注。裡面記載了一位名為君島功的人物,揭發了一項將世界捲入其中的巨大陰謀。

◆ 遊戲特色

  《機械學報告》中,角色是以 3DCG 來構成,並且會緩緩動作。這也是科學冒險遊戲系列的首度嘗試。在遊戲中以 3D 構成的角色們會隨著台詞及狀況,即時順暢的作出各種反應。


  主角會持有一台被稱為「口袋電腦」的 7 吋觸控面板裝置到處走動。玩家隨時都可以叫出口袋電腦。遊戲中的系統選單等等也都集中配置在口袋電腦,可以看的出來口袋電腦將是本作的核心系統之一。透過口袋電腦的攝影機處理,可以看到人物和建築物的情報。還可以透過口袋電腦在短文投稿網站和其他角色交流。玩家可以把畫面中的口袋電腦上下左右自由移動,嘗試著移動到各種角度,說不定可以發現隱藏的情報。

透過口袋電腦確認人物和建築物的情報 在短文投稿網站和其他角色交流
自由移動口袋電腦的位置 事件中也會用到口袋電腦進行特別的操作

PS3116

網友評價
--10 人
  • 作品劇情
  • 世界觀
  • 角色設定
  • 題材創意
  • 遊戲畫面
  • 100%
  • 80%
  • 80%
  • 70%
  • 40%

我的評價:

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