作品資料

生死格鬥 5

デッド オア アライブ5

Dead or Alive 5

  • 主機平台:Xbox360
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2012-09-22
  • 遊戲售價:¥ 7800
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:CERO D

攻略百科

『 DEAD OR ALIVE 5 』攻略

作品相關新聞

《生死格鬥 5》第 8 波下載「樂園包」釋出 換上泳裝享受南島風情

  Team NINJA 製作,TECMO KOEI Games 販售中的 PS3 / Xbox 360 3D 對戰格鬥遊戲《生死格鬥 5(Dead or Alive 5)》,官方宣布第 8 波下載「樂園包(パラダイスパック)」1 月 22 日釋出 PS3 版、1 月 29 日釋出 Xbox 360 版供玩家購買。此外,也會免費釋出新的南島對戰場地,來供玩家更新。 以南國樂園為主題的新對戰場地(免費更新) 「樂園包 1」PS3:500 日圓 / Xbox 360:400 MSP  「樂園包 2」PS3:500 日圓 / Xbox 360:400 MSP  ...繼續閱讀

哈啦板精華文章

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

多虧這角色對按制時機的高要求...突然覺得其他角色的連段挑戰不是那麼困難了, 連續完成了幾個比較容易的角色連段挑戰,(本來就只完...繼續閱讀

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

日本玩家的CB COMBO(大概輕中量級可以用吧) 我覺得地風K會撞牆真的很煩~.~ -- 6Pカウンター>PP6P>6P+Kからで   33K>4...繼續閱讀

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

基本連段總算比較穩了 有人會靠牆的會心連段嗎 還有中.重型角色的連段 ...繼續閱讀

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

玩了一晚這腳色的想法 天風跟地風跟本殘虐 但又是這腳色的基礎 不會天地風不如去玩霞或152 還沒進家機以前看影片感覺還好應該不...繼續閱讀

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

※ 引述《a95648 (7564837)》之銘言 > 我發覺9PP 不錯用, 而且H+K也是好招啊 > (我終於完成連段挑戰了 ) 我的意思是向前跳途中按P , https...繼續閱讀

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

4K-6PK空摔太萬能, 結果華麗的4K地風K空摔反而降低損傷, 更華麗的天風K>地風K>天風K>地風P損傷也很好笑 我還以為是高難度連段爆血...繼續閱讀

RE:【討論】玩了一小時連段挑戰 , 對phase-4的一些感想

目前自己玩了這角色覺得挺慘的,主是硬值招多....派生又少還會有單發2HIT派生,像是3P 6PK 6PP 擋住都是自爆招phase-4的6P系看到都可以直接用...繼續閱讀

【其他】自製Helena連段影片

今天DLC似乎把下面這件Helena在4代的服裝放上去了。 嗯...順道來貼一下這篇文(有點牽強) 由於個人近期較忙,又希望能提早將這影片做完(...繼續閱讀

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介紹

近期編輯: namco1984ontel01 ...看更多

目錄
      1. 遊戲簡介:
      2. 遊戲特點:



遊戲簡介:

 TECMO KOEI GAMES 製作,預定於 9 月 27 日發售的 PS3 / Xbox 360 動作格鬥遊戲《生死格鬥 5(DEAD OR ALIVE 5)》新公開了對戰場地介紹供對本作有興趣的玩家參考。



遊戲特點:

【新場地】

土樓場地「HOME」
以中國南部山區殘留下來的集合式住宅為概念所設計的場地。在這邊的打鬥會一邊破壞家具跟牆壁等進行房間至另一個房間的移動,會形成像是功夫電影般的激烈打鬥。有準備了從住宅內部打破牆壁然後飛到中庭的超華麗場地機關。




海底電梯場地「DEPTH」
以一直延續到海底的電梯為場地。周圍會變成危險區,當每次對手撞到牆上的按鈕時,電梯就會漸漸壞掉。在崩壞中的時候,也有準備可利用崩落中的外壁碎片所產生的「特殊威力衝擊(スペシャルパワーブロー)」。




     可以跟其他玩家聊天            玩家對玩家的練習模式登場

網友評價
8.946 人
  • 遊戲畫面
  • 重視對戰
  • 角色設定
  • 男性取向
  • 爽快度
  • 80%
  • 63%
  • 54%
  • 50%
  • 41%

我的評價:

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