Sword Art Online 刀劍神域

ソードアート・オンライン

Sword Art Online

  • 作品平台:動畫
  • 作品類型:奇幻冒險
  • 播映方式:電視
  • 對象族群:少年
  • 當地首播:2012-07-07
  • 台灣首播:2013-05-04
  • 播出集數:25
  • 作品分級:保護級

圖片影片

作品相關新聞

《刀劍神域》主題期間限定門市 7 月 22 日起於北中南同步展開

  動畫代理商木棉花宣布,將自 7 月 22 日起,於台灣北中南三地推出《刀劍神域》× 7-11 主題形象概念門市的消息。 台北捷盟門市台北市萬華區漢中街51號台中錦新門市台中市北區錦新街70-2號70-3號高雄新旺淇門市高雄市三民區建國三路169號  《刀劍神域》× 7-11 主題形象概念門市,將以動畫各章節故事內容為區分,呈現完全不同的風貌。台北捷盟門市設計以艾恩葛朗特篇為主;台中錦新門市則是以妖精之舞篇(Alfheim Online)的世界;高雄新旺淇門市則結合幽靈子彈(Gun Gale Online)、斷鋼聖劍(Calibur)及聖母聖詠(Mother’s R...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【心得】孤獨也可以很開心——《絕對的孤獨者》

《絕對的孤獨者》 劇情:目前鋪陳 世界:不遠未來男主:尋求孤獨 女主:暫無感想設定:架構完整 人設:只換包裝插畫:平穩...繼續閱讀

【手工】刀劍神域 ~可愛的拼豆

從動畫看起~劇情覺得不錯是有點小緊湊,人物是從劇情而慢慢喜歡上(從戰鬥畫面.....),就忍不住開始拼起來~~~造型繁瑣所以做的有簡化...繼續閱讀

【筆繪】亞絲娜之紳士的仰角視線!?

一想到明天要上四節英文課就整個頭痛,只好畫點東西來撫平一下我的心靈.(說實在其實只是想逃避而已XD) 這次意外的看到深崎暮人畫...繼續閱讀

【心得】LOST-SONG ,全武器心得

以下都是大叔自己的觀感和使用心得,請各位別介意,有任何意見請用力的提出 雙刀流:此遊戲最不平衡的存在之一 同樣RANK和強化等...繼續閱讀

【攻略】刀劍神域 Lost Song 白金攻略

プラチナ  ALO最強のプレイヤー 開始攻略前的建議 1。主要育成角色 主控:キリト黑漆漆 女角劇情觸發+事件戰鬥...繼續閱讀

【心得】快速修煉武器熟練度2

武器熟練度要累積就是靠普攻不斷的普攻 不過上600後累積的速度實在不敢讓人指教 不過我個人是喜歡先把能把提升的要素升到最高,...繼續閱讀

【心得】快速修煉武器熟練度1

有體驗過新作品的玩並且有玩過前作的玩家們應該都知道,新作品中是沒有了小蜜蜂,所以大家在面對熟練度的問題的時候就覺得有些苦...繼續閱讀

【電繪】Sisters ( 有紀&亞絲娜)

最後一集真的是又虐又催淚.... 很喜歡這兩姊妹~很治癒~~~!!! 名字發音又一樣,真可惜不能一直在一起 於是怨念畫了一張.... 我也想要...繼續閱讀

最新玩家心得

8 GP刀劍神域第十話 紅の殺意 心得

嗯,本話是私心很喜歡的一話(因為剛好到這邊了),也是重要的轉折點如果先說結論,就是讓人在崩潰的瘋狂世界中看到希望和幸福的火苗是相當溫暖人心的一話在上話...繼續閱讀

3 GP2012 — 刀劍神域(日)

【2012年07月07日】【刀劍神域】/原名:Sword Art Online/原意:刀劍藝術Online/導演:伊藤 智彥/原作:川原 礫(輕小說)...繼續閱讀

7 GP【心得】Sword Art Online 刀劍神域

欸窩交響詩篇看完ㄌ想縮ㄑㄅㄏ找看看U蛇ㄇ其ㄊ評價ㄆ錯ㄉ動畫結果.......繼續閱讀

0 GP【心得】Sword Art Online 刀劍神域

摁,雖然這部的題材很創新,但裡面的故事卻很令人感動。愛恨情仇,動漫人物真實地表現出現實的景況,自我、野心、恐懼、夢想、勇氣..很多人類最真實的情感也融...繼續閱讀

0 GP【心得】Sword Art Online 刀劍神域

真的是本季神作.....看到某些部分我哭,哭是因為氣憤,看到某些部份,我笑,因為皆大歡喜.....刀劍神域最後的時候第二個遊戲的那個世界,雅絲娜不是被...繼續閱讀

介紹

近期編輯: bh1599753namco1984jaccl ...看更多

目錄
      1. ≡STAFF≡
      2. ≡CAST≡


  「雖然這只是個遊戲,但絕對不是可以鬧著玩的東西!」在公元 2022 年,知名電子機械製造商「ARGUS」開發出次世代裝置「NERvGear」而實現了人類虛擬實境的夢想,此項技術當然會應用在各項遊戲上。
 
  在此刻,另一款首波限量一萬份,眾所矚目的作為同類遊戲先驅的大型線上 VRMMORPG 遊戲「Sword Art Online」也即將上市……

 
  《Sword Art Online 刀劍神域》故事內容敘述作為專業等級重度玩家的男主角桐谷和人(CV:松岡禎丞)在參與過「Sword Art Online」封閉測試後迫不及待的在正式營運時與其他九千多名玩家「完全潛行」進入遊戲中化身為遊戲角色,並開始享受遊戲中真實而夢幻的場景。

和人遊戲化身「桐人」的造型

  誰知,在四個小時之後玩家們紛紛發現異狀,原該置於主選單列表的登出鍵竟消失不見,在遊戲創建人茅場晶彥(CV:山寺宏一)的計畫下,無法脫離遊戲而將近一萬名的玩家被迫參加原版「Sword Art Online」也就是在遊戲中敗亡即實際身死的死亡遊戲,直到有玩家進入第一百層的迷宮中擊垮最後的BOSS將整個遊戲破關為止。
 
  為此,很快的理解整個情況的和人轉身離開了遊戲中的初始之鎮,為了自己的生存,也為了成為破關者而展開了攻略之旅……

製作者向玩家說明真相的瞬間

  到這裡應該已經有網友們開始產生疑惑,本作背景設定怎麼聽起來跟之前的動畫《加速世界》依稀類似?實際上《Sword Art Online 刀劍神域》正是由《加速世界》原作的日本輕小說家川原礫執筆,插畫家abec插圖的另一款同名輕小說改編作動畫,且由於《加速世界》尚未完結,因此在本作播放之後就會出現相當少見的同作者改編動畫同時期播放的景象。
 
  此次《刀劍神域》的改編大體是依循原作,但第一話的內容卻不同於小說中的倒敘法而重新整合了事件的順序,看的出來明顯是要在故事正式開始前先專心強化觀眾對世界觀的認知。

回歸原來面目的和人

  包括現實世界「NERvGear」的全覆式頭盔技術的說明,在遊戲中招式的使用、各項介面的配置方式等,還有就參入了說明的意味原本角色的對白,整體敘事節奏和緩,配合實際的影像就比原作還要更快讓觀眾進入狀況。
 
「NERvGear」全覆式頭盔掃描技術

  劇情中的遊戲場景構圖也十分具奇幻性,遠方飛翔的巨龍、空中流動的瀑布,據原作者川原礫受訪時曾表示自己玩過《網路創世紀》、《仙境傳說》,或許因此而使動畫中的基本構圖往類似的方向發展。
秀麗遼闊的遊戲世界

  不過也許太過注重於說明,目前動畫氣氛的走向也較為嚴肅,在第一話中除了額外的禮物外幾乎沒有甚麼逗趣的額外橋段,至於戰鬥本身目前也是以比較簡單的方式帶過。

目前的戰鬥僅一瞬決勝負

  其他主要角色包含女主角亞絲娜(CV:戶松遙)等都還沒有登場,不過就目前第一話的氣勢而言已算是相當值得期待之後的發展。對於熟悉網路遊戲的台灣觀眾相信光就題材而言也會是深具吸引力的一部作品。



≡STAFF≡


原作 - 川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案 - abec
監督 - 伊藤智彦
キャラクターデザイン - 足立慎吾
サブキャラクターデザイン - 川上哲也
総作画監督 - 足立慎吾、川上哲也
アクション作画監督 - 柳隆太、鹿間貴裕
メインアニメーター - 斉藤敦史
モンスターデザイン - 柳隆太
プロップデザイン - 土屋祐太、鹿間貴裕
色彩設計 - 中島和子
美術監督 - 竹田悠介、長島孝幸
美術設定 - 谷内優穂
コンセプトアート - 堀壮太郎
撮影監督 - 廣岡岳、臼田睦
CG監督 - 雲藤隆太
編集 - 西山茂
音響監督 - 岩浪美和
効果 - 今野康之
音響制作 - ダックスプロダクション
音楽 - 梶浦由記
音楽制作 - アニプレックス
プロジェクト総括 - GENCO
アニメーション制作 - A-1 Pictures
製作 - SAO Project

≡CAST≡

キリト / 桐ヶ谷和人(きりがや かずと) - 松岡禎丞
アスナ / 結城明日奈(ゆうき あすな) - 戸松遥
ユイ - 伊藤かな恵
ヒースクリフ / 茅場晶彦(かやば あきひこ) - 山寺宏一
クライン - 平田広明
エギル / アンドリュー・ギルバート・ミルズ - 安元洋貴
シリカ / 綾野珪子(あやの けいこ) - 日高里菜
リズベット/ 篠崎里香(しのざき りか) - 高垣彩陽
サチ - 早見沙織
リーファ / 桐ヶ谷直葉(きりがや すぐは) - 竹達彩奈

動畫6987

網友評價
9.33967 人
  • 作品劇情
  • 動畫品質
  • 角色設定
  • 世界觀
  • 題材創意
  • 77%
  • 67%
  • 64%
  • 50%
  • 49%

我的評價:

相關社團
有看本作品的網友也會看的