作品資料

天堂·永遠

리니지이터널

Lineage Eternal

  • 主機平台:PC線上遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:未定
  • 公測日期:未定
  • 收費日期:未定
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:NCsoft
  • 發行廠商:NCsoft
  • 代理廠商:
  • 官方網站:

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  自 2011 年首次曝光以來,預定由 NCSoft 發行的 MMORPG 新作《天堂·永遠》便一直是玩家關注的熱門未上市遊戲之一。《天堂·永遠》與台灣玩家所熟悉的經典線上遊戲《天堂》、《天堂 2》共享世界觀,描述在遭到持續兩百年的鎮壓與恐怖統治下,為了對抗恐怖鬥爭的英雄故事。 現場攤位擠滿了想要搶先體驗遊戲的玩家  《天堂·永遠》主打可透過滑鼠使出的「拖放與 Hold 住」專利系統,讓玩家在作戰時自定技能施展的方向,享受更具創意與樂趣的作戰體驗。在本次於韓國釜山舉辦的 G★2014 遊戲展中,GNN 編輯特別為台灣玩家帶來第一手的試玩體驗。 行動版...繼續閱讀

介紹

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  《天堂·永遠》強調將帶來線上角色扮演遊戲的新歷史,描述當戰場的鼓與巨人的吼叫齊聲共鳴,扮演英雄的你正展開傳說之旅。《天堂·永遠》與《天堂》、《天堂 2》共享世界觀,描述在遭到持續兩百年的鎮壓與恐怖統治下,為了對抗恐怖鬥爭的英雄故事。

  玩家所扮演的英雄將活躍於極混亂的戰場上,《天堂·永遠》主要設計是讓玩家在大規模的戰場中躍入敵陣享受砍殺數千名敵人的爽快感,帶領夥伴走向勝利的體驗內容,在巨大的戰場上許多敵人會一窩蜂地衝上來,但身為英雄的玩家將可以使用強大的技能將他們一次打倒,即便是戰場出現危機,在玩家與隊友團結努力下,也將可以克服困難。

  《天堂·永遠》具備動態戰鬥物件,讓玩家與對手或是環境更加具有互動感,例如玩家可以在斷橋一側拋出鉤子、以便做出通道供玩家穿越峭壁,或是爬上城牆垂下繩子協助夥伴上來等,會有多樣化的方式讓玩家在戰鬥時活用戰略。由於與環境互動性的增加,將會使得原本單純的狩獵,變得更加有趣。

  另外,《天堂·永遠》也運用了依照滑鼠拖曳的軌跡、基於「拖放與 Hold 住」系統的觸發動作功能,這將是 NCsoft 用來取代傳統一直連按滑鼠鍵盤的專利技術;當敵人出現在螢幕中的範圍內,玩家可以在那個範圍內發動技能。舉例來說,玩家可以將希望攻擊的位置用線條指引,就會拉出一條和線一樣的火柱,如果在玩家的角色週圍畫圓的話,就可以將圍繞在身邊的魔物全部一起砍殺,拖放與 Hold 住這種操作方式希望做到的是讓玩家自己能夠有強烈的感覺是自己直接在進行這場戰鬥,而不是讓玩家看到角色代表自己去戰鬥。

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