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NVIDIA 今日在 2024 國際消費性電子展(CES 2024),公開 RTX Remix 技術打造的《戰慄時空 2 RTX》新「渡鴉鎮」影片;《戰慄時空 2 RTX》是由《戰慄時空 2》四個 MOD 團隊共同以 Orbifold Studios 品牌合作研發的玩家社群重製版本。 NVIDIA 在今年的 CES 大會中,向遊戲開發者展示為 PC 推出全新的生成式 AI應用程式和服務項目,其中 NVIDIA RTX Remix 是一個用於建立經典遊戲 RTX 復刻版的平台。 NVIDIA 表示,自去年 8 月在 Gamescom 遊戲展宣布此項專案以來,Orbifold Stud...繼續閱讀
HiTF2在過去十五年的一次次更新,都在遊戲內添加了不少內容。Steam商店頁面上的最低、推薦配置,也已過期了15年之久。就建議配置來說...繼續閱讀
介紹Angle Glitch 是一種傳送Glitch它可以把玩家傳送到特定的座標這種Glitch是發生在玩家通過傳送門時出了某些"狀況"導致遊戲錯誤...繼續閱讀
Black Mesa的工作坊一直有著安裝方面的問題 尤其是1.0大更新之後 少數模組久未更新已經無法使用你必須自行加入custom資料夾 而本文章將...繼續閱讀
STEAM 2003年~至今 不!不要是特賣!快住手! 2003年9月12日 「STEAM」正式推出 2003年正式推出的Steam a.k.a. Gaben的錢包 最初Valve只是為了開...繼續閱讀
作者的patreon:https://www.patreon.com/user?u=10620616 作者的推特:https://twitter.co...繼續閱讀
各位好,我是A.K今天這篇文章將要繼續分享一項個人自發進行的調查紀錄,Valve及其遊戲對台灣遊戲產業/社群相關的在地史。此文發布的昨天是《戰慄時空》...繼續閱讀
我在一位尖嘴猴腮的神秘人叫喚下甦醒,發現我置身在一架列車裡,我不知道我該作什麼?就只好先下車在說。我漫無目的走在路上,漫不經心的看著懸掛在車站大廳上的...繼續閱讀
[前情提要]Valve與台灣遊戲產業/社群在地史 | 商業篇 (下篇)商業篇發佈到現在也有一個禮拜多了,感謝多位網友分享了自己的想法以...繼續閱讀
[前情提要]Valve與台灣遊戲產業/社群在地史 | 商業篇 (上篇)因為巴哈的字數限制只好拆成上下兩篇。都2020了還在限制原始碼 ...繼續閱讀