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據SEGA宣佈表示,由其預定於12月30日在日本發售推出,並將跨Xbox、PS2與NGC等平台推出的這款「音速小子英雄(Sonic Heroes)」,雖然日本等地將會採取三平台同時發售的方式,但在美國方面目前則將採取些許的時間變動。據表示,本作在美國將預定由NGC版提早3個禮拜在2004年1月5日發售,至於PS2與Xbox兩個版本則將預定於2004年1月27日發售推出。至於屆時NGC版在提早3個禮拜發售後在銷售方面能否有較佳的表現水準,玩家不妨就先拭目以待吧。 ...繼續閱讀
※ 引述《twhung8553 (七十八熊)》之銘言 > 所以還是沒有講到如何「開啟Debug Mode」這回事。 應該就是拿Blue Sphere獎牌來解鎖隱藏要素 我...繼續閱讀
Nintendoeverything 隨著『音速小子 狂熱』的發售,有部分玩家發現到了『音速小子 狂熱』其實有個 Debug 模式存在。 進入辦法相當簡單,...繼續閱讀
E3 最新預告 另附遊戲實機試玩影片 感覺這代一樣融入了許多Colors的元素在裡面 不過我真的不喜歡要吃到Wisp才能補充Boost 直接吃金...繼續閱讀
音速小子官方頻道 SEGA 於近期在音速小子官方頻道上公布『音速小子 狂熱』的片頭動畫。 致敬並慶祝 MEGA DRIVE 主機發行的『音速小子...繼續閱讀
目前已確定的關卡 , 主題曲 無意中看到了Lava Reef !!! (以下的關卡確定性很高, 後面幾關的音樂滿讚) (雷) 1. Green Hill 2. Chemical Plant 3. Mirag...繼續閱讀
http://store.steampowered.com/app/329440 以WiiU版為基礎來移稙的……於11月2日發售 說回來我的3DS版還未通關……...繼續閱讀
這次是從DEATH EGG 到敵兵與頭目介紹 雖然不多.... OK 不說廢話!! 直接看吧!! Death egg 背景+美術設計 這BOSS要有點耐心..... Egg d...繼續閱讀
拜託多一點人看~ 不然會很麻煩的~(動力阿 我的朋友 動力!!)算了 今天是從Roof tup run 開始 我們就開始吧 Roof top run 的美術設計...繼續閱讀