作品資料

黑暗靈魂 2

ダークソウル2

Dark Souls 2

  • 主機平台:PS3
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2014-03-11
  • 遊戲售價:NT 1790
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:限制級

圖片影片

攻略百科

系統

區域

人物

道具與素材

術法與觸媒

武器

防具與飾品

靈魂交換

編輯用

作品相關新聞

哈啦板精華文章

【心得】記憶力與法術使用次數

最近在整理編輯百科的資料,剛好遇到Patch 1.06的大更新,一些魔法、闇術的使用次數都有變更,變動最大的就是奇蹟的雷槍系列,本以...繼續閱讀

【攻略】第一輪溫度一 DLC-3 攻略 (已完結,歡迎大家補充)

拋磚引玉一下,怕我自己有漏拿東西。牆壁都調查過了,有密門的話文章中會提及。 得到 DLC-3 鑰匙 冰凍花,營火傳送到 歧路遺跡,走...繼續閱讀

【心得】【高畫質】黑暗靈魂2-DLC3白王之王冠 全程遊玩影片&物品取處

這次跟上次差不多,一樣是首次遊玩DLC3全程影片目前還沒到全過,不過已經破到快完了~有些物品並未補上的我後續會慢慢補上第1次玩也...繼續閱讀

【心得】【高畫質】【DARK SOULS II】黑暗靈魂2-DLC鐵之古王 全程遊玩影片

這次單純錄製第1次遊玩DLC2影片基本上不算攻略,但該拿的重要物品都有獲取因為是從第3輪開始玩DLC,到鎔鐵惡魔還真是有...繼續閱讀

【攻略】★黑暗靈魂2 DLC 鐵之古王的王冠 物品資料★

0.如何進入DLC區域黑霧之塔打敗Boss鐵之古王後,往前走有始源營火,在始源營火房間有一個門,門裡面有個祭壇可以傳送到DLC區域黑霧之塔大...繼續閱讀

【閒聊】一輪不死的心得

採取玩法跟一般RTA差不多普遍都是鎚子玩法,幾乎全程雙持鎚子武器不需要拿盾 最終需求數值力40敏20,優先是力>敏=血>持久,前期力15...繼續閱讀

【攻略】黑暗靈魂2 所有敵人的掉落物品

黑暗靈魂2 所有敵人的掉落物品 1.個人能力有限,有錯誤或遺漏的部分,請指教。2.網路上沒有詳細所有敵人的掉落物品攻略,所以自己打了...繼續閱讀

RE:【問題】請問純法師最強的杖

※ 引述《bp2929 (風一樣的男子)》之銘言 > 我往裡面走 > 沒路了耶??? > 只有2支龍 + 一堆礦石蜥蜴 > 這地圖就這樣而已嗎??? 龍...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】黑暗靈魂 2

挑戰自己技術和反應能力的遊戲(黑暗靈魂2)來了喔!!要慘死或無言死多少次(越戰越勇)才能通過每一道難關和boss戰呢?職業的選擇決定您的未來道路(是好...繼續閱讀

17 GP【初玩感】黑暗靈魂 2

最近會讓我還沒開始玩就按捺不住的,就是黑暗靈魂2了。攻略彙整這片有點小貴(我拿1700NT),相信等一陣子就會降價,不過呢,這片我等不住,我要嚐鮮!,...繼續閱讀

7 GP【心得】雙木棒流打王心得

之前就發過類似的文章,但太冗長了,這次簡潔的寫一寫,希望能給第一次玩純物理系的人一些幫助。我是雙手各持一隻木棒,初中期的楔型石都用來強化木棒了,一拿到...繼續閱讀

1 GP【心得】黑暗靈魂 2

這片就是跟一代一模一樣 只是換了個世界觀 但還是很好玩阿~~~~~~跟一代比起來 我個人認為二代比較沒那麼難 恩......因該說我覺得二代小怪比較難...繼續閱讀

0 GP【心得】黑暗靈魂 2

原本很期待這款遊戲..但沒想到全破後唯一的感覺就是..喔~全破了..劇情是!?玩黑暗一代時感覺地圖是全通的~但冥冥中有些地方你又不能亂闖~然後玩到一半...繼續閱讀

介紹

近期編輯: ontel01namco1984 ...看更多

目錄
      1. 劇情簡介
      2. 遊戲簡介



劇情簡介

  傳說古國「多蘭古雷格」有位名為「汎克拉德」的君王,為了追求強大的力量,從大海彼方的巨人國度,引入了使用「靈魂之力」的祕法,並創造出了許多魔偶。這股力量造就了王國的繁榮,卻也引來了毀滅,大量的巨人渡海攻來,王國就在一夕之間被夷為平地,僅留下稱為「不死人」的詛咒在曾是王國的跡地上流竄著。被烙上詛咒烙印之人,只能如活屍一般,漫無目的的徘徊,追尋一絲絲靈魂的光芒,而玩家正是一名這種「不死人」。

遊戲簡介

  以高難度著稱的動作角色扮演遊戲《黑暗靈魂 2》,承襲了系列以來隱晦的敘事風格,在故事上著墨的很少,需要玩家從遊戲中的武器說明、角色對話等的蛛絲馬跡,自行將故事拼湊出來。玩家將以地圖上各處的「營火」為據點,一步步探索這個失落的王國。目標就是打倒強敵並收集「靈魂」,想辦法除去身上的詛咒。


  延續自「惡魔靈魂」以來硬派的動作性與高自由度的玩法,本代可說在繪圖引擎的強化上下足了功夫,比起前作,不僅場景更為開闊,整個遊戲地圖更是大上了 3 倍之多,冒險時,玩家可以在各個區域自由進出,完全不需要切換地圖,當然也沒有固定的攻略路線,可以說「沒有能不能去,只問你打不打得贏」。


  針對這次遊戲橫跨了約 20 個區域的廣大地圖,遊戲在系統上做出最大的改變,就是將「傳送」的功能加入位於各處的營火之中,玩家在營火旁休息,不僅能恢復體力、元素瓶、魔法使用次數及裝備的耐力,還能在已經路過並且點燃的營火間傳送,這等方便或許可以算是製作團隊給玩家的一個小小的慈悲。整個遊戲地圖,圍繞一個稱為「如蜜」的城鎮展開,在這裡,玩家可以找到名為「極地營火」的特殊火堆,負責玩家升級的「朝聖綠衣人」就在這個火堆旁,除她之外,一些像是鐵匠、小販的 NPC 也都會聚集在「如蜜」裡,簡單來說,這裡就是玩家的主要根據地。


  原本在前作中廣受好評的操作系統,到了二代進化得更加洗煉,除了各種武器的動作模組變得更為細膩之外,全新「二刀流」架勢的追加也為戰鬥帶來更多變化,讓玩家可以不用拘泥於特定職業的戰法。想要發動「二刀流」,只要玩家本身的「力量」、「敏捷」的數值都高過武器要求一定程度,就能按下△鈕 / Y 鈕,將兩把單手武器混搭使用,使出完全不同的連續招式。


  除了新的系統、戰鬥系統之外,對於《黑暗靈魂》來說非常重要「連線」機能也在二代中有了變革,以往只有角色處於「活人」狀態時,才能透過招喚請來線上玩家幫忙,現在不需這麼麻煩,玩家隨時隨地都可以招喚同伴,方便歸方便,但也就是說,即便玩家百般不願意,圖謀不軌的其他線上玩家也能隨時入侵你的遊戲中,準備從後面補你一刀。





PS3494

網友評價
9.362 人
  • 緊張感
  • 耐玩度
  • 世界觀
  • 遊戲畫面
  • 自由度
  • 75%
  • 74%
  • 53%
  • 46%
  • 45%

我的評價:

相關社團
  • 惡魔靈魂
  • 社團成員: 233
  • 話題數:402
  • 昨日人氣:5
  • 招募方式:自由加入
  • 黑暗靈魂:死戰
  • 社團成員: 119
  • 話題數:63
  • 昨日人氣:1
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的