作品資料

阿修羅血十字

Asura Cross

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:動作與射擊
  • 發售日期:2013-02-28
  • 遊戲售價:免費制
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:9+

攻略百科

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十年磨一劍!製作人暢談開發十年的手機遊戲《阿修羅血十字》

  清江文化產業大學的金光三教授,持有醫師執照,是廣為人知的單人開發工程師,他的藝名「星風」更是比他的名字響亮,他從 Apple II 開始遊戲開發,嘗試過 PC、線上遊戲、GP32;手機遊戲等多種平台的遊戲開發,最近他挑戰智慧型手機平台,發行了《阿修羅血十字》。   訪問了「星風」金光三教授,發現他是個各種領域都非常有興趣,一旦開始做事,不做完就不罷休的人,而且他身為教授,為了幫助學生開發遊戲,現在也併行了開發研究,真的是相當有熱情的人。 開發《阿修羅血十字》的清江產業大學的「星風」金光三教授■ 開發智慧型手機遊戲,拋棄線上遊戲的嘗試   最近過得怎麼樣?   在清江產業...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔阿修羅血十字〕的第一篇心得。

介紹

近期編輯: namco1984 ...看更多

  不知道是為什麼,在移動領域遊戲中,除了《劍魂》、《快打旋風》、《拳皇》等少數幾個經典老牌的大作之外,傳統格鬥類型遊戲不知是開發成本還是裝置觸控系統設計的因素,總之比起其他類型遊戲就是相對不受開發商青睞而數量稀少。而這次為大家介紹的,則是由知名廠商 GAMEVIL 出品的格鬥類作品《阿修羅血十字(暫譯,原名:Asura Cross™)》也就因此更顯難得。

遊戲介紹

  遊戲操作為虛擬按鍵觸控,在螢幕下方左下角是十字方向搖桿,玩家能藉此控制人物的行進方向,右下方則是攻擊、衝刺與必殺技等按鈕。配合手機、平板電腦等裝置的手感,遊戲中人物招式也隨之作出簡化,讓玩家很快上手。

  《阿修羅血十字》共有 8 種不同的遊戲模式,不過主要還是以一般帶有角色扮演風味的故事模式與不斷過關斬將的街機模式兩種玩法為主。


遊戲提供多種不同的模式

  在故事模式中,玩家將扮演一個剛退役的跆拳道家,在回到故鄉之後,卻陰錯陽差的捲入一樁牽扯上古秘辛的神秘事件之中....因此為了開拓自己的命運並保護同一陣線的友人,玩家不得不轉戰各地,與各式各樣的敵人展開對戰。


基本對戰畫面

完整的劇情對話

  劇情設計以格鬥遊戲來說是出乎意外縝密,在故事的行進間將有人物紮實的對話引導劇本發展,不時則會穿插各式插圖,以電子書的型態慢慢讓玩家欣賞人物的關係變化。在某些關鍵時刻則有多重選項,讓玩家決定接下來要如何行動,進而影響出戰人物或是分支路線等內容。遊戲設有多重不同的結局,除了故事情節上的差異之外也會影響其他模式的解鎖。


玩家選擇的項目將決定出戰人選與接下來發展的劇情

不時故事中也會穿插特色插圖

  街機模式則很單純的讓玩家選用自己所喜愛的人物,包含柔道、拳擊、中國武術,每個人物各自有自己擅長的技法與格鬥方式,外型則或是俊俏或是美艷各有其外觀特色。遊戲一開始只能選擇三個腳色,但只要滿足特定條件就能解鎖其他人物。


玩家不熟悉招式也可以在練習模式下觀看招式表

各不同角色可消費AP快速解鎖

  戰鬥系統方面則很少見的採用了天賦投資的方式,玩家可針對特定腳色提升其屬性能力,並透過消費 AP 點數來購買更多的必殺技。AP 點數可藉由遊戲各模式過關所獲取,若要更快的累積則必須透過遊戲內付費購買。


如同RPG天賦技能般的升級機制

出場角色也可以更換配色

  以視覺效果來說,《阿修羅血十字》有一種濃濃的復古風情,讓人聯想到《拳皇》與《快打旋風》在當年大型機台上正盛的時期,出乎意外的是遊戲的攻擊招式是採樸實的實戰風格,幾乎沒有華巧的氣功等飛行道具,也沒有躍過成人身高的跳躍空中技能,取而代之的則是以明快特效、拳拳到肉而充滿打擊感的連續技取勝!如果玩家控制得宜,甚至可以對已倒地的對手追擊,甚至直接連續重拳將之生命值清空,很是爽快。


毫不留情的對地追擊,名符其實的壓著打

結語

  雖然《阿修羅血十字》的人物數量較少,且礙於內購付費機制讓遊戲許多內容包含人物技能都無法第一時間完整體驗,但遊戲整體的完成度本身仍是有相當水準,格鬥遊戲所要的即時戰鬥的刺激性、彼此對戰的實感等元素都沒有遺漏,也支援連線讓玩家可與好友們彼此切磋,喜歡格鬥類遊戲的玩家不妨下載來換換口味,或是當作閒暇紓解壓力的另一個選擇。遊戲目前已在 App Store 上架,售價方面是免費下載。

網友評價
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  • 輕鬆休閒
  • 重視對戰
  • 重視思考
  • 緊張感
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