Mikey Hooks

Mikey Hooks

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:動作與射擊
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2013-08-08
  • 遊戲售價:NT 60
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:4+

圖片影片

介紹

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目錄
      1. 需要 80 年代遊戲操控精準度的玩法:
      2. 喜愛快節奏或慢節奏的玩家都適合的故事模式:
      3. 緊張刺激的鬼魂賽跑模式:
      4. 總結:


由遊戲團隊 BeaverTap Games 製作的手機遊戲新作《Mikey Hooks》是一款 2D 橫向卷軸動作遊戲。玩家要操縱眉頭深鎖的主角 Mikey,透過跑、跳、滑、勾等動作來闖過重重難關,還要一路收集金幣和黃金小短褲!

看起來百般無奈的主角,這樣沒問題嗎?

  《Mikey Hooks》共有六大關卡共 36 關,220 種外觀道具,除了有一般的故事模式以外還有跟鬼魂比賽的遊戲模式。

遊戲的按鍵位置都能夠自己設定,讓玩家以習慣的方式操控遊戲

需要 80 年代遊戲操控精準度的玩法:

  雖然這個遊戲畫面看起來輕鬆簡單,但是這遊戲可是跟水管兄弟一樣相當要求準確的操控喔。

  遊戲的按鍵就只有四個,分別是左右移動還有跳躍跟滑行。按著跳躍鍵的時間長短會影響到跳躍的高度和距離,掌握跳躍鍵的時間點才不會因此撞到尖刺,不過這也只是這遊戲要求的操作基本功而已。

怪物的身上也會有尖刺,能夠打倒的只有藍色的怪物

  跳躍中再按下一次跳躍鍵的話,則可以對周圍的白色小點使用鉤鎖。需要注意的是,對白色小點使用鉤鎖的距離,跟主角擺盪的幅度有很大的關係,過早或過晚放開都有可能因此撞上尖刺!但還好遊戲並不會刻意刁難玩家,如果不幸被尖刺刺到或是掉落落穴,都不會立即死亡,而只會扣掉其中一顆愛心。

死掉的話,身上的配件會全部掉落,看起來非常好笑

  滑行主要是用來躲過一些狹窄通道,不過也可以用來破壞藍色的小怪物。

教學關卡做得相當的有趣

喜愛快節奏或慢節奏的玩家都適合的故事模式:

  《Mikey Hooks》的過關條件只有一種,那就是到達終點!不過遊戲還準備了三種次要目標可以達成。想要追求快節奏的玩家可以嘗試挑戰三星過關,如此的話可能就得在時限內過關。初期的話,或許會覺得三星只是小兒科而已,不過到了後期,就不能有任何失誤囉。

從關卡介面就能看到所有的目標達成度

一堆的尖刺陷阱,看了就害怕阿

  而喜愛慢節奏的玩家,則可以挑戰收集所有的金幣。每一關的金幣數量都是固定的,收集到所有金幣的話還能獲得相對應的成就。

遊戲有許多的成就,達成這些成就也是樂趣的一部分

  喜歡探索的玩家,不妨試著找出隱藏在各個關卡的「黃金小短褲」,這些小短褲隱藏的地方都相當刁鑽,自認有如「華生般戳破盲點的能力」的話,就來挑戰看看吧。

有些小短褲隱藏在牆壁後面,仔細注意牆壁的顏色才能找出來

  如果重複挑戰相同的故事模式關卡的話,可以看到自己之前的最佳紀錄鬼魂,透過這個鬼魂,嘗試找出更快的最佳路線吧!不過如果覺得他很礙眼,也是可以在設定把它關掉。

為什麼連鬼魂也是一臉冏樣

緊張刺激的鬼魂賽跑模式:

  挑戰完故事模式後還是意猶未盡嗎?那麼不妨來跟小兵們的鬼魂來賽跑一下吧!在鬼魂賽跑模式中,沒有任何收集要素,唯一要做的就是尬速度!賽跑模式中共有三隻鬼魂會跟玩家一起比賽,不過別擔心,他們並不會對玩家們造成任何影響。不過雖然說是比賽,這些鬼魂的路徑都是固定的,如果真的贏不了,那麼參考並優化它們的行走路徑或許也是個不錯的選擇。

三種不同的鬼魂速度都不一樣,最右邊的是自己的最佳紀錄鬼魂

雖然比的是速度,不過也是會死的喔

  每次過關都會有那關的積分顯示出來,如果想要解開新關卡的話,那麼就必須達成該關卡的總積分條件。例如要 5 萬分才能解開新關卡的話,前面幾關的總分加起來就要有 5 萬分,雖然聽起來很可怕,不過實際上要達成並不會很困難。

能持續獲得第一名的話,就不需要刻意去解鎖新關卡了

總結:

  筆者自認是個很愛快節奏遊戲的玩家,原本認為這款遊戲會因為躲避陷阱而變得拖泥帶水,沒想到實際玩起來並不是那麼一回事。《Mikey Hooks》很棒的地方就在於,當節奏對了,地圖上所有的怪物和漂浮平台都會剛剛好讓你躲過,或是踩上去。只要有辦法從頭衝到尾,那麼關卡絕對不會有任何需要停下來的橋段。

這不是隔壁棚的煞氣貓嗎?這裡沒馬路讓你過拉

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