作品資料

信長之野望 天下創世

信長の野望・天下創世

Nobunaga no Yabou: Tenka Souhei

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2003-09-26
  • 遊戲售價:NT 1350
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:普遍級

圖片影片

攻略百科

系列遊戲

登場大名家

專有名詞

哈啦板精華文章

【情報】創造參數、劇本修改分享

======= 載點 使用前,請先把自己的 Param、SCENARIO 兩個檔案先做備分,再把下載的檔案覆蓋即可 ======= 劇本方面,由...繼續閱讀

【心得】信長之野望:創造 ─ 富有誠意的第十四代!

信長之野望 創造信長の野望・創造主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2013-12-12(日版) 2014-08-28(中文版)遊戲人數:1人作...繼續閱讀

RE:【問題】織田信長 戰國傳 征討中國

我個人建議你不要真的把所有中國地區的城都打下來 因為任務要求是"佔領所有中國地區的主城" 也就是說你只要佔領 姬路、津山...繼續閱讀

RE:【問題】織田信長 戰國傳 征討中國

※ 引述《drwai (拓卜斯)》之銘言 > 請問一下 信長戰國傳 征討中國 究竟怎麼解? 支配中國地方所有本國 是包括哪幾座? > 我從 八...繼續閱讀

【攻略】內政規劃最佳化

轉貼自百度信長吧Abakus ---------------------------------------------------------------------------------- 一、清州城區劃以及連接如圖: 最高三維...繼續閱讀

【其他】〈分享〉創造近千名自創史實全日文列傳武將付專屬頭像檔、N年嚴格製作品質保證!

各位戰國同好們大家好!! 繼前幾年分享的300多位天道自創武將,這次創造本人再次夥同好伙伴 Jageillo(亞蓋沃) (基地信長之野望板 板主...繼續閱讀

【其他】原創 mod fun修改版(3/26更新.8版)

FUN修改版.8(1.04) 前言:原本是只玩原版設定的玩家,但是遊玩的時候常想要是改成這樣的話一定更好玩!為什麼這個設定有點不公平(平衡)...繼續閱讀

RE:【問題】跟盟友一起圍城的時候

基本上就是以第一個圍上去的為主,但有時也有例外,很難判定公式,反正在圍上去前你無法預測到底算誰的。 但開始包圍之後大概就...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】信長之野望 天下創世

這是一款模擬策略遊戲,是一款以統一天下為目標的遊戲,目前我只玩過島津.織田.武田這三個而已,因為這是一款以統一天下為目標的遊戲,所以要不斷的建城和擴大...繼續閱讀

介紹

近期編輯: sirabyousizongqi ...看更多

KOEI公佈人氣知名戰略大作「信長之野望」第11款新作遊戲「信長之野望 天下創世」!本作同時也被KOEI視為繼1983年推出系列第一款遊戲以來滿20週年慶的主打作,本次遊戲將合戰與內政以全3D化表現,同時這也是「信長之野望」系列在PC平台上首次嘗試3D化的期待大作。目前這款遊戲預定9月上市,對應OS不明,定價11800日圓。
「信長之野望」系列一直以來便是以日本戰國時代為舞台,遊戲中玩家將化身為一名日本大名,並以稱霸全國為目標,展開一場融合戰國歷史與幻想浪漫的全新傳奇。在這次遊戲中,與之前系列的最大差異所在便在於畫面的3D化。在遊戲系統方面,本作比起合戰更重視內政實施,基本上跟第七、八作的「將星錄」與「烈風傳」箱庭型內政頗有相似之處,但本作在製作街道城鎮時不僅是在全國地圖上執行而已,甚至在玩家自己的領地城下限定原野上也可以任自己高興來建造城鎮。雖然初期城鎮狀態破破爛爛百廢待興,但隨著玩家不斷實行內政,城鎮也會逐漸變得繁榮興盛,讓玩家能充分體驗藉由內政讓城鎮繁華的樂趣。
但有一點玩家要注意,當玩家在進行全3D表現的痛快戰鬥時,在野戰結束要開始進行攻城戰時,此時守城一方因必須固守城內,所以將會無法再顧及城下町的狀況,因此攻城一方便可以照自己意思來破壞玩家辛苦建立的城下町,例如將農田或是房子全部燒毀,讓玩家心血盡毀一旦。在這方面與之前系列攻城戰的概念也可說是有頗大的改變。

PC49

網友評價
--24 人
  • 遊戲畫面
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 75%
  • 62%
  • 58%
  • 37%
  • 33%

我的評價:

相關社團
  • 戰國繪卷
  • 社團成員: 93
  • 話題數:2488
  • 昨日人氣:11
  • 招募方式:審核制
有玩本作品的網友也會玩的