遊戲的戰鬥系統採回合制,由我方四個怪獸輪流發動攻擊,而攻擊的操作方式就是玩家觸押畫面任一處,並朝著攻擊目標的反方向向後滑動,此時會出現箭頭來輔助瞄準的路徑。
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在畫面上任一處拖曳,就會出現控制怪獸彈射方向的箭頭 |
造成敵人傷害的來源有兩種,一種是怪獸自身的衝撞攻擊,另一種是撞擊伙伴後產生的「友情 Combo」。此外當怪獸頭像右下角的倒數冷卻時間歸零時,將會顯示出「OK」的字樣,這時只要點擊一下頭像就能啟動角色專有的必殺技。配上聲優熱血的配音,將彈珠擊發出去吧!
遊戲也採用了屬性相剋的元素,遊戲中有木、火、水、光、闇五種屬性,水剋火、火剋木、木剋水而光與闇屬性則是互相剋制。此外當隊伍裡同屬性怪獸增加時,該屬性的基礎攻擊值也會隨著增加。
除了屬性元素之外,最有趣的元素就是怪獸的「速度指數(スピード)」了,速度指數會反應在怪獸的衝刺持續力,速度快的怪獸可以製造更多的撞擊次數,若再搭配怪獸自身的加速系技能與畫面上的「加速鞋」,衝刺的持續力將再次提升。
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讓怪獸射入距離相近的兩個怪獸間進行反覆彈跳,攻擊段數與傷害能大幅提升! |
在育成系統的部份,《
怪物彈珠》大致上與其他的卡牌或扭彈遊戲雷同,不過在怪獸進化合成方面採用戰鬥後取得的寶石或怪物作為材料,而非同類型卡片,這讓玩家的荷包壓力減輕不少,不用一直花錢填坑求卡片,另外還有素材型怪獸,在進行強化合成時可以額外增加攻擊力、HP 或速度。
相較其他 APP 遊戲,《
怪物彈珠》的多人模式也使得遊戲在社群性上面有了顯著的進化,利用回合制的戰鬥系統特性,玩家之間可以利用定位系統或通訊APP連線四人輪番上陣一同挑戰關卡,除了更豐厚的過關獎勵外,與其他朋友互動,討論使用的怪物及進攻方式更是一大樂趣!