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提到《哈比人》相信玩家們都不會陌生。由 Kabam 與華納兄弟聯合推出的《哈比人:中土世界》以《哈比人》電影三部曲為故事藍圖,讓玩家如同親身沉浸在電影情節與中土世界的氛圍。 以耳熟能詳的《魔戒》電影做為故事架構,進入遊戲後玩家可以選擇加入「精靈」或「矮人」這兩大種族,同時在遊戲中不時可以遇到電影中的英雄人物給予玩家指導以及協助作戰,甚至在未來可以成為王國的英雄。 玩家可以依照自己的喜好選擇種族 本作是一款經營模擬類型遊戲,所以在遊戲一開始就必須從最基礎的物資開始建造與規劃。畫面中上方為目前所擁有得物資量,包含糧食、木材、礦石與寶石,玩家可以透過建造農場等生產類型建築從事物...繼續閱讀
首先開啟gamedata.ini 尋找HORDE MOVEMENT DATA 把這一欄的數字 全改成99 軍隊移動速度會大幅上升包括英雄也會 如下: ;-------------------...繼續閱讀
開啟gamedata.ini 找射手的資料 例如我要改勒苟拉斯 #define LEGOLAS_RELOADTIME_MIN #define LEGOLAS_RELOADTIME_MAX 把上面兩行的數字 改變即...繼續閱讀
※ 引述《maybe73116 (悠閒的下午)》之銘言: > 可是大大 你不覺得 精弓 他在射箭的時候 常常會有不順的感覺 > 你沒點 切換武器的技...繼續閱讀
製作這個模組的網站 http://tgbme.3forum.hk/index.php?sid=d9707f2b03011fe2974409e9d3169b51 ----- 以下內容為轉貼 ----- 魔戒模組The Great Battle of t...繼續閱讀
REDWOOD CITY, 加利福尼亞, 2006 年7月27 日- 電子藝術(那斯達克: ERTS) 今天正式地宣佈了, 他們將繼續擴展魔...繼續閱讀
如何讓自創的食人妖英雄能像一般食人妖在戰鬥時能掃飛一推小兵 先用finalbig或 xcc_mixer將INI.big匯出來,並備份INI.big到遊戲目錄外或變...繼續閱讀
我要成為發表《哈比人:中土世界》第一篇創作的勇者!