作品資料

魔喚精靈 3

VM JAPAN 魔喚精靈 III

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2003-11-05
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

「魔喚精靈III」預購玩家將可領貨

「魔喚精靈III」是FALCOM繼「英雄傳說」與「永遠的伊蘇」移殖到PC平台的成功後,挾帶著日本超高人氣所推出的「魔喚精靈」系列終極華麗續篇。光譜資訊繼代理並中文化數款日系遊戲頗受好評後,這次再為玩家引進這款日系經典之作,自10月13日在各大通路展開「魔喚精靈III」限量精裝版預購活動至今,港台兩地表現良好,預購數量遠遠超出預期。而之前有預購的玩家將於11月5日當天領貨,正式版則於6日於全省OK便利商店與各大3C賣場上架,另外在巴哈商城預購的玩家則可於11月4日取貨。 ...繼續閱讀

哈啦板精華文章

RE:【問題】仰角!!??

※ 引述《claytonlaw (ACE)》之銘言 > 箭手(例如:雅莫,火狗狗等) > 都有表明着"小仰角 四格"等字樣 > 小仰角和大仰角有什麼...繼續閱讀

【心得】魔喚精靈三富嶽幻遊記—地圖改難版—橘路專家

前言: 不好意思有點發晚了...我是想說乾脆就重打一次紀錄下來因為後來覺得口頭說的比較比不上實戰上的好看所以就再給他全破一次...繼續閱讀

【心得】地圖改難版—心得分享處

我選擇的是:劇情模式—困難—長刀公主以下難關為個人感覺解法只是小心得而已本人沒法很精準解說就是......如有疑問或是有任何指教...繼續閱讀

【心得】[心得] VMJP澤庵劇情困難

終於換我了XDDD ======第一幕==========http://www.filedropper.com/vmjp-1因為尾張前的幾關是打VMJ時卡關拿來玩一下 所以沒存到 直到卡在尾張那 就...繼續閱讀

RE:【同人】魔喚精靈Vantage Master同人小說-俠盜篇 Chap.10

俠盜丹尼篇(Chap.10):   一手撥開擋路的爬藤,丹尼與晴子彷彿在與時間賽跑般,迅速的在不見天日的叢林中逃竄。  「嘖……」雖...繼續閱讀

RE:【同人】魔喚精靈Vantage Master同人小說-俠盜篇 Chap.9

Chap.9     瞬間緊繃神經,丹尼迅速轉身抽起腰間的飛刀,謹慎的搜尋聲音的來源──是來時走過的古道,也是剛才晴子離去的方...繼續閱讀

【閒聊】新版vmjp replay工具

感覺舊版使用上不方便 修正了一下工具 多存了地圖及人物資料 使用上在自由模式任一地圖開啟新版replay存檔即可 舊的replay存檔需設...繼續閱讀

【心得】VMP緹妲-專家模式過關心得

醜話說前頭O.O小弟不算高手只是一般玩家-以下僅憑印象略作敘述 因為好不容易把小女孩搞定(呃)了 第一關-殺意之森 沒什麼特別感...繼續閱讀

最新玩家心得

4 GP【心得】魔喚精靈 3

從魔喚精靈一代玩到現在的三代我覺得三代做的非常的好比起前作 畫面以及人物圖像都精細了許多 而且還多了語音輪到每個喚魔使或精靈動作時 都會有各自的...繼續閱讀

2 GP【心得】魔喚精靈 3

VM JAPAN其實不是3代,它只是系列作中的一款而已,在日本連2代都沒有,台灣代理進來總是加些東西進去= ="如下:Vantage Mas...繼續閱讀

0 GP【心得】魔喚精靈 3

這3代是1.2.4代中好頻最好的一代了(這句話我已經說N次了XD) 整個劇情更有連接性 場景也是大幅度的改編 也新增各種特殊模式 各類隱藏角色等 以下...繼續閱讀

介紹

●召喚屬性精靈結合華麗魔法招式,打造多采多姿的遊戲舞台

本作遊戲的規則簡單明快,玩家在遊戲中扮演可召喚各種屬性精靈與施行各種魔法的「喚魔使」,為了阻止在各地進行「星落」儀式試圖讓世界步入混沌狀態的邪惡喚魔使,必須從古老國度「和國」的東方延海一帶出發,展開一段四處斬妖除魔的旅程,玩家所扮演的喚魔使將在各種地形與天候狀態下,爭取時間召喚地、水、火、天四種屬性的精靈,並挑選適當的時機施展可為戰鬥加分的魔法招式,設法佔領戰場上的致勝法寶「魔晶石」。
在戰場上,屬性間的生剋關係往往是勝負的關鍵,唯有配合地、水、火、天四種屬性的相生相剋關係來擬定戰術,才能克敵致勝搶得戰場先機。所有精靈共分為地、水、火、天等四種屬性,彼此間有著相生相剋的關係,而精靈在被喚魔使召喚出來行動的同時,可以跟著提升經驗值與等級,也就是說,被召喚的次數越多、停留在戰場上的時間越長,精靈便可累積越多的經驗值。隨著等級的提升,精靈的能力也會跟著強化,有不少精靈是黑馬型的戰將,到越後期等級越高的時候,越能看出其強大的威力,因此玩家可以有計劃地培育自己所喜愛的精靈,經常召喚出它們為你作戰,隨著遊戲的進行,他們便可以跟著你累積經驗值提升等級,到後期若遇到強大的對手便會輕鬆許多囉!
●善用天然地理因素  為戰略謀術加分
「VM JAPAN」擁有許多各具特色的遊戲舞台,光是自由模式下就設計了68款不同地域、地形的關卡,而且魔晶石的數量及分佈也不盡相同,為了要召喚更多的精靈為玩家效力,就必須有足夠的術力,所以佔領魔晶石也是勝敗的關鍵所在。從道場、山野、無名島、水鄉澤國到空中庭園,每一道關卡都經過別出心裁的設計;在格局方面,從直線、九宮格、方形中空到8字型,都在在影響戰鬥的行進路線。因為精靈除了四種屬性之外,還有不同的攻擊、防禦、移動力,攻擊技能、特性及移動型態也不盡相同,所以地圖上許多如地形、時間等因素,也都會限制精靈的戰力。像是平地、高地、茂林、水漥等地形都有不同的防禦性及高度,精靈就會因為移動方式(步行、游泳、飛行)的不同,而影響攻擊與魔法的範圍或效果。
好比地殼精靈達摩,雖然移動力比一般低階精靈高,但只能步行的移動方式,使它在水鄉澤國的關卡地形中,只能眼巴巴看著敵方會游泳的精靈逃走。隨著雙方戰鬥時間的流逝,系統除了提醒玩家目前的遊戲時刻外,關卡背景也會出現日夜明暗的差別,這時候,對夜行性的精靈來說,就是大展身手的最佳時機。不管是哪一種精靈,只要好好利用這些地形、時間及魔晶石的天然因素,便可以為玩家的戰略謀術加分,充分體驗謀略的樂趣。
●劇情冒險模式結合自由挑戰模式,提供多種切磋樂趣

遊戲為配合玩家喜好設有多種模式,包括劇情冒險模式、自由挑戰模式以及網路對戰模式,在劇情模式中,玩家將選定一位喚魔使進行遊戲,一步一步地踏進VMJ的華麗世界舞台,遊戲初期喚魔使只能召喚少數有限的精靈,透過贏得特定關卡的勝利之後,將可獲得獨特的「幻燈器」,每一只幻燈器可召喚其專屬的某一特定精靈,比如透過得到可愛的「乾燻河豚」幻燈器,玩家此後就可以召喚出水靈精靈中的「毒河豚王」囉。隨著通過越多的關卡,收集到越多「幻燈器」,玩家在戰場上所能召喚的精靈便隨之增多,策略的制定便可更加靈活巧妙了。
值得一提的是,劇情模式將可從新手、簡單、一般、困難4種難易度中選擇一種來進行遊戲,從8位不同身分背景、技巧能力,且充滿個人魅力的喚魔使中挑選一位開始冒險旅程,每一位都有獨特的故事情節,讓玩家可以感受8次不同喚魔使各具魅力的戰記旅程!自由模式則提供電腦對戰、玩家V.S電腦或是玩家V.S玩家的遊戲方式,在68種不同地域、地形的關卡內,自由設定挑戰人物及召喚精靈的條件,享受不同的切磋樂趣,比如在限制電腦對手可以召喚的精靈數量後,你就準備嚐嚐萬夫莫敵的滋味囉。
●17世紀初的古老東洋國度〝和國〞,試圖拯救世界於紛亂的喚魔使

「VM JAPAN」全新設計故事背景、插畫風格及遊戲系統,結合前作優點並加強畫面細緻及AI自主性。遊戲舞台在一個虛幻的東洋國度“和國”,正值17世紀初,日本告別群雄割據的戰國時代,國家歸於一統,開始新幕府的統治時代。表面上看似和平,暗中卻有人偷偷進行“星落”的儀式,造成大和之都被破壞,第一代幕府將軍也忽然暴斃,政府統治腐敗墮落,事態急轉直下變得難以收拾,百姓怨聲載道,恍然一個“混沌時代”。在這樣的時代背景中,為了阻止“星落”儀式,剷除四處為亂的妖魔,玩家必須從神樂巫女冰見華、流浪劍士桃助、異鄉人羅倫佐、長刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侶澤庵、海之民修蓮、渡海學僧雪葉等八位喚魔使中挑選一位,成為四處擊敗以妖魔為首的喚魔使,並設法在每一次戰役中取得勝利,收集可召喚地、水、火、天四種屬性精靈的各種「幻燈器」,史無前例拯救和國的冒險戰記就此悄然展開。
敵我雙方孰勝孰負,關鍵就在哪一方的喚魔使可以存活到最後一刻,一旦喚魔使失血而亡,即使地圖上擁有再多的精靈也沒有用,攻守兼備嚴然成為一大課題。玩家可以選擇的八位喚魔使來自各種職業,包括劍士、女巫、學者、海民、忍者、公主、僧侶、法師,每個人擁有不同的攻擊及輔助術法,好比女巫適合退居幕後指揮精靈,忍者則適合東奔西跑輔助攻擊,以Falcom一向高水準的畫作品質,再加上每個人個性鮮明的設計,在華麗的和國舞台上,陰陽師、傳教士等角色的穿插更讓劇情高潮迭起。
最後,本作預計於2003年10月發售主程式遊戲時,將搭配遊戲資料片「富嶽幻遊記」同捆推出,請喜愛角色扮演與戰略遊戲的玩家千萬不可錯過喔。

PC87

網友評價
8.641 人
  • 耐玩度
  • 音樂音效
  • 操作介面
  • 題材創意
  • 重視思考
  • 70%
  • 48%
  • 36%
  • 34%
  • 29%

我的評價:

圖片影片

 

有玩本作品的網友也會玩的

 

關連商品