教練!我想打棒球

  • 主機平台:iOS
  • 遊戲類型:經營模擬
  • 首發地區:不明
  • 首發日期:不明
  • 台灣發售:2014-11-06
  • 遊戲售價:免費含付費項目
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:4+

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介紹

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  《全民打棒球:成為總教練》是取得中華職棒(CPBL)及美國大聯盟(MLB)正式授權的棒球養成遊戲,完整呈現中華職棒與美國大聯盟各球員的資料與球員卡,並適用於智慧型手機及行動裝置,除了極簡化的操作系統外,更有與電腦對戰的大會式─練習賽模式、隊伍管理及挑戰課題等…多樣化內容等待玩家前來體驗。

  本作預計在明日正式推出,而藉由今日刊出的試玩報導,希望可以幫助玩家快速地了解本作的遊戲核心玩法等情報資訊。


  《全民打棒球:成為總教練》的操作模式相當簡單,玩家只需要於賽前調整好球員調度、各項訓練、隊伍特性及特性管理即可上場進行比賽。


  《全民打棒球:成為總教練》的球員卡一共分為 NORMAL(一般球員)、SPECIAL(特別球員)、RARE(稀有球員)及 ELITE(精英球員)四種等級球員,每種等級球員出賽時所需要的球數欄位皆不同,需依照所擁有的總球數來做調度。



  在球員棒次的安排上,每位球員都有適合的棒次,可開啟 "選手分析" 的功能,來依照曲線來進行安排調整,另外球員的更換上也相當的方便,只需將二張球員卡放入右下角中的 "選手比較" 中,就可清楚知道球員的各項數值來決定是否要進行更換。

  打者編排方式一共分為先鋒棒次(1~2 棒)、中心棒次(3~5 棒)及末段棒次(6~9 棒),每位打者都有專屬個人的棒次位置,適當安排後將可提升打擊能力及表現,也可成為為球隊建功的優異打者。

M. 堤賽拉為中心棒次打者,若安排在第 2 棒先鋒打者時,曲線圖將顯示打者表現狀況會不好

若將 M. 堤賽拉調整至中心棒次的第 5 棒,可看到曲線圖提升至狀態良好

特性管理:依照球隊等級會獲得特性點數,再照玩家所期望的被動特性進行訓練


  隊伍特性一共分為三大類,分別為共通特性、打者特性及投手特性,依照各項特性所需要的條件,達成時將可獲得額外加乘及特性進階,進階越高,將可獲得更好的效果。

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