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TTB車手 關鍵字:TTB、理智的車手、元素投射槍 1. 簡介 Aamra GO。原本覺得和TTB狂戰士概念差不多打算略過,但畢竟換了一個COM、操...繼續閱讀
TTB狂戰士 關鍵字:TTB、次元狂戰士 1. 簡介 一般而言,這是後期最強的Build,關鍵核心全靠TTB的連結加成傷害,另一方面純粹衝高...繼續閱讀
關於擊面者的深入解說 因為提到魔女的近戰,碰到許多關於擊面者的問題,這邊暫時針對擊面者做討論。擊面者是一把搭配不同神器便...繼續閱讀
3倍拳 重擊近戰流 關鍵字:近戰傷害、次元重擊、擊面者 1. 簡介 一般來說,近戰的裝備需求較高,畢竟傷害的加成類型單一,也...繼續閱讀
五、裝備選擇 Gears <Part 1>職業模組 COMs 一共8種職業模組,但後期所有玩法為了衝高傷害大多都選用同一種,從這點可知,多數職業模...繼續閱讀
四、武器適性 Weapons 關於武器、廠牌、受膏的基礎概念部分,請參考獸王那篇。武器詳細詳細請利用目錄頁資料庫搜尋。 這部分我...繼續閱讀
更新劍聖混合流 12-25-2020 DLC5新流派 11-21-2020 後期武器依最新META調整 09-20-2020全部更完 09-07-2020 章節列表 ---- 一、前言二、...繼續閱讀
雖然近日因為換工作,過得並不輕鬆,還是在假日之間把一款遊戲給破台了。事實上,這款遊戲簡直是我今年目前印象最深刻、也最滿意的作品(當然不是今年出的)。猶...繼續閱讀