劍聖純槍流 簡介:純粹的射擊輸出,由於劍聖提供6秒槍枝傷害的額外10%近戰傷害,在End Game進入M10後能造成比狂戰士、車手模組更多...繼續閱讀
TTB 近戰流 關鍵字:TTB、近戰傷害、擊面者、創造者(Groundbreaker) 1. 簡介 結合TTB和擊面者的概念,概念很簡單,只是更建議有點出...繼續閱讀
3倍拳 重擊近戰流 關鍵字:近戰傷害、次元重擊、擊面者 1. 簡介 一般來說,近戰的裝備需求較高,畢竟傷害的加成類型單一,也...繼續閱讀
六、混亂加成 Mayhem Scaling 終於到這部份了,其實這邊才是一開始寫的時候我最想討論的內容。 4月24日 混亂2.0上線 這次更新導入混...繼續閱讀
更新劍聖混合流 12-25-2020 DLC5新流派 11-21-2020 後期武器依最新META調整 09-20-2020全部更完 09-07-2020 章節列表 ---- 一、前言二、...繼續閱讀
小熊混合流 Hybrid Cub 簡介:由火箭人混和流的風格改良,注重紫色技能樹,讓Moze盡可能得到來自小熊的加成,同時兼顧小熊的傷害。 熊...繼續閱讀
雖然近日因為換工作,過得並不輕鬆,還是在假日之間把一款遊戲給破台了。事實上,這款遊戲簡直是我今年目前印象最深刻、也最滿意的作品(當然不是今年出的)。猶...繼續閱讀