石器時代 Online 7.5:精靈的召喚

StoneAge (SA)

  • 主機平台:PC線上遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:不明
  • 公測日期:2004-06-30
  • 收費日期:不明
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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讓我來寫〔石器時代 Online 7.5:精靈的召喚〕的第一篇心得。

介紹

  線上遊戲元老級的《石器時代》又將推出新改版了!這次 7.5 版《精靈的召喚》將會有全新的遊戲方式,使玩家的互動也變成遊戲內容中的一環,透過精靈召喚系統,創造「新手帶老手」的玩法,解決老手不帶新手的問題。
  玩家在遊戲中昇級或調整點數時發生精靈使者召喚的條件,精靈將會經由「召喚(Call)」任命你為「精靈使者」並且給予兩件道具,分別為「精靈信物」、「勇者信物」,請你找尋勇者並且完成所交付的任務。
  在裝備「精靈信物」後則會變成「精靈使者」,使用「勇者信物」後精靈將會自動將精靈使者傳送到具有勇者資格的玩家身旁。在交付「勇者信物」給具有資格的玩家後,玩家只要使用信物即變成勇者,並且在成為勇者後精靈將會告知勇者所需達成的任務和條件,當達成後精靈使者和勇者皆可換取到價值非凡的寶物。
  另外本次改版還會針對以往眾多版本間的故事加以串連和交代。以伊甸大陸主線開始,到破壞讓魔物入侵的魔界之門,描繪出原始世界的壯闊和氣息,原始人們會和眾精靈有非常密集的互動,包含寵物 2 轉之謎,以及最終極的人物 6 轉之謎,都需要玩家們抽絲剝繭的一一找尋答案。而《精靈的召喚》也讓石器時代原始的一代寵物,把經由寵物 2 轉的機制產生進化能力,強到足以抗衡二、三代寵。
  遊戲在職業和技能方面會作相當大的調整,例如以往一直被遺忘的「追獵者」職業,之前一直無法重要的地位存在,而在技能方面也因為實用性不佳而被玩家給遺忘,但在《精靈的召喚》除了各職業間的平衡調整外,另外也針對「追獵者」的存在做了一個大幅度的調整,開放新技能「自然威能」、「號召自然」和「屬性結界」,在整個戰鬥中就有如一個超級後援單位。
  「號召自然」技能,可以召號大自然的力量,將大自然的力量轉成補 HP 的功用,再將所號召自然的力量,平均分配給各個玩家。就連對魔法的抗性都因為本身的大自然力量而有所差異,加上全體性的「屬性結界」更是對抗「白狼勇士」的利器,其地位將成為戰鬥中不可缺一的角色。
  另外在職業的 4 階技能也將會陸續開放。「闇靈法師」在 4 階的「世界末日」相對開放外,也針對目前的法術過強進行調整,超強的法術需要較多回合的聚氣時間,且法術也有命中率的調整。
  以往石器時代的家族莊園系統,莊園戰一直最具代表性,藉由約戰機制,各家族可以進行家族間的攻防戰,藉由佔領莊園進行家族的稅收。莊園功能開設已久,但是家族莊園的功能卻無法妥善的運用,並且造成許多強勢家族有獨占的趨勢,更由於約戰的弊端造成有約定輪替契約的產生。目前莊園的功能,除了特殊技能的開放提供玩家學習之外,另外也收受玩家買賣特殊素材,在莊園功能上稍嫌不足,難以使玩家有重視莊園環境以及功能。在《精靈的召喚》中有一個大幅度個更動,家族氣勢的產生、約戰的方式和條件、莊園戰鬥週期、莊園戰後的利益等等都針對上述有所改變。
  

OLG34

網友評價
--5 人
  • 遊戲畫面
  • 輕鬆休閒
  • 操作介面
  • 遊戲系統
  • 作品劇情
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我的評價:

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