Epic Games 旗下第三人稱視角的戰鬥競技遊戲《典範 Paragon》雖然將於 4 月 26 日關閉,但佛心的 Epic Games 決定免費開放建造耗資 1200 萬美元的《典範》遊戲資源給 Unreal Engine 4 開發者使用。 Epic Games 表示,《典範》這些資源建造成本超過 1200 萬美元,包括 20 個 AAA 級品質的角色,其各自的造型、動畫、特效與對話等,還有《典範》中 1500 個環境物件等。 Epic Games 指出,遊戲開發者可以在自己的 UE4 專案中使用這些資源、沒有任何附帶條件,想要使用這些資源的開發者可以在 Unreal Engi...繼續閱讀
自從Khaimera滿等後,大叔就改練Grux和Kwang居多,野團不穩定而輸太多場時,才選Khaimera來救勝率...。(淚) 雖然Kwang也是我鍾愛的刀劍派角...繼續閱讀
對於vs某些職業或某些角色感到苦手嗎? 大叔找到不錯的文章(英文),如何對抗反擊 近戰、遠程、刺客 的一些技巧。 相當實用喔! 對抗遠...繼續閱讀
好吧! 繼續分享一些不錯的文章。 來源:EPIC官網論壇,出處 https://www.epicgames.com/paragon/forums/showthread.php?33344-Tips-to-improve-your-game-almost-inst...繼續閱讀
借用一下這位大哥的編排~因為太多人不懂如何使用這支,所以只好上來打一下文章。 名稱:SEVAROG # 近戰 坦克 物理 Q(SIPHON # 虹吸打擊):向...繼續閱讀
Grux 技能心得 右鍵:重點是附贈流血狀態,可配合Merciless牌增加Critical rate Q:超好用拉近技,相對的如果你和Grux對戰絕對不要站在他正面...繼續閱讀
我要成為發表《典範 Paragon》第一篇創作的勇者!