作品資料

射鵰三部曲Online

  • 主機平台:PC線上遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 封測日期:未定
  • 公測日期:未定
  • 收費日期:未定
  • 收費模式:不明
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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作品相關新聞

昱泉國際宣布自微軟取得線上遊戲《射鵰三部曲》發行版權

  昱泉國際總經理曹約文今日宣佈,昱泉國際今年上半年向合作多年微軟取得金庸名著改編、多人線上遊戲《射鵰三部曲》版權與全球發行權,且經過與國內外多家營運商接觸、洽談後,已經選定國外某家營運大廠簽訂《射鵰三部曲》發行許可協定,將由此家營運商規畫包括台灣等全球市場的發行時間與上市計畫。  昱泉國際今日現場首度公開自製研發的《射雕三部曲》初步宣傳影片,《射鵰三部曲》將集結金庸名著《射鵰英雄傳》、《神鵰俠侶》與《倚天屠龍記》三部小說,故事將陸續在這款遊戲中呈現。  這款線上遊戲《射鵰三部曲》至今開發已經超過三年,本來是由昱泉研發、微軟負責全球發行,但後來微軟未預定推出,而昱泉希望研發完成後能夠上市,因此由昱泉在今年六月向微...繼續閱讀

介紹

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目錄
  1. 遊戲介紹


遊戲介紹

  昱泉國際總經理曹約文今日宣佈,昱泉國際今年上半年向合作多年微軟取得金庸名著改編、多人線上遊戲《射鵰三部曲》版權與全球發行權,且經過與國內外多家營運商接觸、洽談後,已經選定國外某家營運大廠簽訂《射鵰三部曲》發行許可協定,將由此家營運商規畫包括台灣等全球市場的發行時間與上市計畫。

  昱泉國際現場首度公開自製研發的《射雕三部曲》初步宣傳影片,《射鵰三部曲》將集結金庸名著《射鵰英雄傳》、《神鵰俠侶》與《倚天屠龍記》三部小說,故事將陸續在這款遊戲中呈現。

  這款線上遊戲《射鵰三部曲》至今開發已經超過三年,本來是由昱泉研發、微軟負責全球發行,但後來微軟未預定推出,而昱泉希望研發完成後能夠上市,因此由昱泉在 2009 年六月向微軟取得《射鵰三部曲》版權與全球發行權,並支付 500 萬美元(約新台幣 1.69 億元)權利金。至於《射鵰三部曲》目前也與國外某大廠完成簽約,授權對方版權與全球發行權,遊戲主要將瞄準亞洲市場發行。

  曹約文表示,《射鵰三部曲》集合了熱門的武俠題材,內容將呈現昱泉擅長的流暢戰鬥感,希望結合眾多的戰鬥武俠模式。至於遊戲細節,昱泉計畫未來與已簽約的國外某大廠來共同公開。

OLG33

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