信長之野望 革新

信長の野望・革新

Nobunaga no Yabou: Kakushin

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2005-06-22
  • 遊戲售價:NT 1350
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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RE:【問題】自創武將的性格設定裡的分級疑問

分級,也就是「格付」,其實是個很有意思的東西光榮根據此人物在歷史上的知名度,而給了他不同的格付所以有些你可能覺得能力或表...繼續閱讀

RE:【問題】戰國傳山崎之戰

老實說這裡有個連攻略書都沒有的隱藏條件那就是"戰國傳如夢似幻完成後1個月之內秀吉必須移動到石山御坊"重點就是戰國傳如...繼續閱讀

川中島之戰信繁和勘助存活條件

要完成駿河侵攻和西上作戰一定得打川中島之戰 如果想要信繁和勘助存活 必須打事件會戰 然後在發生信繁和勘助陣亡劇情前擊破謙...繼續閱讀

【其他】創造PK官方繁中版_30個自製新政策分享(07/26已更新)

基於真實感自製的新政策。在原有的50個政策外,再多加30個政策。都是依照原有的政策數值範圍來做調整,應不會有太OP的情況...繼續閱讀

RE:【問題】解析度設定問題

我說詳細一點好了,這個方法對我在本體版和PK版都是有用的(Win7 64)。 1.啟動Steam 2.進入收藏庫,點選「執行」遊戲 3.設定啟動環境,...繼續閱讀

【心得】織田信長的美濃攻略

收集了一些資料後,粗略寫一下,希望大家不吝指教 織田信長攻擊美濃國齋藤氏的戰爭,廣泛來說是從1561年(永祿4年)的森部之戰起始...繼續閱讀

RE:【心得】創造PK城下町的規劃探討

城下町施設評析: 農業區 灌溉水路:自區劃農+3 評析:過路施設 果園:自區劃農+5,鄰區劃農商+1 評析:農業區的標準施設,如果沒...繼續閱讀

RE:【心得】pk戰國傳─織田家(信長誕生、美濃の蝮)

劇本"信長誕生",完成次代基礎後 要如何連接 信長的統一尾張 ?? 答案是可以連接起來的,方法如下: 如果有別的大名來打清州...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】信長之野望 革新

哇哈哈哈...沒事做嗎~?來嚐試這款遊戲就對了~哈哈 ...繼續閱讀

2 GP【心得】信長之野望 革新

以前在玩光榮三國誌系列時,就一直有注意到信長的野望這款作品,大家都說玩法很相同,其實是同一家公司出的遊戲引擎都一樣,介面甚至差不多,只是劇情故事人物造...繼續閱讀

介紹

近期編輯: sirabyousizongqi ...看更多

  本系列作是以日本戰國時代的風雲人物 織田信長 為主題的歷史戰略模擬遊戲,是以歷史模擬遊戲聞名的 KOEI 早期代表作之一,1983 年推出至今已歷 20 餘年,共計 10 款作品。
  《信長之野望‧革新》是系列作的第 11 代,承襲了前作《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並更為強化,將全日本結合成單一的 3D 地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細緻的 3D 繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
  在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統,可在各城鎮的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町...等 7 種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨...等 27 種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。之外並加入了能發展各種軍事與內政技術的「技術革新」系統,總共有 80 種以上的技術可供研發,像是可以富國的內政技術,影響戰爭型態甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防禦力的築城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。
  在戰爭方面,同樣是在統一的 3D 日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性,來指定不同的戰法,在累積足夠的鬥志值之後即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以「奇襲」來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。在進行戰爭的同時也可以在地圖上建築支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉「墨俣一夜城」事蹟。
  遊戲中將提供透過網路連線方式來提供額外遊玩方式的「NETJOY」功能,其中包括兩大模式「挑戰模式」以及「玩家統計資料」。在挑戰模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰系統所賦予的各種不同目標,像是「招募武將」、「攻佔特定據點」、「消滅特定勢力」、「蒐集家傳寶物」等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,並會透過網路定期新增,提供玩家不同的遊戲樂趣。
  玩家統計資料則是透過網路來蒐集並分析所有《信長之野望 革新》上線玩家的破關資料,藉以見識其他玩家的遊戲風格與過關方式,並與自己的遊玩方式進行比較等。另外 KOEI 也提供與以往相同的網路登錄附加服務,提供登錄玩家追加劇本、原創武將交換、遊戲提示集、網頁素材集等額外的內容。
  而在版權保護認證機制方面,遊戲主體的各模式將不採用先前用於《真‧三國無雙 3 Hyper》所採用的連線認證方式,所以玩家即使沒有網際網路的連線,也能遊玩遊戲的各主要模式。但在 NETJOY 網路連線功能部分,則需要具備常態性的網路連線(推薦頻寬 1Mbps 以上)環境方能使用。

PC118

網友評價
9.270 人
  • 耐玩度
  • 遊戲畫面
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 77%
  • 75%
  • 51%
  • 51%
  • 20%

我的評價:

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