作品資料

信長之野望 革新

信長の野望・革新

Nobunaga no Yabou: Kakushin

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2005-06-22
  • 遊戲售價:NT 1350
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

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哈啦板精華文章

【攻略】內政規劃最佳化

轉貼自百度信長吧Abakus ---------------------------------------------------------------------------------- 一、清州城區劃以及連接如圖: 最高三維...繼續閱讀

【情報】幾個日本比較流行的mod分享(歡迎日文達人協助翻譯)

本人自己也有修改param歡迎多多比較建議fun mod *使用方法:下載後解壓縮出Param.n14檔(記得確認是唯讀檔)到N14目錄覆蓋即可(*遊戲請先關掉,...繼續閱讀

RE:【問題】北条家--戰國傳,関東の覇者一問

※ 引述《heero928 (希羅)》之銘言 > 戰國傳--関東の覇者 > 我以同上杉家同盟 > 之後話要支配関東所有本城 > > 但本人不...繼續閱讀

RE:【問題】安土城築城的條件

※ 引述《mikimomo (FantasticNap)》之銘言 > 上網查了一下資料,下邊寫一下大致流程: > 在完成了「長篠之戰」後,將「觀音寺城」的...繼續閱讀

RE:【心得】特典及成就武將 有收集方法的分享一下跟得到人物

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【情報】非自創好用武將特性整理

傾奇者特典:(59)尼子經久,里見伏,剛左內,出雲阿國內建:(83)前田慶次,前田利益,剛定俊,名古屋山三郎不知道還有沒有少?XD波狀攻擊:(4)三好...繼續閱讀

RE:【問題】安土城築城的條件

上網查了一下資料,下邊寫一下大致流程: 在完成了「長篠之戰」後,將「觀音寺城」的石高與商業提升至1800以上, 並在此之後,180...繼續閱讀

RE:【問題】跟盟友一起圍城的時候

基本上就是以第一個圍上去的為主,但有時也有例外,很難判定公式,反正在圍上去前你無法預測到底算誰的。 但開始包圍之後大概就...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】信長之野望 革新

哇哈哈哈...沒事做嗎~?來嚐試這款遊戲就對了~哈哈 ...繼續閱讀

2 GP【心得】信長之野望 革新

以前在玩光榮三國誌系列時,就一直有注意到信長的野望這款作品,大家都說玩法很相同,其實是同一家公司出的遊戲引擎都一樣,介面甚至差不多,只是劇情故事人物造...繼續閱讀

介紹

近期編輯: sirabyousizongqi ...看更多

  本系列作是以日本戰國時代的風雲人物 織田信長 為主題的歷史戰略模擬遊戲,是以歷史模擬遊戲聞名的 KOEI 早期代表作之一,1983 年推出至今已歷 20 餘年,共計 10 款作品。
  《信長之野望‧革新》是系列作的第 11 代,承襲了前作《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並更為強化,將全日本結合成單一的 3D 地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細緻的 3D 繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
  在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統,可在各城鎮的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町...等 7 種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨...等 27 種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。之外並加入了能發展各種軍事與內政技術的「技術革新」系統,總共有 80 種以上的技術可供研發,像是可以富國的內政技術,影響戰爭型態甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防禦力的築城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。
  在戰爭方面,同樣是在統一的 3D 日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性,來指定不同的戰法,在累積足夠的鬥志值之後即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以「奇襲」來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。在進行戰爭的同時也可以在地圖上建築支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉「墨俣一夜城」事蹟。
  遊戲中將提供透過網路連線方式來提供額外遊玩方式的「NETJOY」功能,其中包括兩大模式「挑戰模式」以及「玩家統計資料」。在挑戰模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰系統所賦予的各種不同目標,像是「招募武將」、「攻佔特定據點」、「消滅特定勢力」、「蒐集家傳寶物」等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,並會透過網路定期新增,提供玩家不同的遊戲樂趣。
  玩家統計資料則是透過網路來蒐集並分析所有《信長之野望 革新》上線玩家的破關資料,藉以見識其他玩家的遊戲風格與過關方式,並與自己的遊玩方式進行比較等。另外 KOEI 也提供與以往相同的網路登錄附加服務,提供登錄玩家追加劇本、原創武將交換、遊戲提示集、網頁素材集等額外的內容。
  而在版權保護認證機制方面,遊戲主體的各模式將不採用先前用於《真‧三國無雙 3 Hyper》所採用的連線認證方式,所以玩家即使沒有網際網路的連線,也能遊玩遊戲的各主要模式。但在 NETJOY 網路連線功能部分,則需要具備常態性的網路連線(推薦頻寬 1Mbps 以上)環境方能使用。

PC118

網友評價
9.270 人
  • 耐玩度
  • 遊戲畫面
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 77%
  • 75%
  • 51%
  • 51%
  • 20%

我的評價:

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