作品資料

信長之野望 革新

信長の野望・革新

Nobunaga no Yabou: Kakushin

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2005-06-22
  • 遊戲售價:NT 1350
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

攻略百科

系列遊戲

登場大名家

專有名詞

哈啦板精華文章

【其他】信長之野望 創造PK PC日文版 千人自創史實武將付專屬頭像!嚴謹考究品質保證!

各位板友大家好! 對於信長之野望創造PK,這次我和遊戲基地信長板板主亞蓋沃再次合作,將之前本體版的自創史實千名武將(此次實數99...繼續閱讀

RE:【心得】pk戰國傳─織田家(信長誕生、美濃の蝮)

※ 引述《jiunyi99 (冷月)》之銘言 > 劇本"信長誕生",完成次代基礎後 要如何連接 信長的統一尾張 ?? > 答案是可以連接起來的...繼續閱讀

【心得】PK關原 真田傳 一國十六武將奪六國

設定圖 劇本 關原之戰難易度上級有姬無戰死登錄武將 特典武將 開頭圖 開局僅一國八將 目標圖 十六將 謀奪 六國 1600年6月 開局 ...繼續閱讀

RE:【問題】關於設施的抉擇

先來了解兵營設施基本效果 練兵場:本身2倍基礎倍率刀藏:本身5倍基礎倍率 評價:除刀藏以外別蓋 演舞場:每月+10人口 + 基礎倍率*15金收...繼續閱讀

【密技】信長之野望創造PK版直轄範圍修改!

有玩過原版的人應該都知道 可能有些直接玩PK版的新玩家不知道 種田派必備的修改 用記事本打開 param_pk.n14 點 " 編輯 " 再點 "...繼續閱讀

【閒聊】創造 PK-上級-姊小路家遊玩日記

這是我第一次玩上級弱小大名開局。原本只是想當作梗在小屋寫寫而已,滅亡就算了。沒想到卻認真了起來....orz就利用元旦假期一直玩...繼續閱讀

【心得】從屬國送養女!

PK蠻符合歷史的, 現在把小大名變成從屬國, 他會一直送女兒給妳當養女, 就算自己選的大名不會生, 也有一堆公主武將可以送人自用...繼續閱讀

【心得】創造加強版,手動合戰對小大名的重要性

各位巴友好,信長之野望 創造加強版終於發售了,這次加強版重點改善的部分,就是在創造本體被人詬病的手動合戰,加強版大幅的更...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】信長之野望 革新

哇哈哈哈...沒事做嗎~?來嚐試這款遊戲就對了~哈哈 ...繼續閱讀

2 GP【心得】信長之野望 革新

以前在玩光榮三國誌系列時,就一直有注意到信長的野望這款作品,大家都說玩法很相同,其實是同一家公司出的遊戲引擎都一樣,介面甚至差不多,只是劇情故事人物造...繼續閱讀

介紹

近期編輯: sirabyousizongqi ...看更多

  本系列作是以日本戰國時代的風雲人物 織田信長 為主題的歷史戰略模擬遊戲,是以歷史模擬遊戲聞名的 KOEI 早期代表作之一,1983 年推出至今已歷 20 餘年,共計 10 款作品。
  《信長之野望‧革新》是系列作的第 11 代,承襲了前作《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並更為強化,將全日本結合成單一的 3D 地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細緻的 3D 繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
  在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統,可在各城鎮的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町...等 7 種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨...等 27 種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。之外並加入了能發展各種軍事與內政技術的「技術革新」系統,總共有 80 種以上的技術可供研發,像是可以富國的內政技術,影響戰爭型態甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防禦力的築城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。
  在戰爭方面,同樣是在統一的 3D 日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性,來指定不同的戰法,在累積足夠的鬥志值之後即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以「奇襲」來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。在進行戰爭的同時也可以在地圖上建築支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉「墨俣一夜城」事蹟。
  遊戲中將提供透過網路連線方式來提供額外遊玩方式的「NETJOY」功能,其中包括兩大模式「挑戰模式」以及「玩家統計資料」。在挑戰模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰系統所賦予的各種不同目標,像是「招募武將」、「攻佔特定據點」、「消滅特定勢力」、「蒐集家傳寶物」等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,並會透過網路定期新增,提供玩家不同的遊戲樂趣。
  玩家統計資料則是透過網路來蒐集並分析所有《信長之野望 革新》上線玩家的破關資料,藉以見識其他玩家的遊戲風格與過關方式,並與自己的遊玩方式進行比較等。另外 KOEI 也提供與以往相同的網路登錄附加服務,提供登錄玩家追加劇本、原創武將交換、遊戲提示集、網頁素材集等額外的內容。
  而在版權保護認證機制方面,遊戲主體的各模式將不採用先前用於《真‧三國無雙 3 Hyper》所採用的連線認證方式,所以玩家即使沒有網際網路的連線,也能遊玩遊戲的各主要模式。但在 NETJOY 網路連線功能部分,則需要具備常態性的網路連線(推薦頻寬 1Mbps 以上)環境方能使用。

PC118

網友評價
9.270 人
  • 耐玩度
  • 遊戲畫面
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 77%
  • 75%
  • 51%
  • 51%
  • 20%

我的評價:

相關社團
  • 戰國繪卷
  • 社團成員: 98
  • 話題數:2490
  • 昨日人氣:5
  • 招募方式:審核制
有玩本作品的網友也會玩的