作品資料

武田信玄2

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:策略模擬
  • 發售日期:2005-09-22
  • 遊戲售價:NT 980
  • 遊戲人數:多人
  • 作品分級:不明

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《武田信玄 2》9 月 22 日發行 將推出一、二代合輯

  英特衛將於 9 月 22 日發行《武田信玄 2》繁體中文版,同時將推出限量的一、二代合輯「玄上加玄合輯版」。  《武田信玄 2》由 Magitech 研發,除了繼承前作精細的戰爭系統外,本代還加入了全新的政治策略系統、立體野外戰鬥和攻城戰鬥系統。玩家可選擇更多的戰國武將、更多變化的戰術陣形、全 3D 攻城、野戰戰場重現,以及完整的全中文化介面與訊息。  《武田信玄 2》跟一代一樣,都是以日本戰國時代為背景,玩家將可扮演甲斐之虎武田信玄,越後之龍上杉謙信或第六天魔王織田信長,與其他大名競逐天下人之名。遊戲主要賣點在於兩軍對壘時大軍廝殺的快感,以及行軍佈陣的鬥智。玩家直接控制的是軍隊中的小隊,只要配合適當的陣形,...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔武田信玄2〕的第一篇心得。

介紹

  《武田信玄 2》是 Magitech 繼《武田信玄》後又一戰爭遊戲。除了繼承上集精細的戰爭系統外,這一集還加入了全新的政治策略系統、立體野外戰鬥和攻城戰鬥系統。玩家可選擇更多的戰國武將、更多變化的戰術陣形、全 3D 攻城、野戰戰場重現,以及完整的中文訊息。
  遊戲以日本戰國時代為背景,玩家將可扮演甲斐之虎武田信玄,越後之龍上杉謙信或第六天魔王織田信長,與其他大名競逐天下人之名。成功與否,全在於政策和戰術的運用。
◆陣勢
  玩家直接控制的是軍隊中的小隊,省卻單一士兵的控制。而不論在軍隊或小隊的層面上,只要配合適當的陣形, 就能更有效地打擊敵人。例如鋒矢陣有利如衝散或切入敵陣、彎陣或線陣則利於防守等。

◆模擬歷史戰鬥
  在《武田信玄 2》內,玩家須以不同的戰術,陣型的變化,配合適當的指令,帶領上千的士兵衝入敵陣,在野戰或攻城戰中大顯身手。
  在千變萬化的戰爭中,士兵們的情緒起了關鍵性的影響。他們會受到疲勞、士氣甚至恐懼的影響,所以帶領他們的將領,必須有良好的領導才能穩定士兵的情緒。情緒高昂的士兵能有更好的發揮;相反,當情緒低落時,縱使面對少量敵人亦難以招架。
◆角色
  各大名將軍,甚至忍者等都是各具性格的獨立個體。他們會隨著他們的經歷而逐漸成長,各項技能亦會有所增進。有些將軍天生己擁有一些特殊技能,能更有效地幫助玩家,而遊戲中那些奇珍異寶、寶劍、書藉等,全都能提升各武將的技能,使他們能更好的發揮。
  玩家可選擇扮演武田、上杉或織田軍,武田擁有優良的騎兵,織田的火槍威力也十分強大,都各有其特色。
◆政治系統
  既然要成為天下人,南征北討自是少不免的。但有時候,武力並不是唯一的解決方法,透過結盟、締結婚姻或進貢天皇等手段,在提升地位之餘也可減少敵人,養精蓄銳使領地富強。

◆地形
  不論野戰或攻城,地形絕對有重要的戰術影響。例如森林會使騎兵難以發揮其突擊功能、高處有利於弓兵等。《武田信玄 2》的城堡是以日本歷史為藍本,配合立體技術的運用,將一座座雄偉的城池將展現玩家眼前。
網友評價
--3 人
  • 操作介面
  • 題材創意
  • 遊戲畫面
  • 耐玩度
  • 作品劇情
  • 100%
  • 66%
  • 33%
  • 33%
  • 33%

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