作品資料

英雄傳說 VI:空之軌跡 中文版

英雄伝説 6:空の軌跡

The Legend of Heroes 6:Sora No Kiseki

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2006-04-22
  • 遊戲售價:NT 1280
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO A

圖片影片

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

《英雄傳說 6:空之軌跡》角色繪畫創作大賽開跑

  繼各種徵文活動後,英特衛又將自即日起至 6 月 4 日止,為《英雄傳說 6:空之軌跡》舉辦「最愛角色招牌動作繪畫創作大賽」,獎品包括崴瑞 130 萬畫素 Web Cam、《英雄傳說 6》原聲音樂 CD+主題歌單曲 CD、角色珍藏精美畫卡組,《可樂米物語》周邊贈品等。  繪圖形式不拘,玩家可自由選擇素描、彩色筆、蠟筆、水彩或任何電腦軟體來創作,完成後郵寄到「235 台北縣中和市中正路 880 號 3 樓-7 英特衛客服部收」,或存成 3MB 以下之 JPEG 檔案寄至 adamlee@interwise.com.tw,來信請註明真實姓名、郵遞區號及郵寄地址、聯絡手機或電話,缺一者不予受理。詳情可見官網說明。...繼續閱讀

哈啦板精華文章

【其他】閃之軌跡 COS照片一張

恩~內文沒有太大的意義 很單純就是去日本玩到秋葉原剛剛好遇到閃之軌跡2發售日 所以當地有一些小活動= = 在下因為日語能力欠佳 所以...繼續閱讀

【開箱】遊戲開箱與簡單介紹《英雄傳說 閃之軌跡II》(圖多)

《閃之軌跡II》 注意,由於此為續作內容尚未破完閃之軌跡I的人如怕劇透請小心慎入 在前作閃之軌跡I的最後,黎恩於騎神...繼續閱讀

【音樂】輪迴塔之所在(組曲)

為慶祝閃2即將上市,六條弦我寫了一首組曲~ 組曲:Ever17主題曲〈karma〉(輪迴)+神魔之塔主題曲+英雄傳說6空之軌跡〈星之所在〉 合...繼續閱讀

【攻略】開坑!! 閃之軌跡2攻略

前言:序章沒有任何隱藏的要素 而且我還沒拿到遊戲 故先行跳過從第一部開始 等明天拿到遊戲後再開始補上 序章「歸鄉~失意的盡頭~...繼續閱讀

【繪圖】閃之軌跡-----尤西斯

今年很久沒畫圖的自己,在今天總算完成了一張人物彩稿XD玩了閃之軌跡之後,尤西斯就變成自己在閃軌裡最喜歡的角色。除了傲嬌這點...繼續閱讀

【心得】我追隨Falcom至今約18年的心得和收藏

沒想到,我和Falcom相遇已經快要18年了,國中時和鄰居借超任玩。那時磁碟機正流行,我有一次就燒了伊蘇5加強版來玩,那時一直在打ド...繼續閱讀

【閒聊】馬奇亞斯就是傲嬌! (圖文不符(欸

昨晚睡前玩了一下進度緩慢的閃軌 有(自)人(己)手賤去按困難起手:3 導致現在的進度超級緩慢QQ 結果發現馬奇亞斯真的是傲嬌到不行欸!...繼續閱讀

【討論】閃之軌跡 1&2 大量圖包!! PS:有些圖可能會捏到 V2版

閃之軌跡 1&2 大量背景圖包!! 本身蠻喜歡 收集喜歡的作品的圖片 我覺得我收集的算蠻齊全了 特此分享給大家~~ 規格幾乎是 PSV螢幕分辨率...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】英雄傳說 VI:空之軌跡 中文版

第一次接觸這款遊戲我就被吸引了那小小的人物、可愛的表情、女主角毫無畏懼的勇氣、男主角謹慎判斷的思考、、、我先接觸的是日文版本,對於日文沒有研究的我...繼續閱讀

1 GP【心得】英雄傳說 VI:空之軌跡 中文版

哇!裝於破台啦!ㄜ...內建時間顯示我花了60個小時左右!(其實是64小時)其實我大多在練功較多啦!(其實可以不用練)因為要打王的關係。所以會特別練...繼續閱讀

10 GP【心得】走出屬於你的軌跡!──《英雄傳說 VI:空之軌跡》全系列開箱

  本人一開始玩的其實是PSP上的海盜版本,只是基於有愛就要大聲說的理由我還是買了,我覺得像我這種玩家已經快絕種了。         空之軌跡系列一共...繼續閱讀

2 GP【心得】英雄傳說 VI:空之軌跡 中文版

話說,這款遊戲其實是我第一次玩日本製作的RPG遊戲呢!之前雖然也有接觸過Falcom的遊戲,不過是有點偏向策略的Vantage Master(翻譯...繼續閱讀

22 GP【心得】拜見經典──空之軌跡FC(圖多慎點)

雖然標題是下『拜見』兩字,但其實這款已經是重啃第四次了。英雄們的傳說─空之軌跡系列,就是種無法以言語表達的魅力,讓人一玩再玩。 這就是今天要講的就是這...繼續閱讀

介紹

  隨著《英雄傳說 Ⅴ:海之檻歌》的閉幕,《英雄傳說》系列的「卡卡布三部曲」也劃上了休止符。本作的舞臺將轉移到一個在列強夾逼下,仍保持尊嚴的獨立小國「利貝魯」。
  這是一個在「導力革命」後,人們生活物質水準得到飛速發展的時代,女主角艾絲蒂爾與被收養的男主角約舒亞都自幼嚮往遊擊士職業,其父親也是一名遊擊士,因此他們也立志能成為其中的一員,以成為遊擊士為目標,一起埋頭於各種各樣的修行。
  所謂的「遊擊士」,就是把保護平民生命和地域和平為第一目的,主要從事擊退魔獸、防止犯罪的職業。不從屬於特定國家,採取中立立場行動,是小孩子普遍崇拜的對象。
  有一天,艾絲蒂爾的父親凱西烏斯收到一封信,看完信後他得知有大事發生便留下艾絲蒂爾和約舒亞獨自啟程。隨著父親的突然離開,作為見習遊擊士的兩人為了成為真正的遊擊士。也決定踏上遊擊士的冒險旅程。他們在冒險中曾聽說過父親遇難的消息,兩人完成任務的同時,還要打聽父親的消息。
◆ 七耀石鑲嵌 技能開封
  為了配合劇情的「導力革命」,遊戲並未採用慣用的升級技能系統,而是用七耀石裝鑲系統所代替,玩家必須根據人物的結晶回路鑲入七耀石, 7 種屬性能帶來 7 種不同的效果。
  七耀石需要用普通的屬性石頭合成,這些石頭並不能花錢買到,只能通過打怪,從怪物身上獲取,積少成多,據說到遊戲後期,合成 1 個七耀石需要近千顆普通屬性石頭。七耀石鑲入後,還必須找技師幫忙開封技能,只有通過完美搭配才能開封更好更強的技能,這也體現了遊戲的變化性和可玩性。
◆ 戰鬥系統
  Falcom 用了 4 年時間打造出全新的 3D 引擎,因此本作畫面更加進步。而在戰鬥中,則依舊保留了傳統 SLG 模式,敵人全部真實出現在地圖上,如果不想殺怪,玩家也可以選擇躲避它們。
  一旦展開戰鬥,系統會根據敏捷性來決定雙方的攻擊順序,在順序圖旁邊還有附帶的獎勵系統,有時候增加 10 的 HP,有時候增加攻擊力量。當角色怒火值達到 100 就可以使用必殺技,當怒火值達到 200 則能使用超必殺技。
  玩家的戰鬥可能會受到一些非主觀因素的影響。發動攻擊時,角色旁邊會出現兩個範圍,一個是行動範圍,另一個攻擊範圍,如果你擊中敵人後,它可能會被你擊退好幾步,而另一個人想攻擊它,卻不夠達不到範圍,所以從何種角度攻擊敵人也是玩家必須考慮的問題。
◆ 令人動容的音樂
  音樂一直是《英雄傳說》系列的賣點之一,在《英雄傳說 VI:空之軌跡》中,遊戲主旋律會隨著劇情的發展多次出現,但音樂的節奏和演奏樂器則會根據場合的不同發生變化,帶來玩家不同的感動。

PC1191

網友評價
9.4699 人
  • 作品劇情
  • 音樂音效
  • 遊戲畫面
  • 角色設定
  • 耐玩度
  • 94%
  • 71%
  • 36%
  • 32%
  • 29%

我的評價:

相關社團
  • 英雄傳說系列
  • 社團成員: 326
  • 話題數:143
  • 昨日人氣:5
  • 招募方式:自由加入
  • The Legend of Heroes
  • 社團成員: 228
  • 話題數:162
  • 昨日人氣:13
  • 招募方式:自由加入
有玩本作品的網友也會玩的

 

關連商品