鐵拳TT

鐵拳 TAG TOURNAMENT

鉄拳タッグトーナメント

  • 主機平台:PS2
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2000-03-30
  • 遊戲售價:不明
  • 遊戲人數:4人
  • 作品分級:不明
  • 製作廠商:NAMCO
  • 發行廠商:
  • 代理廠商:NAMCO
  • 官方網站:

圖片影片

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攻略百科

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哈啦板精華文章

RE:【問題】新手"認真"求教角色問題 (5樓新增問題)

在下也提一些經驗談好了但是不確定是否能對新手有實質上的幫助就是了XD 基本上,在每個新手玩家的身上直視容易練的角色,是有直接...繼續閱讀

RE:【問題】關於wiki的專業術語及移動的技巧一問

※ 引述《show7928 (─═☆楓殤雪飲〃)》之銘言 > 對於角色的連技備考部份,有許多不了解的詞,希望大大們指教一下, > 像是振り...繼續閱讀

RE:【問題】請教 橫移 小拳 壓制 的問題 (有 Lars Alisa 高手更佳 XD)

> 小弟想請問 橫移的 時機 是要對方僵直了 才橫移 > 或是點拳之後就橫移 > 小弟發現 在某些時段 直接 橫移 不僅躲不掉攻擊 還...繼續閱讀

RE:【問題】發覺有些東西版上不知到怎麼翻...於是

※ 引述《qwe147 (黯情離元)》之銘言 > 我只能像各位前輩們請教些東西了... > 雖然有在看影片但對於bf1234甚麼的感覺還是很不習慣.看...繼續閱讀

RE:【問題】小弟有幾個白頭山跟花郎的問題想請教

> 主要問題: > 1.花郎的應對方面我該怎樣去應對?走位.抓確反入構?那誘招方面我應該要有怎樣的想法對於使用花郎方面會比較得心...繼續閱讀

RE:【問題】接觸一段時間的新手發問

※ 引述《h870215out (Gin (ギン))》之銘言 > 咳.. > 真的很久沒在巴哈發文了呢(笑) > 小弟接觸TT2一段時間了 > 從一開始亂打的街機...繼續閱讀

RE:問個很弱的問題

※ 引述《pocan (pocan)》之銘言 前言先刪 > 問題在於第5種。 > 我想問的是... > 板上的眾高手們, > 真的有辦法在激烈的攻防時...繼續閱讀

RE:【問題】不好意思~我想請問TK:R風間仁的連段

※ 引述《dc73116 (天馬行空)》之銘言 > https://www.youtube.com/watch?v=j1EQnkEHt1U&feature=youtube_gdata_player > > > > 上面的影片我也...繼續閱讀

最新玩家心得

讓我來寫〔鐵拳TT〕的第一篇心得。

介紹

近期編輯: pilifire99y ...看更多

鐵拳TT,嚴格意義上說是一部鐵拳的外傳類型作品。沒有任何的背景設定,
超過30人的角色集體登場,從1代到3代的大亂斗,是Namco回顧前幾部作品的總結和概括。
鐵拳TT最大的變化就是在對戰的人數上,從以往的1人對1人的方式轉變為2人組隊的模式,
血槽增加為2條,并且特意設定了換人鍵,在游戲中隨時可以進行登場角色的切換。2人組隊的模式,
打破了以前1人對戰時單調的打法,不僅要對2人的特點招式捉摸清楚,根據搭配角色研究新戰術,
而且如何輪流切換角色進行致命的連續技組合也是鐵拳TT玩家的一大樂趣,
鐵拳TT成了鐵拳系列最耐研究和最耐玩的游戲之一。同時,可選的角色包括許多有趣的人物,
可以選擇風間母子搭檔,還可以選擇King師徒對戰,甚至可以讓平八與一八組隊,讓玩家覺得十分親切和搞笑。
鐵拳TT,加入了怒槽設定,當血槽開始閃爍時,人物進入憤怒狀態,攻擊力增加到原來的1.3倍。
鐵拳TT,是在Play Station 2發售一個月后發行的游戲,所以,畫質最大地說明了Play Station 2的硬件之強大。
不管是由于微風而吹動的衣角,還是優美的格斗背景,都與以往的系列有了巨大的進步。
TT中,只有一個Unknown角色是有結局的,這個結局CG與開場CG一起,參加了美國計算機協會的CG大獎

PS220

網友評價
--7 人
  • 操作介面
  • 耐玩度
  • 遊戲畫面
  • 音樂音效
  • 重視對戰
  • 85%
  • 57%
  • 57%
  • 28%
  • 28%

我的評價:

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