作品資料

刺客教條

Assassin's Creed

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2007-12-04
  • 遊戲售價:NT 1180
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

從王子轉型為刺客《刺客教條》早期美術圖、概念影片曝光

  2007 年首度問世便一鳴驚人,目前已儼然成為 Ubisoft 旗下最具代表性作品之一的《刺客教條》系列,上週五於官方 Facebook 頁面上公開了數張尚在《刺客教條》製作初期的美術概念圖,供玩家了解《刺客教條》最早的發想設計。 ...繼續閱讀

哈啦板精華文章

RE:【想不開】一代中文字幕影片(更新07集 - 第三天晚上)

Memory Block 4 第四天 @ Abstergo 08集 - 第四天早上 + 記憶序列 4 - 1 暗殺目標︰大馬士革 商賈之王 - 艾慕.孥庫 Abu'l Noqoud 原本暗殺商賈...繼續閱讀

【閒聊】打完傳奇艦之後 我的大砲...

剛剛熱血的開著小鴨鴨打傳奇艦,有夠難打,而在打完之後,我的大砲居然移位了 後座力強大!!!!!! 愛德華表示: ...繼續閱讀

RE:【心得】自製刺客教條時鐘

由於上面的說明寫的並不清楚,只好用先上車後補票的方式,生出這篇教學文。 (下面圖多,注意。) 本次教學要做的是,第一版的時鐘...繼續閱讀

Assassin's Creed 2 x 義大利。Firenze 佛羅倫斯

~ Assassin's Creed (刺客教條) x 義大利自助遊 ~ *** 這是小弟2年前寫下一篇名為: 「意大利自由行在Assassin's Creed刺客教條。Firenze佛羅...繼續閱讀

【閒聊】 康納塗鴉分享+半個愛德華

這兩天工作之餘隨性的畫一畫~手邊一張大張的愛德華畫完會拿出來分享 :)哎~好像該買PS4了、、、(近期的煩惱) 我的臉書:http...繼續閱讀

RE:【心得】淺談康納與其結局(文長、主觀、極雷)

四代通關後 我想過假如愛德華看到兒子孫子的表現會有什麼想法 對於海爾森的結局,依愛德華的浪人個性可能是替兒子舉杯嘆人生無...繼續閱讀

艾齊奧‧奧狄托里資料庫 – 4

Ezio的每篇篇幅長度都長到讓我崩潰阿.... 蒙特里久尼//義大利//1477-01甜美的家(CASA DOLCE CASA) 在返回奧狄托里莊園,這個座落於蒙特...繼續閱讀

Animus

Animus   Animus是Abstergo工業利用華倫.維迪克的研究所製作出來,他是世界上有關基因記憶的領導權威。自從1980年研發出Animus科技後,...繼續閱讀

最新玩家心得

1 GP【心得】刺客教條

關於刺客教條這款傑作~是真的沒什麼好說的~環境畫質上與操作靈活度上已經滿足我的需求!~與遊戲中物件.人物的互動微妙逼真~像是完全融入刺客教條這...繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條

自由度很高,可任意的飛簷走壁,完整呈現出中古世紀的刺客風采~簡單的說就是讚啦!!!! ...繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條

我安裝完了但近去畫質都OK只是他有跑出一個要我打東西的但我再怎嚜打都打不出來...1千多白花的!! ...繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條

當初在買這款遊戲時,只是因為離發售日太過遙遠而便宜因此收購,沒想到買回家後,實在超出我所預期的有趣。 這款遊戲的特色首先在於有如波斯王子及潛龍碟影般的...繼續閱讀

48 GP[達人專欄] 【心得】刺客教條-見證傳奇的開端

中文名稱:刺客教條英文名稱:Assassin's Creed 主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)遊戲類型:動作遊戲...繼續閱讀

介紹

  本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
  遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
  遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
  遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
  遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
  身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
  遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。

PC842

網友評價
8.7398 人
  • 遊戲畫面
  • 作品劇情
  • 操作介面
  • 題材創意
  • 自由度
  • 77%
  • 56%
  • 50%
  • 46%
  • 22%

我的評價:

圖片影片

 

相關社團
有玩本作品的網友也會玩的

 

關連商品