作品資料

刺客教條

Assassin's Creed

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2007-12-04
  • 遊戲售價:NT 1180
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

圖片影片

攻略百科

目前沒有建立攻略選單。

作品相關新聞

從王子轉型為刺客《刺客教條》早期美術圖、概念影片曝光

  2007 年首度問世便一鳴驚人,目前已儼然成為 Ubisoft 旗下最具代表性作品之一的《刺客教條》系列,上週五於官方 Facebook 頁面上公開了數張尚在《刺客教條》製作初期的美術概念圖,供玩家了解《刺客教條》最早的發想設計。 ...繼續閱讀

哈啦板精華文章

刺客教條 4 : 黑旗小說 — 第一章 - 廚師

第一章 - 廚師 1719 (左右的時間點) 我曾經削掉過別人的鼻子。 我記不清楚是甚麼時候的事情了,差不多就是1719左右,實際地點也給...繼續閱讀

刺客教條 4 : 黑旗小說 — 序章

前言 : 大家好 ! 我是貝克薩德,這是我第一次的發文創作 起因來自於前幾天買了一本 刺客教條 4 : 黑旗 的原文精裝版 (小小一本XD) ...繼續閱讀

RE:【閒聊】聖殿騎士眼中的主角們

※ 引述《asd930082 (路人甲)》之銘言 > 聖殿騎士也只有抹黑刺客的本事啦!~~ > 一堆鳥事都是聖殿惹出來的 個人覺得沒必要這樣說,...繼續閱讀

給亡者的信件 - 5

阿基爾//聖多明尼克//1791-11我們的第一次挫敗 祖父:   我們因著第一次的損失感到痛苦。在阿基爾附近,布克曼在一場戰鬥中被法...繼續閱讀

【攻略】《刺客教條:記憶》遊戲介面介紹((文長慎入 二樓戰鬥畫面

下載至今不過24小時但是能玩得差不多都玩了一遍以下將會搭配截圖介紹由於沒有壓縮 建議一張一張開就好 [Main] 首先來看最上方A...繼續閱讀

【閒聊】Assassin's Creed II Ezio Auditore 上色過程

Assassin's Creed II Ezio Auditore 上色過程 Part 1利用先前所畫的黑白稿衍生出來的這張圖完成之後預計是印悠遊卡套 Part 2 大致上會是背景,...繼續閱讀

【閒聊】打完傳奇艦之後 我的大砲...

剛剛熱血的開著小鴨鴨打傳奇艦,有夠難打,而在打完之後,我的大砲居然移位了 後座力強大!!!!!! 愛德華表示: ...繼續閱讀

RE:【心得】自製刺客教條時鐘

由於上面的說明寫的並不清楚,只好用先上車後補票的方式,生出這篇教學文。 (下面圖多,注意。) 本次教學要做的是,第一版的時鐘...繼續閱讀

最新玩家心得

0 GP【心得】刺客教條 ~有支援搖桿嗎?

看起來整個結構非常的好玩,故事內容也跟以往截然不同,操作起來還真是不容易,不知道有沒有支援搖桿,像是PS2形狀的搖桿而是PC用的! ...繼續閱讀

1 GP【心得】刺客教條

最近終於狠下心來買一款遊戲當初是挑新的古墓奇兵跟刺客教條還有新波斯王子來選(我承認新波斯王子入選原因是他很型(喂))之後因為考慮到是用筆電玩的緣...繼續閱讀

1 GP【心得】刺客教條

不知是遊戲本身設定還是在下不會調整...遊戲當中很多 不少過關動畫 只有配樂 主角們說話竟然沒有語音...感覺很像默劇...最扯的是 連字幕也沒有....繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條

當初在買這款遊戲時,只是因為離發售日太過遙遠而便宜因此收購,沒想到買回家後,實在超出我所預期的有趣。 這款遊戲的特色首先在於有如波斯王子及潛龍碟影般的...繼續閱讀

3 GP【心得】刺客教條

話說本作剛放出消息時多少引起不少玩家注意 雖然市面也有不少中古世紀為題材的作品-但絕大部份不是騎士主角奮勇殺敵KO魔王救公主就是扮演菜鳥法師開始一連串...繼續閱讀

介紹

  本遊戲是由曾推出《波斯王子》、《縱橫諜海》等知名遊戲系列作的 Ubisoft 蒙特婁工作室所製作的原創新作,以西元 1191 年 12 世紀末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演暗殺集團的刺客 Altair,為了終結這場衝突,而施展高超的匿蹤、潛入與暗殺技巧,將對立兩陣營的成員們一一葬送於黑暗之中。
  遊戲融合同工作室所推出的《波斯王子》與《縱橫諜海》兩系列作的要素,玩家將於細緻寫實的中古歐洲市鎮遊戲舞台中,以攀牆走壁的方式來潛入敵人大本營,以隱密的行動來避開敵人的視線,並以悄然無聲的暗殺手法將敵人一一解決,或是以過人的身手與高超的劍術,來面對敵方的正面挑戰。
◆ 次世代暗殺遊戲
  遊戲針對 PS3 / Xbox 360 次世代平台設計,充分發揮新一代處理技術,提供細緻逼真的人物與場景、廣大的遊戲舞台、寫實的光影效果、高度人工智慧群體行動的群眾。遊戲內容結合隱匿、動作、格鬥...等要素,玩家將以暗殺組織刺客的身分,在天主教與回教激烈交戰的亂世中,執行暗殺任務。
◆ 依照史實所建構的遊戲舞台
  遊戲的舞台分別為回教異端暗殺教派阿薩辛派(英文「刺客」語源)大本營 馬夏夫、敘利亞回教文化中心 大馬士革、天主教與回教爭奪不休的聖地 耶路撒冷,以及英國獅心王理查所統治的軍事都市 亞克城 等 4 個城鎮要塞,將依照史實來重現這些城鎮的景觀,展現中古世紀天主教與回教文化的風貌。
◆ 高度互動的角色與場景
  遊戲建構了栩栩如生的高度互動場景,各城鎮中川流不息的居民們,將依照情境的不同,時而成為阻礙行動的敵人,時而成為掩護行蹤的友方。玩家必須盡可能的讓自己融入人群,以免遭受懷疑的眼光,同時可以混入衣著近似的人群中來掩護自己的行蹤,伺機接近暗殺目標或擺脫敵軍的追擊。
◆ 來無影去無蹤的致命威脅
  身為刺客高手的阿爾泰,具備過人的矯健身手與高超武藝,能在樓房高塔間飛簷走壁來去自然,並能以長劍以及隱藏於左手的袖劍來暗殺或對抗敵人,同時具備高超的騎術,能騎馬行動與戰鬥。
  遊戲提供高自由度的任務執行方式,玩家可以在廣大的城鎮中自由行動,使用任何方式來達成任務要求。可攀牆爬高迅速接近目標,可潛伏在人群中耐心等待時機,也可憑著高超的武藝殺出一條血路。敵人也會使用各種策略來追擊與包抄玩家,因此成功暗殺後要如何順利逃脫,將是重要課題之一。

PC849

網友評價
8.7403 人
  • 遊戲畫面
  • 作品劇情
  • 操作介面
  • 題材創意
  • 自由度
  • 77%
  • 56%
  • 50%
  • 46%
  • 22%

我的評價:

相關社團
有玩本作品的網友也會玩的

 

關連商品