前言 在整個Xbox,要說會被一直提起的經典作品,除了像是御伽以及忍外等等的動作遊戲,就是RPG了,一直想打進日本市場的微軟,從初代就一直想以JRPG做為主戰力,只是初代成果還少,直到360才投資了多款JRPG,而若是要說360名聲最大的獨佔JRPG,必定是藍龍以及失落的奧德賽,今天主要來談談後者。...繼續閱讀
玩了三小時哭了,敵人很精細,場景品質不平均很多地點很粗糙,系統超難用的,顯然製作人自己也沒在玩,一大堆不切實際的設定,屬性根本是惡搞,15種有吧,又分武器、防具、飾品、戒指各自獨立不同屬性,這樣算起來就60種屬性,根本變成記憶遊戲了。步調超慢,幾乎都在弄技能、補血,戰鬥沒快感,我瘋了,想把光碟折斷。...繼續閱讀
由電玩「失落的奧德賽」由基礎的小說,述說一個永遠不會死的人,他的名字叫凱姆,由多段的故事所組成,很有角色扮演的味道,凱姆不斷的旅行,就因為他不會死也不會老邁,所以對於遇到他的人特別有感受。我們人類只有數十年的性命,所以無法想像長生不老這回事,是怎麼樣的感覺,少數人想要長生不老,如皇侯將相,可是如我們...繼續閱讀
已經發售很久才來發這款遊戲的心得實在是...不過就想抒發一些感覺或許可以給一些人某些想法也就值得了!其他玩家的心得分享已經很充實也很精采了我想我就純粹就自己的感覺分享一下吧! 劇情這個遊戲有四片光碟,內容一定是非常厚實的的確,劇情架構蠻龐大的,細膩度我覺得還ok劇情磅礡浩大,精采程度也很夠但是我總覺...繼續閱讀
在我寫這篇文章的同時,也是我第三次玩這款遊戲了,老實說我還能這樣玩第三次這種傳統RPG也讓我有點想不到呢...第一次玩當然不用說,就純粹的是體驗遊戲,而第二次則是為了完成全成就,但我失敗了,想當然爾就是那個萬惡的開啟全寶箱這個成就了,連帶的也影響我在隱藏關卡能否繼續努力的動力,而這兩點也算是我第三次...繼續閱讀
說到失落的奧德賽,就不得不提90年代相當火紅的坂口博信,FF系列、超時空之鑰製作人,在2001年主導的完全3DCG動畫電影[太空戰士]大賠錢下,導致公司巨大的虧損被合併,本人也離開了史克威爾。玩失落的奧德賽前26小時處於非常失落的狀態,支持我的是[成就與朋友借的],還...繼續閱讀
雖然是舊遊戲了但最近才拿出來玩~買2年多了(" ̄▽ ̄) ........首先劇情部分正如傳聞一般非常感人此外對於價值觀方面也有所探討,令人感觸良多我認為遊戲想強調應該是要把握當下畢竟人無法像遊戲主角一樣永遠不死人生只有一次機會,不論是苦是笑都是人生的一部份人的相遇、認識也都是很珍貴的經驗也就是日語中...繼續閱讀
失落的奧德賽~ 真的是一款很優質的RPG遊戲阿~ 而且最棒的是 他有中文化 ! 可以把劇情看懂~ (轉圈) 劇情方面 我給80分 整款遊戲很有FF味 劇情雖好 卻仍有加強的地方 應該說...我覺得太早就把BOSS破梗了= = 差不多在第一片左右 就可以知道BOSS是誰了 ~_~ 這是我覺得比較可惜的...繼續閱讀
之前在玩X BOX360上的日系RPG大作─失落的奧德賽﹝Lost Odyssey﹞... 這遊戲的內容是相當的沉重... 主角─凱姆‧亞格那是個活了千年之久的不死人... 雖然活了千年之久,卻沒有以前的記憶... 這遊戲把他以前記憶的片段用所謂的"千年之夢"的方式來表達... 而這些千年之夢......繼續閱讀
(有捏,文長破7000,慎入) 前晚終於破關,遊戲時間85小時左右,成就是差一個全寶箱成就的980,恨啊 Qrz... (暫不考慮須付費的下載迷宮,那100點成就無視) 奧德賽是款聞名已久的遊戲,早在入手XBOX360之前就聽說過這款重量級的RPG(Role Playing Game 角色扮演遊戲)...繼續閱讀
買360 順便購入讓人流眼淚般都想像不到的rpg 中文大作 失落的啦滴賽打錯失落的奧德賽 目前第三片中,但目前被裡面的千年的記憶 千年的夢 , 給感動到!每一則小故事都有凱姆的心情寫照,每則都讓人很感動! 對於不死人的他來講,見證每個生命的起起落落見證著每個剛出生的小孩 到他死掉!尤其是製鞋師父的故...繼續閱讀
我可憐的360一直沒餵他片子 360在角落偷偷的哭泣〒▽〒 於是年前在好友的介紹下漆黑入手失落的奧德賽中文版 奮戰多時,終於讓我全破了( ̄﹏ ̄) 好久沒玩到劇情這麼有張力的RPG了 也讓自身感到身入其中的感覺,更是感觸萬千... 四片裝的奧德賽內容除了包含大量的動畫外 無論是戰鬥、劇情、旁支、系統、...繼續閱讀
這款XBOX 360的RPG大作,其實我在去年的2月份就已經全破了 但是一直拖到現在才準備要開始寫遊戲心得 差不多也已經過了一整年的時間了...Orz 雖然曠時已久,但我當初也是花了蠻多時間來玩這款遊戲的 基本的印象應該還在拉~ 不過要是以下的內容有出錯的部分,還是請多多見諒就是了:) 以下的內容主...繼續閱讀
失落的奧德賽. 必殺勸敗文在還在玩PS2` GC` XBOX的年代, 我就注意到阪口博信將在360上推出幾款RPG原創作品因為有消息提到失落的奧德賽是由日本知名慢畫大師井上雄彥擔任角色設定, 因此印像深刻 入手360 (2006/12-2X) 後不久的過年, 在日本橋閒晃時無意間看到隨書付贈體驗版的...繼續閱讀
有接觸RPG的玩家,應該都對阪口博信這位創造出FF系列經典的遊戲製作人不會陌生,當年阪口博信以FF這款作品挽救了面臨經營危機的史克威爾公司,一路造就出該公司在遊戲界舉足輕重的地位, 但是在2001年上映的FF電CG影版卻因迴響不佳,而令公司再度陷入危機中,同時也讓阪口博信這位明星製作者遭遇到生涯...繼續閱讀
XBOX360中文化RPG超大作!!買了360沒玩跟沒買360是一樣啦XD與現在的RPG來說大多強調即時興不同,在LO中可以用自己的步調去進行遊戲,就連戰都只要注意回合上的先後順序就可以了~讓自己可以輕鬆去打怪升等.LO的等級也並非最重要,而是那龐大又感動的故事.極推薦的一款好遊戲...繼續閱讀
XB3601033