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25 篇 創作
1 GP【雙語字幕】DAO 同伴與Alistair談論他的浪漫

因為不想分別標記,所以默認內容含有劇透請怕劇透的人迴避。基本上人名會以原文顯示本人聽譯和英文並非很好,主要是為了學習和個人興趣而做翻譯,可能直譯會不少關於翻譯的問題或是內容都可以討論影片有裝MOD,跟實際的遊戲畫面有差原片出處跟Morrigan那邊的反應相差極大xD浪漫期間他一直小小地試探者與玩家的...繼續閱讀

1 GP【自翻譯】DAO 同伴與Morrigan談論她的浪漫

因為不想分別標記,所以默認內容含有劇透請怕劇透的人迴避。基本上人名會以原文顯示本人聽譯和英文並非很好,主要是為了學習和個人興趣而做翻譯,可能直譯會不少關於翻譯的問題或是內容都可以討論影片有裝MOD,跟實際的遊戲畫面有差Do what's the deal with you and him,anywa...繼續閱讀

1 GP傳奇延續的史詩級遊戲 - 闇龍紀元:序章

這裡是每週為您介紹經典遊戲大作的遊戲介紹專欄!!!我們以圖文介紹過去在各平台的遊戲大作,希望大家繼續支持我們唷!!今天社長要介紹的遊戲是Dragon Age:Origins闇龍紀元:序章Dragon Age:Origins對於大眾玩家而言也許陌生,但它其實是成功地延續當年「柏德之門」黑暗史詩奇幻遊戲...繼續閱讀

50 GP[達人專欄] 【心得】闇龍紀元:序章-你所想要的奇幻元素,這款都有!

中文名稱:闇龍紀元:序章英文名稱:Dragon Age:Origins主機平台:PC、Xbox360、PS3(本篇心得以PC為主)遊戲類型:角色扮演遊戲語言:英文 (有繁體補丁)遊戲發售日期:2009-11-03遊戲分級:限制級製作廠商:BioWare台灣代理:EA美商藝電闇龍紀元是2009年讓所有...繼續閱讀

30 GP闇龍紀元:序章(圖文攻略)

前陣子努力破這款 經砍掉重練多次後 終於玩出自己喜好的角色,圖文劇透第一集點此。...繼續閱讀

0 GP玩起來感覺很熟悉的闇龍紀元

我還在想是哪個遊戲,後來才想到是光明騎士系列(グローランサー;GrowLanser)。遊戲系統上同樣是採即時戰鬥,但可暫停對隊友下指令,參數影響比實際操作重要,只要佈好陣、方針可對應萬變即可,操作技術需求低的RPG。劇情也一樣有多選項對話,也可攻略同伴。因此初玩馬上就上手了 XD當然,應該是Grow...繼續閱讀

12 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 劇情篇下、過去和未來﹝劇透有

最後提到遊戲開始時前後結束之後的問題:開始之前也就是從 Dragon Age:Origins﹝DAO﹞或 Dragon Age:Origins Awakening﹝DAA﹞的「匯入存檔」。就技術面來說,DA2 的存檔傳承對遊戲中的影響,相對應的內容、實質的任務或劇情,雖然沒有很大手筆的製作,不過數量...繼續閱讀

2 GP【心得】闇龍紀元:序章

剛剛破關,心中感覺很複雜。話說雖是隱隱約約知道劇情最後的結果(都是網路上的攻略害地QQ<--- 真是又愛又恨呀!!),但還是覺得很震撼,就像是看完<<魔戒>>、<<特洛伊木馬屠城>>等大卡司的奇幻電影一樣震撼。 整個體來說 Dragon Age: Origins 真得堪稱一部史詩。遊戲內容豐富、細膩...繼續閱讀

96 GP[達人專欄] 闇龍紀元 ─ 史詩的背景、精采的故事、RPG迷不可不玩的經典!

闇龍紀元:序章Dragon Age:Origins 主機平台:PC單機遊戲、PS3、XBOX360(本文介紹為PC版本)遊戲類型:角色扮演 發售日期:2009-11-03 遊戲售價:NT 1290 遊戲人數:1人 作品分級:限制級製作廠商:EA-BioWare 發行廠商:Electronic Art...繼續閱讀

11 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 人物篇:Morrigan

MorriganWitch of the wild? Such idle fancies, those legends. Have you no minds of your own?一切孽緣的開始如果要談到DAO的人物和劇情,不管你是不是她的粉絲,Morrigan 是一個完全沒有辦法繞過去的角色。她...繼續閱讀

7 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 人物篇:Grey Wardens

我在 Dragon Age: Origins ─ 劇情篇 有提到,對於遊戲劇情的更深入感想,我會另外再寫一篇心得 ─ 就是這幾篇啦。一共有:Grey Wardens、Loghain 和 Morrigan 三個主題所以這篇是完沒有什麼限制的,從遊戲背景設定到結局選擇都會提到。不想備劇透就快按上一頁離開...繼續閱讀

10 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 吐槽篇、結語

其他心得內容:【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 遊戲篇【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 劇情篇DAO 在遊戲內容的各個層面上都有重量級的表現,但沒有挑不出骨頭的雞蛋,DAO 是很棒,但不是完美,尤其像一個這樣龐大的製作。拿介面來說,玩家會有一個「營地」,能...繼續閱讀

9 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 劇情篇

以下是劇情和任務的心得分享,當然會有劇透,不想被雷的就不要來看啊!不過我在寫這些東西的時候,其實是很克制的,很多東西沒寫得很明白。所以就某種從層面來說,其實不會被雷得很厲害?!我另外還會有針對幾個重要人物的心得分享,那篇就比較沒有這種顧忌、真的是只適合破了關或是完全不怕雷的人看。We are the...繼續閱讀

13 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 遊戲篇

老實說,這個遊戲在上市之前,我對它是沒有什麼信心的,這是這幾年我對 BioWare 遊戲經歷的結論:在最經典的「柏德之門」系列之後,「絕冬城之夜﹝NWN1﹞」是一個具備了多項實驗性目標的作品,包含了更強大的 MOD 製作、線上遊玩模式等等,這邊不一一細評。單就單機遊戲性的價值來說、它和柏德系列是完全...繼續閱讀

0 GP【心得】闇龍紀元:序章

這遊戲資源也吃太重了吧,看來我得換cpu和記憶體了...繼續閱讀

0 GP【心得】闇龍紀元:序章

好久沒玩到這麼好玩的歐美RPG了~在此感謝用心漢化的玩家~沒有繁中化就讓我今生少玩了一個這麼棒的遊戲~論遊戲畫面 自由度 操作設定都是一等一的!! 剛開始玩被遊戲的畫面給驚艷到,怎每個npc都是俊男美女~讚啦~~XD(不過也要配備夠好才行~) 再來就是一貫維持的歐美RPG的自由度~主角外型都可以隨自...繼續閱讀

0 GP【心得】闇龍紀元:序章

1.史詩級的劇情,完全在看故事一樣,劇情有選項系統,選擇不同會有不一樣的結果,內容製作的非常用心。2.自由度極高的操做方式,幾乎可以說跟wow一樣了。3.畫面精緻度高,建議使用較高級的電腦執行,才能體會遊戲設計得強大。4.耐玩度很高,有各種職業可以體會,而且目前還有延續的劇情,而目前遊戲內容只是序章...繼續閱讀

3 GP【心得】闇龍紀元:序章

糊里糊塗把主線任務做完了,累計72個小時多一點。 首先,細膩的3D畫面幾乎找不到什麼毛病。畫面選項裡有個“血腥”開關,如果開啟的話,戰鬥畫面會讓你吃不下飯,塗得滿盔甲都是紅色點點,超噁心的說。 對話全都配音,有語氣有聲調,還能投入感情效果。聲效方面比較真實,但是也挺收斂,比如說能聽出刀刀入肉的感覺,...繼續閱讀

6 GP【心得】闇龍紀元:序章

雖然這遊戲出蠻久的了 ( 最近更出了資料片 ) ,既然是經典作品...當然又會忍不住手癢寫些小小的心得啦! (封面圖) 剛開始這片Dragon Age同樣也是我那個遊戲迷弟弟入手的,因為同時期入手的遊戲蠻多的,所以就沒有 特別去注意它( 其實最主要的原因是因為...PC版的包裝非常的..."樸實"....繼續閱讀

PC658

網友評價
4.6
375人評價
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