相關創作

12 篇 創作
1 GP如果《艾爾登法環》在1995年推出...

64 bits頻道製作的影片:▲當年如果有出的話,還要跟《超時空之鑰》打架www個人想法、 64 Bits的影片內容,個人感覺似乎是參考《天地創造》,而64 Bits在影片簡介裡也有提到靈感來自:《聖劍傳說2(Secret of Mana)》、《天地創造(Terranigma)》、FF6。不過《天地...繼續閱讀

2 GP阿殭 feat. 天地創造

1995年於超級任天堂上發售的動作RPG,當年這遊戲的技術力真的是排在超級前段班!至今仍然在老玩家間公認為傳奇遊戲的代表之一喔!╭( ・ㅂ・)و歡迎追蹤我的IG@a_zom_...繼續閱讀

1 GP天地創造回味

--我還真的是佩服年輕時的自己 竟然有辦法找到所有的特殊裝備 只可惜忘記記錄下位置所在 導致我要回味時只能靠著十年前的記錄去判斷其實天地創造的劇情還不錯 道盡了整個地球歷史 及 人類的光明 與 黑暗的一面我相信玩過的玩家都知道 玩到中期後半段時 會有一個很瘋狂的科學家 叫百魯加的狂人利用一種化學武器...繼續閱讀

2 GP天地創造18週年。

【作畫:SAI】又到了一年一度「哇靠有賀圖」的時間了。不忍說我是昨天才想到哎呀又是這時候了。這次說什麼也要在正確的日期貼圖。畫的很是匆促,想組個18的圖樣結果反白後只覺得亞克長尾巴(ry好吧生日長尾巴也沒錯啦。...繼續閱讀

4 GP天地創造17週年。

【作畫】SAI圖其實是去年就畫好了,特地想等十七週年時才貼。結果我把原聲集的發售日(10/25)記成遊戲發售日了哈哈哈ヽ(;▽;)ノ實際上天地創造的誕生日是1995/10/20。17年囉,你看孩子都能長這~麼~大~了呢。遊戲資料裡並沒有設定主角亞克的年齡。不過我想不管是哪個年代的遊戲都喜歡僱用未成年...繼續閱讀

11 GP06/04/2012

脫節很多時候的情報到我手上已經是好久的事可能早就吵得揚揚沸沸的,我卻仍然不知不覺過著自己的生活,當然我不是當事者也不是關係人更不是看熱鬧的,沒有關係才是最好的,不過也要小心因情報有誤而說錯話的事件發生,很多時候畢竟沒興趣的事物就不會很去找來看,尤其是這類型可能只會越看越火的東西,當然去找的話可以藉此...繼續閱讀

14 GP03/28/2012

現說說今天吧,我覺得有點煩,上課就專心聽老師的,多少被搞得有點煩,可能是真的沒興趣的傢伙,考試朋友一場說要幫就幫吧,之後我就不管了,不要煩就是了,自私點上課就不理了,因為我也不是打發上課時間的人,我有我要做的事。有點疑惑這也是說服自己的藉口吧?來這裡接受輔導就是有心了嗎?饒了我吧,只能說教多少算多少...繼續閱讀

4 GP天地創造

【作畫】openCanvas 4.5.01 Plus點圖可放大。2000年我剛接觸BBS,第一個註冊的BBS站是巴哈姆特。那時我盯著註冊ID那欄左思右想,最後才靈機一動輸入了yumi四個字。我在很久(單位絕對以年為記)之後才發現,我拼錯字了。要Key的ID應該是yomi而不是yumi,我想取的ID不...繼續閱讀

0 GP【心得】天地創造

希望可以重製遊戲呀呀呀呀在新平台上 這款遊戲給我的震撼大於我玩過的任何遊戲呀 故事也是一絕...繼續閱讀

107 GP[達人專欄] 無法決定自己命運的神 - 天地創造

前言Quintet幫ENIX製作的最後一款作品,有著很濃的宗教(印度教)哲理。以現實地球的歷史與環境做為故事背景、交錯的時空、矛盾的裹表關係(類似魔裝機神的設定)令人印象深刻,完整了解劇情之後,醞釀許久的孤寂感會一次爆發,是款後勁很強的遊戲,請小心食用。個人認為,是當時唯一能跟聖劍傳說3抗衡的ARP...繼續閱讀

2 GP【心得】天地創造

起初看這遊戲名稱,我以為是類似模擬城市的遊戲,因這個想法去玩了這個遊戲,沒想到進入遊戲中,卻是RPG角色扮演遊戲,哈這倒是引起我對這遊戲的好奇,於是呢在沒看攻略的情況下自行摸索,對了這是超任時代的遊戲,當時我可沒買超任,只是在一間模型店中裡面可投幣玩超任遊戲,無意間看到這個遊戲,其實那時候我蠻迷模擬...繼續閱讀

0 GP【音樂】永遠的經典──天地創造!

天地創造是1995年發售在SFC主機的遊戲~ 發售公司是ENIX / 開發公司為クインテット。 クインテット出的幾款遊戲其中── 創世封魔錄,蓋亞幻想紀,天地創造在日本被稱譽為【靈魂三部作】。 但三款遊戲中我只玩過天地創造,當然,也很想玩玩看其他兩款... 以下提的是,靈魂三部作中最近代的一款:天地...繼續閱讀

SFC54

網友評價
4.7
35人評價
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