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92 篇 創作
9 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 劇情篇中、隊友互動﹝劇透有

這不是說在整個劇情中,BioWare 都沒做了什麼好工作。就架構來說,真正有創意並且付諸實作的,是更複雜豐富的隊友互動機制。基本上某些概念是由 Dragon Age:Origins Awakening﹝DAA﹞的內容出發,並且花了更多功夫在這上面。這互動架構讓玩家不需要花上長時間在一一檢索隊友的對話...繼續閱讀

6 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 劇情篇上、故事架構﹝劇透有

Dragon Age 2﹝DA2﹞在上市之前有針對劇情部分做了一個訪談的宣傳影片,當試玩版的內容已經宣告這個遊戲在其他方面的遊戲性不是那麼偉大的時候,自然讓人將希望寄託在這上面,畢竟我們無法用一個小時的試玩遊戲評估出整個遊戲的劇情水平。只是現在回過頭去看,相關的內容和承諾幾乎變成笑話。"喵?!"實際...繼續閱讀

5 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 戰鬥篇下﹝劇透有

不論如何,我個人認為單純在戰鬥機制上,DA2 有一個青出於藍的系統。在節奏、屬性天賦建置和一些戰鬥細節的修改和調整,它表現都不錯。我很肯定﹝還好﹞在 DA2 戰鬥機制的企畫裡,有人十分有 sense﹝應該是 Peter Thomas、DA2 的遊戲性首席設計師﹞,在戰鬥系統這方面做出了出色的成果。那...繼續閱讀

21 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 序言、戰鬥篇上﹝劇透有

Dragon Age:Origins﹝DAO﹞是遊戲開發公司 BioWare 有史以來最賣座的一套遊戲。雖然 BioWare 稍晚上市的質量效應 2﹝ME2﹞在遊戲媒體上的評價更加所向披靡。不過單就銷量來說,它依然小遜 DAO 一籌。不同於質量效應﹝ME﹞系列的取向,DAO 是一個在本質上根源於一些...繼續閱讀

3 GP【音樂】I'm not calling you a liar

Florence and the machine - I am not calling you a liar歌詞:I'm not calling you a liar,我沒有稱呼你為騙子,Just don't lie to me.只要別騙我。I'm not calling you a theif,我...繼續閱讀

6 GP【惡搞】Portal Age 2 ─ RPG 和 FPS 益智遊戲的完美結合!

BioWare 是 RPG 領域中的專家,VALVE 則是在 FPS 遊戲領域中具有強大技術力和創意的公司。當這兩家公司合作來結合彼此最優秀的產品時,會擦出什麼樣的火花呢?現在我們為各為隆重介紹這款偉大的遊戲「Portal Age 2」!圖片原作:*endirasae 出處:http://endir...繼續閱讀

6 GP【DA2】BioWare,你們的行銷部主任是 Dr. Evil 吧! ─ 2

我從來沒想過這種主題可以做第二集 Dr Evil: I love "1 million" 如果依照 VGchartz 的銷售資料,Dragon Age 2 第一、二周賣得還不錯,但是在第三週以後銷售開始大幅下滑,很快就低於 Dragon Age:Origins 相對週數的銷售。不過 EA 和 Bio...繼續閱讀

1 GP【GAME】Champion of Kirkwall

黑潮的進犯造就了許多傳奇故事。在「闇龍紀元:始源(DAO)」裡,一名英雄集結多方力量,拯救並協助重建分崩離析的弗瑞登王國。到了「闇龍紀元二(DA2)」,則講述一名科克瓦城傳奇戰將的事蹟;透過他/她的多次活躍,最終捍衛了城市和平。而創下這不凡名聲的戰將,一開始時卻僅只是自弗瑞登王國流亡海外的的眾多難民...繼續閱讀

21 GP【DA2】Dragon Age 2 試玩版感想﹝劇透有﹞

在太平洋時間 22 日早上 9 點﹝台灣時間 23 日凌晨 1 點﹞,BioWare 釋出了 Dragon Age 2﹝DA2﹞的 PC 試玩版:網址讓一般玩家終於有機會一窺這款 09 年最好的 RPG 續作的內容。試玩版有 1.9 G 大,遊戲時間大概在三十分鐘到一小時之間。除了物品系統和部分天賦...繼續閱讀

0 GPAssassin's Creed 2 & Dragon Age

此篇文章的重點只有兩項:1.刺客教條2(Assassin's Creed 2) for MAC on STEAM,同時台灣英特衛也出了中文pc版。2.steam聖誕大特價買了"Dragon Age: Origins + Awakening"(闇龍紀元+資料片),才玩沒多久就被煞到,拼下去玩得程度和當...繼續閱讀

4 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins – Awakening ─ 劇情篇

然後過幾天就是新年 2011,也提前祝大家新年快樂 當然,這篇是有劇透的,生人迴避啊 沒劇透的心得在這:【遊戲心得】Dragon Age: Origins – Awakening ─ 遊戲篇﹝聖誕快樂 ^^﹞Awakening 在劇情上被抱怨的最大問題是「我們看不到多少 DAO 原有的人物和內容」。...繼續閱讀

7 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins – Awakening ─ 遊戲篇﹝聖誕快樂 ^^﹞

和遊戲不相關的說一下,祝大家聖誕快樂 Dragon Age: Origins – Awakening﹝後面簡稱 Awakening﹞作為 BioWare 最暢銷、最優秀遊戲的資料片,本身最大的挑戰其實就是主程式 Dragon Age:Origins﹝後面簡稱 DAO﹞自身。要在 DAO 上市四個月後...繼續閱讀

11 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 人物篇:Morrigan

MorriganWitch of the wild? Such idle fancies, those legends. Have you no minds of your own?一切孽緣的開始如果要談到DAO的人物和劇情,不管你是不是她的粉絲,Morrigan 是一個完全沒有辦法繞過去的角色。她...繼續閱讀

4 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 人物篇:Loghain

LoghainI passed your test. Fate has twisted sense of humor, it seem.在比較早期的遊戲感想中,我認為 Loghain 是個失敗的反派角色。我在 NWN2(Neverwinter Nights 2)的心得裡面提過:「陰影王的存在,就好比...繼續閱讀

7 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 人物篇:Grey Wardens

我在 Dragon Age: Origins ─ 劇情篇 有提到,對於遊戲劇情的更深入感想,我會另外再寫一篇心得 ─ 就是這幾篇啦。一共有:Grey Wardens、Loghain 和 Morrigan 三個主題所以這篇是完沒有什麼限制的,從遊戲背景設定到結局選擇都會提到。不想備劇透就快按上一頁離開...繼續閱讀

10 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 吐槽篇、結語

其他心得內容:【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 遊戲篇【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 劇情篇DAO 在遊戲內容的各個層面上都有重量級的表現,但沒有挑不出骨頭的雞蛋,DAO 是很棒,但不是完美,尤其像一個這樣龐大的製作。拿介面來說,玩家會有一個「營地」,能...繼續閱讀

9 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 劇情篇

以下是劇情和任務的心得分享,當然會有劇透,不想被雷的就不要來看啊!不過我在寫這些東西的時候,其實是很克制的,很多東西沒寫得很明白。所以就某種從層面來說,其實不會被雷得很厲害?!我另外還會有針對幾個重要人物的心得分享,那篇就比較沒有這種顧忌、真的是只適合破了關或是完全不怕雷的人看。We are the...繼續閱讀

13 GP【遊戲心得】Dragon Age: Origins ─ 遊戲篇

老實說,這個遊戲在上市之前,我對它是沒有什麼信心的,這是這幾年我對 BioWare 遊戲經歷的結論:在最經典的「柏德之門」系列之後,「絕冬城之夜﹝NWN1﹞」是一個具備了多項實驗性目標的作品,包含了更強大的 MOD 製作、線上遊玩模式等等,這邊不一一細評。單就單機遊戲性的價值來說、它和柏德系列是完全...繼續閱讀

5 GP【DA2】不期不待,沒有傷害﹝7 月 21 日更新﹞

本來在完成了 DA:O 的 MOD 總整理這項艱鉅的挑戰之後﹝真的很麻煩,比之前翻譯 The Witcher 的特典內容還棘手,連俄文的網站我都去翻過一遍了 ﹞,接下來在這個小屋出現的新文章內容應該是 DA:O 的遊戲心得。但是在 7月 8日 DA2 的消息公布之後,可以說對於所有 DA 系列的 f...繼續閱讀

1 GPDragon Age 修改遊戲中人物臉型的方法

做為備份用 1.建立新人物重新捏一次臉孔並存檔2.下載並安裝Dragon Age Toolset3.利用Toolset開啟剛剛存檔的新人物的das檔位置在我的文件夾BiowareDragon AgeCharacter(新人物名)4.在das檔中找到SAVEGAME_PLAYERCHAR SAVEGA...繼續閱讀

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