哈囉~ 各位讀者安安 今天小弟抒發心得的遊戲是 "侍魂 閃" 這款由於戰鬥系統的革新引起兩極的評價 我認為正的是 其實這樣的戰鬥才是偏向於正統的武士之間的對決 反的是 真的很像劍魂... 但是人物模組卻不如劍魂 其實這款趨向於劍魂化之後 畫面又沒有劍魂優渥 (小弟的前幾篇有介紹劍魂的心得) 造成很多...繼續閱讀
目前大眾都認為SNK = LAG 但這片完全沒這問題 目前這遊戲發售地區只限亞洲日本可能就是離台灣最遠的地方但沒有受到LAG的影響原因不明 XD(KOF12都水中游或指令慢半拍) 遊戲的2D圖像畫的很棒(因該是有3代作的感覺) 此遊戲改成3D格鬥 所以一個角色招式有50個動作 讀取時有3招的表示 但...繼續閱讀