相關創作

19 篇 創作
9 GP信長之野望 天道 近畿稱霸之路

朋友聊說他玩信長之野望 天道的足利家打得很累,寫這篇希望能幫上他的忙。 這位在王者之劍遊戲中認識的朋友,他用足利家開局,這邊也用足利家開局。 難度中等,其他都用標準,不用自創武將,姬的設定改成多,兒子設定改成無,姬純粹拿來嫁給強力武將成為一門,不拿來做姬武將。也是可以把姬改成無,不過我怕這樣玩會讓這...繼續閱讀

10 GP【攻略】攻速、鬥志上升與攻城櫓的一些細研究 - 信長之野望天道PK

巴友night0cold(夜零寒),所提供的資料。---------------------------------在這裡想就標題文內提到關於攻擊速度、鬥志上昇及攻城櫓的部份做補充~攻擊速度在天道遊戲中的攻擊速度直接以各兵種的攻擊間隔數值來呈現,不過其實應將這個數值加上10,才是真正的攻擊間隔,以足...繼續閱讀

9 GP【心得】信長之野望 天道 / 打法參考 / 獎盃列表

大部份遊戲白金後就大概不會在去碰了, 天道和DJ Hero1+2算是我的例外, 會一玩再玩. 這兩款遊戲都有個特色, 讓我一直回味. 就是這二類遊戲在PS3上出的同類遊戲, 真的滿少的. 想玩這類遊戲時, 比較沒機會跳去其它遊戲吧! 很早前就要寫篇天道的心得, 現在威力加強版都出了一段時間了, 我才...繼續閱讀

3 GP天道PK所有主城、支城池表

信長之野望─天道PK所有城池表租黑字體為主城,細字體為支城主城共66座全國共568郡並將天道所將兩國併做一國後的城後加了附註以便各位區分城池實際位置(光是查詢每座城池的所在位置就花了我好多的時間呢不過卻意外查的很開心)有人已提出部分只有郡名而無法蓋出支城,關於這方面還請多多見諒不過所有城池都是實際存...繼續閱讀

93 GP[達人專欄] 信長之野望:天道 ─ with 威力加強版

信長之野望 天道 威力加強版信長の野望・天道 パワーアップキット主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:策略模擬發售日期:2010-12-17遊戲售價:¥ 6090遊戲人數:1人作品分級:CERO A製作廠商:光榮發行廠商:光榮KOEI 官方網站:http://www.gamecity.ne.jp/tend...繼續閱讀

46 GP一月份感興趣的遊戲

小小大星球 2リトルビッグプラネット 2LittleBigPlanet 2一代好評如潮,希望二代能依舊寶有樂趣,這也是我這個月要入手的遊戲中PS3平台的代表。 蒼翼默示錄ブレイブルーBlazBlue:Calamity Trigger這遊戲也算是很有名氣,現在不只要推出PC,連中文版都要來,自然是必收...繼續閱讀

0 GP【心得】信長之野望 天道

這是我第一次用電視遊樂器玩信長,以操作來說算是設計的不錯,雖然比不上滑鼠的方便,但熟悉一些快速選取的方式之後,也算是容易操作。漢字意外的多,基本上不懂日語的也可以玩的很高興。 這一代算前一代革新的終極加強版吧,算是半即時製,遊戲過程中隨時可以停下來,思考作戰的方向,遊戲軍隊城堡還有內政的各項設施都在...繼續閱讀

28 GP【故事】百萬一心的由來 - 毛利元就

百萬一心在天道這遊戲裡毛利家有個獨門科技叫「百萬一心」,不過今天不是來介紹這科技的實用性,而是我查了一下百度的資料,發現這是一個非常有趣的故事,值得分享。故事是這樣來的…大永三年(1523)八月,元就繼承家督以後,遷入郡山城。 郡山城是毛利家的本城,前面有可愛川和多治比川兩條河流過,是一個戰略上的重...繼續閱讀

9 GP【攻略】簡易玩法介紹鐵砲篇(7) - 信長之野望 天道

續上篇我還是繼續寫我之前沒寫完的攻略比較重要。------------------------------鐵砲篇一樣先列出兵種能力,紅色是極值… 兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃間隔 守備 機動 単位攻撃 単位破壊 説明 鉄砲 32 14 3 30 12 13 21.3 9.3 強力な鉄砲攻撃が可能 鉄...繼續閱讀

8 GP【攻略】簡易玩法介紹弓兵篇(6) - 信長之野望 天道

續上篇…-----------------------------------弓兵系一樣先列出兵種能力 兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃間隔 守備 機動 単位攻撃 単位破壊 説明 弓 16 12 2 20 12 15 16.0 12.0 弓攻擊 弓 24 12 3 15 24 21 32.0 16.0 ...繼續閱讀

7 GP【攻略】簡易玩法介紹騎兵篇(5) - 信長之野望 天道

續上篇…------------------------------------騎兵系先列出騎兵戰力表 兵科 攻撃 破壊 射程 攻撃間隔 守備 機動 単位攻撃 単位破壊 説明 騎馬 20 15 1 14 16 26 28.5 21.4 機動力・部隊攻撃力較優 騎馬 32 15 1 14 24 32 ...繼續閱讀

9 GP【攻略】簡易玩法介紹足輕篇(4) - 信長之野望 天道

由於科技太多了,所以要分成好幾篇來解說。本作科技與前作革新不同之處:1.科技共分足輕、騎馬、弓、鐵砲、兵器、牧農、內政七個系統2.每個系統有10項科技,總計70項共通科技,此外還有15項特有科技3.每個系統的第1~2項為LV1科技,第3~5項為LV2科技,第6~10項為LV3科技4.研究科技需要匠町...繼續閱讀

8 GP【攻略】簡易玩法介紹科技篇(3) - 信長之野望 天道

前二篇都是基礎,這一篇解說科技還是基礎,但這是遊戲的重心之一。冏下面是全科技列表。實用性我找一下時間,慢慢寫,這一篇太多要寫的了。說明天道的科技發展方式,資料來源:巴哈哈拉版精華區。1.科技共分足輕、騎馬、弓、鐵砲、兵器、牧農、內政七個系統2.每個系統有10項科技,總計70項共通科技,此外還有15項...繼續閱讀

9 GP【攻略】簡易玩法介紹彊域篇(2) - 信長之野望 天道

續上篇老實說寫攻略文不是我的專長,難寫的原因是寫給新玩手看得懂,不是我自已看得懂就好,所以每次寫都讓我死了不少腦細胞,這篇要談的是彊域。========================================彊域遊戲中城與城之間是個別的個體,連繫城與土地之間關系的就是靠彊域這個設計。彊域就是...繼續閱讀

23 GP【攻略】簡易玩法介紹內政篇(1) - 信長之野望 天道

有人說不會玩,其實這遊戲比革新好上手許多。系統基本上是延續革新,同時代入不少三國志11代的設計方式…改變如下,簡易化內政玩法、人物技能固定化、能蓋軍事建設。革新代入三國志11代化後的最大的變化,就是大大的縮短了內政時間,也就是說照道理來講進攻的會變的更為頻繁,不過ai進攻是看兵力數來判斷進不進攻的,...繼續閱讀

0 GP【心得】信長之野望 天道「XBOX360」

此次名為「天道」的版本,是初次嘗試用次世代來玩「信長」這種半自動即時戰略,沒想到比想像中好操作許多了,內政與軍事方面都有更深一層次的進步,怎麼說呢? 內政方面:從過去出現「技術力」的版本後,此次「天道」的技術力(而非武將的技能等級),是需要受「匠町等級+資源物產」的取捨與受限的(目前為此,360版還...繼續閱讀

33 GP[達人專欄] Koei 信長之野望系列新作─天道 介紹與心得

信長之野望─天道發售日期:2009-09-18 信長之野望系列一直是k社的代表作之一,就來談談系列作最新作品吧,09年9月18推出的信長之野望13─天道。 這次的戰役模式跟革新一樣,分成全國制霸與區域制霸兩部份。 全國制霸的部份總共有6個劇本,除了1546年信長元服比較特別之外其他大多是12代革新舊...繼續閱讀

16 GP【資料】信長野望~天道:配信武將 (中興之祖 - 莫非這是新天下五絕)

這次的配信武將真多,而且頭像真的很精美,而且居然出了這五位傳說中的中興之祖。 資料來源:http://www.gamecity.ne.jp/tendou/information/index.htm?1 莫非這是新天下五絕,全排出來一看果然威勢凌人啊。來個新的東邪、西毒、南帝、北丐、中神通,排起來看有...繼續閱讀

23 GP【初玩】什麼都是靠搶來的:信長野望 - 天道

最近跟朋友借來玩的新遊戲,也是我一直想玩卻苦無機會的作品,信長野望天道。 這遊戲非常的有趣,跟以往的戰略遊戲玩法落差很大,說實在的雖然是延續前作革新系統的作品,但玩法還是頗具新意。起先頭像翻新了不少,尤其是上杉姐最令人印象深刻了吧。XDDD下面是惡搞的劇情,上杉有男女版,而德川有影武者版有出漫畫,看...繼續閱讀

PC313

網友評價
4.2
139人評價
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  • 破曉傳奇
  • 收藏: 152
  • 評價: 4.8

 


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