相關創作

42 篇 創作
7 GP為什麼《無雙》遊戲這麼多?

不知不覺間,我們身邊就有了許多無雙作品,最早只是光榮的《真‧三國無雙》,然而現在無雙差不多已經成了日本遊戲界的一個特色。為什麼無雙類有日益升溫的趨勢?鋪天蓋地的無雙化作品_______________________________________最近一段時期推出的無雙類作品就有《航海王:海賊無雙 ...繼續閱讀

1 GP【心得】鋼彈無雙 3

從一代玩到2代,真的感覺三代進步非常多 先來說說優點吧 1.刪除討厭的的友好度 新增信賴度 (而且只升不降)2.舊機體平均強化 小兵機也獲得衝刺攻擊三段+蓄力的攻擊方式(攻擊速度比主角機慢)3.故事 任務 執照..等等全角色共用 (前作角色間獨立)4.新增誘爆(敵人一下子就可以爆完了) 搭檔攻擊(危...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

《鋼彈無雙》前兩作我都只在友人家小玩過一會兒,而這款遊戲則是在入手PS3主機不久後,衝首發前幾週入手的作品,對我來說也是相當有紀念性,所以也寫個心得留念。首先是3的畫質整個有所提昇,機體採用賽璐璐著色的確是讓MS有更貼近動畫的感覺,效果也比前兩作的金屬質感好很多,背景畫面的描繪也相細緻;這幾點都很令...繼續閱讀

1 GP【心得】鋼彈無雙 3

玩過二代後 真的感覺三代進步非常多 先來說說優點吧 1.刪除惱人的友好度 新增信賴度 (信賴只升不降)2.舊機體平均強化 小兵機也獲得衝刺攻擊三段+蓄力的攻擊方式(攻擊速度比主角機慢)3.故事 任務 執照..等等全角色共用 (前作角色間獨立)4.新增誘爆 搭檔攻擊 SP技能威力上升5.駕駛員技能開啟...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

並沒有2代ㄉ好玩..沒有故事ㄉ遊戲.而是任務遊戲..比較喜歡有故事內容ㄉ鋼彈無雙2...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

玩了70多個小時,還有三個人物沒打出來,蠻耐玩的,每個機體都有自己的特色,我想每台都開開看,如果可以有跳的指令就好了,往空中飛真的沒甚麼用,我要繼續玩了~掰掰~衝啊!!鋼彈!!...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

不如前2代好玩 解鎖dlc也過多 nbgi這樣子真的是砸招牌 ......繼續閱讀

1 GP堆坑寶貝 飄洋過海...

題外話: BOSE的Buffer不小心入鏡了... 別小看他(他很威的) Bose C5飄洋過海的寶貝們終於到了....真的等了很久,等了好幾個月本來五月就會到的,因為台灣的親戚過來的途中 他們突然決定要先去美國玩所以又延後了快一個多月不過這也很讓我不知所措因為最近才有念頭開始清一些片子,順便有個目...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

這款遊戲真的不耐玩,一開始你會很high,但到後來真都會覺得無趣,我覺得加入一些要素可能會更好玩,如宇宙戰(這款遊戲都要在地面走,如果能像動畫那樣都高速對決真的不錯)或是大型戰艦(好想看到大天使喔,小p都有出現了.............)彈剛但迷真的可以玩玩!...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

這幾天玩下來的心得是不錯玩拉 只不過後面新劇情跟人物都要錢 全部下載完的話等於跟買一片遊戲差不多費用 有人會去下載嗎??...繼續閱讀

0 GP鋼彈無雙3GET

這款去年12月中發售結果我到現在才想到要入手XD 畢竟個人對於PS3上的無雙系列到底要不要入手老實說挺猶豫的 個人入手過的無雙都是要素拿完人物練滿最後冰著or借人or賣人…玩過的都知道其實無雙能玩的特殊要素也沒有很多 再加上PS3的遊戲入手價格都不便宜呀…囧而且這款是由胖呆公司主導更讓我猶豫超級久,...繼續閱讀

1 GP【心得】鋼彈無雙 3

這一款的確是一個很好玩的遊戲 在各方面都優於前兩代作品 畫面和場景都非常的華麗好看 可是在感覺上並沒有那麼的熱血 戰鬥內容又很單調 而且在鋼彈無雙2時所擁有的集氣破防攻擊被取消掉了 實在很可惜 在面對巨大的機體時會比較沒有那麼好對付的 另外一點就是在絕招威力方面 我方的絕招威力方面並不是那麼的強大 ...繼續閱讀

1 GP【心得】鋼彈無雙 3

雖然晚了點發心得有比沒有好-.-這遊戲.....個人感覺機體是少了一點,雖然官方一直有再做更新,但是都要付費(付費歸付費,我還是會花錢下載自己喜歡的關卡跟鋼彈-.-可是為什麼沒有托爾吉斯3‧天使鋼彈跟死神鋼彈EW版呢!!對了,死神鋼彈EW版出MG模型了ㄟ!!ㄜ~~~我怎聊到這裡了!!總之...畫面很...繼續閱讀

1 GP【心得】鋼彈無雙 3 俺是鋼彈!!!

嘖 俺是鋼彈!!繼上次那篇擊墮數9999因為實在太想用剎那的梗所以就錄了一下剎那駕駛騎士鋼彈真是要多威有多威呀xd不過打的太過癮了~一打就忘了時間竟然打了28分鐘~(( 拜託也把賽巴斯達加入作品好不好~ 看到騎士鋼彈的魔法陣好想放"賽酷拉序~"如果懶得看請直接看Part2吧~Part1還沒刷到騎士鋼...繼續閱讀

1 GP真のガンダム無双よ永遠なれ (ゴトラタン)

(720p)Gottrlatan有比較廣為人用的譯名嗎?這次顧慮到最後的一打三不想拖太久,所以攻擊力提升技能全上。戰法完全鑽這關關卡性質上的漏洞,能避戰則避戰,最後一打三有了ソニックブースト基本上也算很膚淺的過關了。(理論上連量產機都可以用此影片的戰法過關) -- ゴトラタン的心得嘛...普攻包含C...繼續閱讀

1 GP真のガンダム無双よ永遠なれ (再生鋼彈)

(720p) 怎麼有這麼無責任的機體啊...|||再生的空連敵ACE根本不會受身,我本來以為加了SonicBoost的ゴトラタンDN3 Loop已經算很穩了,再生的DN2→DC Loop明明就不快,敵將竟然都好像中PD狀態一樣動都不動,命運也這樣就好了... -_- 如果C技出力再高一點的話,大概就...繼續閱讀

4 GP真のガンダム無双よ永遠なれ (剎帝利)

(720p) CSP跟SP都很難一口氣解決武者騎士三人眾,所以終究只能用C3慢慢磨了...-_- 對於開頭硬到不行的兩台武者,若無強力SP,建議別花時間對付,只要本陣淪陷,或己戰力歸零,兩台武者都會開始出擊,就算沒出擊,只要誘到我方陣地再迅速離去,就會以佔據據點為優先方針。 第一次出擊的兩台武者若待...繼續閱讀

1 GP真のガンダム無双よ永遠なれ (騎士鋼彈)

騎士V鋼彈 - 真のガンダム無双よ永遠なれ GamePlay: (720p) SP技不能拿來砍小兵,不然據點馬上就淪陷了。兵多的情況三神器狀態一發C技就可以滿3條SP。三神器騎士普攻範圍雖廣又遠,但有點慢,如果對方擋住很容易在攻擊中就進入鍔迫,或者一開始就進入鍔迫也是家常便飯 -_- 扣掉這點就跟幼...繼續閱讀

0 GP真のガンダム無双よ永遠なれ (拉克絲/攻擊自由)

攻擊自由(拉克絲駕駛) (720p)這武者還真不是普通的硬...||| 首先裝備了逆境之故,要等本陣陷落才能進攻。(前哨拿下後本陣陷落戰力不會歸零)戰力0之後開始針對前哨與要塞,其它敵將可以用CSP直接秒無所謂,兩台武者就算CSP3也秒不掉,這是最麻煩的一點。 不過跟真鋼無不同,即使敵將駐留在據點,...繼續閱讀

1 GP真のガンダム無双よ永遠なれ (獨角獸鋼彈)

(720p)獨角獸鋼彈攻略 要說的話,其實有難的地方,也有比較簡單的部分。 難的部分: ‧小兵包括敵將都只會掉限時防上升的道具。 ‧騎士鋼彈登場(敵戰力歸零)時,小兵與敵將全數撤退。 變成只有玩家要與三架武者騎士正面對決, 在戰力快歸零前,最好存好SP與搭檔值。 相對簡單的部分: ‧敵方沒有MS工廠...繼續閱讀

網友評價
3.9
344人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
已評價過
點擊填寫評價
圖片影片

 

有玩本作品的網友也會玩的

 


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】