其實卡比系列我最先接觸的就是nds的多洛奇團,那個時候也對卡比的特性有了解,只要將有能力的敵人吞下去,就可變身成那個能力到了wii這代,可以說是卡比系列的一大改革,不但畫面變成全3d,2d動作也做得很生動故事也用動畫的方式去呈現除了以往卡比基本的吸收能力外,這代的要素就是超級能力,將有超級能力的怪物...繼續閱讀
無敵可愛,可愛無敵主機平台:Wii遊戲類型:動作發售日期:2011-10-27遊戲售價:¥ 5800遊戲人數:1 ~ 4人 (單機多人)作品分級:CERO A (全年齡)製作廠商:HAL Laboratory發行廠商:任天堂官方網站:http://www.nintendo.co.jp/wii/suk...繼續閱讀
總算全破了(淚)第八關boss,マホロア,居然有第三段變身,有難度,不是隨隨便便可以推倒的王…我的炸彈人神風戰術失敗了,只好上youtube去觀摩高手的打法。打マホロア的重點,我覺得是要知道他的攻擊模式,因為這隻大招很多,不懂得躲會很慘第一段變身,用拳套卡比不斷跳躍擊就可以,第二段變身最好打,第三段...繼續閱讀
剛打完第五大關的boss,目前是玩到第七大關。想來分享一下第五大關的boss打法。(第六關BOSS機器劍士用忍者卡比射屁屁就能樂勝了,第四關雪猿都比第六關的BOSS難)5-6是boss stage,老大名字叫グランドローパー,打倒牠就能拿到飛空艇的桅帆,這樣就可以星際旅行了。第五大關boss圓胖火鳥...繼續閱讀
卡比系列是Wii讓我買了之後覺得很值得的作品。毛線卡比、星之卡比,還有瑪利歐系列,光這些我就非買Wii不可。圖上頭有架飛船,遊戲的目的就是要把這架船修好。(圖源:左下角)這遊戲的特色就是:一整個愉快,玩了心情會很好!完全無壓力,什麼時候中斷都不會有問題。難度只有一些些,假如不刻意收集齒輪的話(就像瑪...繼續閱讀
加入多人要素的卡比之星當然要多人才夠力啊!!年底到明年前大概就這片跟薩爾達 天空之劍了。這片四個玩家操作的角色能力都不同喔!!只是1P固定都是卡比,還可以用自己的台數換同伴來幫忙過關。遊戲中還有加強版的能力可以使用,拿到之後畫面也更華麗,多人遊玩之外,單人模式也令人安心。但是玩法好像還是沒新超馬讚....繼續閱讀
星之卡比,對我來說是相對陌生的遊戲之前玩過唯一的獨立作品,是GBA時代的鏡之大迷宮,而且還用EMU玩的 XD|||多數的印象建立在GC的大亂鬥DX,以及Wii的大亂鬥X這兩款這樣~對美納斯來說,雖然人家算是老任的死忠派支持者,但真正大支持的遊戲,也就是神奇寶貝、瑪莉歐跟薩爾達這三大作品,也許有人會批...繼續閱讀
情報來源 日本遊戲機製造商任天堂到9 月底止的上半年度淨損擴大到702.7億日圓(9.25億美元),並預估可能出現至少30年來首見的年度虧損,主要受到強勢日圓衝擊,3DS降價也有影響。 任天堂在9月底止的六個月內淨損702.7億日圓,不但高於去年同期的淨損201億日圓,也比該公司7月預期的淨損350...繼續閱讀
雖然還有一天才是發售日…但是本人已經發現有卡比偷跑了!! 圖片可能有點模糊,因為是從手機拍照的關係… LOL遊戲封面、光碟封面都很正~但是遊戲說明書卻…薄得有點兒過份…只有十頁,並且沒有能力介紹…好!現在把遊戲光碟放進Wii的主機內…咦…?需要更新系統才能玩…等了一會後…終於…終於!!等了這麼長時間...繼續閱讀
Wii187