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24 篇 創作
5 GP叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-突襲行動 (Operation Onslaught)1.15改版

叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)突襲行動 (ONSLAUGHT) 1.15 改版新武裝這次改版,個人比較關注的是新武器,M320(政府軍)和M79(反抗軍)然而,實際遊玩後,發現不太有用,因為它不是武器,而是爆破物,還是爆破兵專用的。而且,這2個裝置會跟很多裝備衝突。首先,如果裝備了肩式類火箭炮(包含AT4...繼續閱讀

3 GP叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-榮譽行動(ACCOLADE OPERATION)1.14 改版

叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)榮譽行動(ACCOLADE OPERATION)1.14 改版新增槍械:這次改版新增的2把槍:SG552和MDR,應該對所有玩家都比較有感,因為這次的槍械大部分兵種都可用到,例如:不限制數量的步槍兵,爆破兵,指揮官,觀察者(通訊兵),想要體驗新槍的玩家,不需要去搶兵種。當然,...繼續閱讀

4 GP叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-火線行動(LIVEWIRE OPERATION)1.13 改版

叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)火線行動(LIVEWIRE Operation)1.13改版活線行動和引線未滅並不是官方中文翻譯,而是個人依據改版新增的遊玩模式而作出的私人獨斷翻譯。查了字典,Livewire是火線,馬上改。(汗新對戰模式【DEFUSAL】這次改版,增加了一個PVP模式——DEFUSAL,就...繼續閱讀

8 GP叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-玻璃屋(GLASSHOUSE)改版

叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)玻璃屋行動(Operation GLASSHOUSE)改版交戰環境的改善——AI終於公平一些開發者終於記得自己是做硬核遊戲的了,近期(改版前就開始了)AI難度修改後,只會明顯善待等級100以下的玩家,100等級以上的玩家,將比較不會被AI無視。換句話說,也就是路上亂跑的玩家,...繼續閱讀

1 GPInsurgency sandstorm 無法開啟的解決方法(三語言版)

2022年新增:遊戲已經更新修復了,不再需要以下做法。這次更新warlord,似乎出現蠻多問題,很多人都進不了遊戲。這裡提供一些解法,希望可以幫助到一些玩家。給那些開不了遊戲的玩家,試試看這個方式可能有用。首先,反安裝遊戲,刪除模組(Mod),或者暫時移動到別的地方,先單純安裝遊戲本體。*我知道有很...繼續閱讀

1 GP叛亂:沙塵暴 Insurgency SandStorm(簡介PVE)

想了半天,還是寫PVE內容就好,畢竟技術不好,PVP的菜鳥還是別亂說好了。如圖所示,就是選擇左邊那個選項。補充(2019年11月18日):關於伺服器選擇今天無聊測了各地的ping,以我這邊算是新馬區。歐洲區 250東美區 250西美區 200亞洲 50(以下)澳大利亞 100俄羅斯 300(296進...繼續閱讀

7 GP叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-殺出重圍(Exodus)改版

叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-殺出重圍(Exodus)改版《殺出重圍》這個名稱,是我個人根據新增內容寫的,不是官方譯名。EXODUS,英文翻譯成“出去”,或者是聖經的《出埃及記》,兩者我都不太認為適合給遊戲用,原本在考慮用“突圍”,最後想想,用“殺出重圍”比較符合槍戰玩家的風格。(至少我個人的玩法,開場...繼續閱讀

6 GP叛亂-沙塵暴(沙漠風暴)Cold Blood 冷血改版

這次改版叫做Cold Blood,我就直接叫它冷血改版。地圖這次迎來了新的改版,推出了一張新的地圖Bab,也是雪地的場景。但是,依舊有新地圖的問題(跟前次改版加入的新地圖類似),無論是行進路線,還是防守點沒有明確戰略守備位置。各種多通路和開闊地點,需要玩家防守,在完全開闊的地點防守,就變相的要求玩家...繼續閱讀

9 GP沙塵暴夜戰大更新簡介

沙塵暴迎來了另一個大改版,主要是把1代的夜戰放回來。當然,這樣子的話,在裝備上和戰斗方式,都會有所改變。身為PVE玩家的我,也稍微體驗了一下夜戰。在夜戰關卡,才會出現對應的夜行裝備,來看看裝備。武器配件主要有:手電筒紅外線手電筒各種顏色的夜視儀MIL(中間單鏡頭):視野較小SOF(雙鏡頭):視野較大...繼續閱讀

1 GP[Insurgency Sandstorm] 夜戰, 或許不需要夜視鏡

很興奮官方帶來這次的更新, 讓遊戲增添更多樂趣, 把前代的夜間模式重新帶回給各位在這次的更新中, 加入了許多玩家期待已久的夜戰而且很多細節也非常的棒, 夜視鏡的感覺有傳達出來,否則很少人知道夜視鏡的畫面其實很模糊現實中夜視鏡也許要面對很多問題, 例如配合瞄準具的使用方式,使用距離受限, 光源影響, ...繼續閱讀

3 GP{豹瘋遊俠}暴動:沙塵暴 雪地地圖 最後單刷清場

原則上必須熟悉地圖,聽聲辨位,加上一定即時反應,心臟大顆一些,就可以清場過關。...繼續閱讀

10 GP【心得】暴動:沙塵暴~親臨中東戰場體驗現代戰爭

暴動:沙塵暴Insurgency: Sandstorm· 主機平台:PC線上遊戲· 遊戲類型:射擊· 收費日期:2018-12-13· 收費模式:NT 790· 遊戲人數:多人· 作品分級:ESRB AO· 製作廠商:New World Interactive· 發行廠商:Focus Home In...繼續閱讀

1 GP[Insurgency Sandstorm] FRENZY 模式裝備的選擇

FRENZY 模式, 一個以娛樂和合作為主幹的遊戲模式在這個模式中, 你需要面對大量的敵人, 他們雖然僅僅使用刀刃和 Molotov 燃燒瓶,但在該模式中, 除了最基本的暴徒, 還有特殊單位, 而且他們往往是滅團的主因跳躍者火舞者守衛 (肥子)所以在武裝的選擇必須要能夠在短時間內就殺掉這些特殊單位但...繼續閱讀

1 GP[Insurgency Sandstorm] HARDCORE 模式裝備的選擇

Hardcore 模式, 一個專注於擬真戰術及高難度的模式在這個模式中, 你必須時常在意你的彈藥量, 並撿取地上的彈藥盒或掉落的槍枝補給箱並不會出現在每個目標點, 所以要怎麼選取你的裝備呢?首先讓我們了解一個事情, 幾槍才能讓敵人倒下在過去的測試裡發現了下面的狀況無裝甲->輕裝甲->重裝甲近距離9m...繼續閱讀

10 GP叛亂:沙塵暴 Insurgency SandStorm(簡介PVE)

想了半天,還是寫PVE內容就好,畢竟技術不好,PVP的菜鳥還是別亂說好了。如圖所示,就是選擇左邊那個選項。補充(2019年11月18日):關於伺服器選擇今天無聊測了各地的ping,以我這邊算是新馬區。歐洲區 250東美區 250西美區 200亞洲 50(以下)澳大利亞 100俄羅斯 300(296進...繼續閱讀

0 GP[Insurgency Sandstorm] 遊戲中, 裝甲是否實用

首先讓我們看看對於遊戲中的使用狀況因為在 Sandstorm 中, 只有 MP7 是 AP 彈平衡因素讓裝甲變得十分沒突出性, 就只是紙糊的(有興趣可以去找真實的裝甲 FACE 測試影片)從影片中我們可以得到一個簡單的結論:不穿裝甲, 可以減輕重量及節省裝備點數輕裝甲可以提供很低的保護, 消耗一點支...繼續閱讀

7 GP[Insurgency Sandstorm] 遊戲畫面設定

嗨! 各位 Sandstorm 的玩家好.今天我想跟各位討論關於畫面設定的問題,我們從許多地方都會看到玩家對於遊戲性能的討論.因此我想說說我的設定和想法, 希望能改善各位玩家的遊戲體驗我的設定:1080P 144Hz抗鋸齒 : 關閉(因為遊戲內預設的 SMAA 品質很差, 建議開啟如 TAA 的技術...繼續閱讀

1 GP[Insurgency Sandstorm] 如何擔任 Commander 及 Observer 發動支援.

支援是怎麼發動的?首先由 Commander 發出支援要求,再透過 Observer 的無線電跟基地呼叫支援,然後支援就打過來了, 十分簡單.要怎麼擔任 Observer 才能發動支援.預設下, 每支隊伍都可以有 一名指揮官 Commander 及 兩名觀測者 Observer這部分主要是介紹 Ob...繼續閱讀

0 GP初入Insurgency Sandstorm的朋友可以先來看看-基礎介紹

小弟我曾經玩過許許多多的射擊遊戲包含沙塵暴的前作,在沙塵暴(以下以本作簡稱)開放Beta後就深深對這款硬派射擊遊戲著迷,本作在射擊時的沉重感與武器操作的細節刻畫得非常細膩,諸如AR槍系在遊戲剛開始時那個拉槍機的動作很明顯的感受到彈簧的拉扯感,當然不止這些啦XD,與多年前玩過的美國陸軍一樣,所以我對沙...繼續閱讀

1 GPInsurgency - 不再是殺到底的射擊遊戲

基於對怪成就怪技能怪角色的殺到底槍戰百般厭煩之下,在Steam搜尋了"槍戰 合作"找到Insurgency,嗯.. 這才是槍戰遊戲麼.. 其實前面有人寫的基本教學已經很夠用了,再來就是配合實戰摸清地圖和裝備組合,現在龜在合作模式被BOT虐菜當中.. 據點推進為主的遊戲模式感覺真實多了,武器模組也可以...繼續閱讀

OLG90

網友評價
4.2
38人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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