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53 篇 創作
0 GP【農夫貓】七日殺亡靈遺產#2 屁啦!怎麼一開始就有狗

自己非常喜歡玩沙盒類的末日生存遊戲會分享一些自己遊玩的紀錄Twitch:農夫貓 Youtube:農夫貓(farmercat)Discord:小貓農莊...繼續閱讀

0 GP[心得] 近戰型避難擂台 (文長圖多)

由於不久前回覆了板上一位想專精於以拳擊近戰來玩遊戲的新手玩家,加上我自己從沒用過以拳擊為主的攻擊方式來生存,有點心癢也感興趣,所以就開了一個新的遊戲進度 (難度設定是最高的極難,天亮時間是 6:00) 來嘗試僅靠拳擊的生存方式。於是我在歷經初期幾天的艱辛並生存下來後,創造出了這個可輕易快速建造、耗材...繼續閱讀

0 GPRE:【問題】太陽能電力系統問題

※ 引述《yan924 (藍色布丁)》之銘言想問一下資深的大大們太陽能有看到很多玩家說不管太陽能裡面幾顆太陽能板充電只有5w所以不用裝太多板子我就有以下問題1.太陽能接電池組中間應該加個開關要充電再開嗎看你的供需設計。如果整體電力需求大於太陽能電池組的供應能力,而且你的系統不需要全天開啟,那麼確實可...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,番外:十張日記

番外:十張日記身上的十張日記分別是這個地圖還活著的NPC,六位商人分別是祖爾、詹、修、瑞克特和鮑伯以及凱薩琳,還有屬於主線任務的NPC三位,雷澤、夏娃以及安娜,最後就是倖存者;倖存者是隨處可見的NPC,但有男有女有高、有瘦,總之怎麼樣的倖存者都有。我開始每張日記仔細閱讀,想要知道接下來的劇情,為什麼...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第五章:成為世界居民

第五章:成為世界居民今天只有地瓜薯條沒時間玩,炒泡麵是因為昨晚死亡的原因,今天特地上線復仇雪恥,貢丸和奶茶不知道今天會做什麼,不過貢丸現在的能力等級,以他的技術也已經沒有任務可以難倒他了,除非要把房間模式往上調整,可以更加困難,提高殭屍速度、攻擊和數量。奶茶的話,他也沒打算要去破最後的兩個主線任務,...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第四章:倖存者

第四章:倖存者今天上班的時候就已經在群組確認今天開房時間以及哪些人可以玩,只有炒泡麵和奶茶會比較晚登入,貢丸和地瓜薯條等我下班就可以先開房玩。下班回家第一件事情就是七日殺,繼續昨天沒玩完的部分,總之要先回家補給物資,昨天那場戰鬥真的太好玩,夠刺激。下次有機會也一定要讓他們也來體驗一下。然而正在等遊戲...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第三章:血月窺見真相的冰山一角

第三章:血月窺見真相的冰山一角「各位,還有五分鐘就要開房了,各就各位。」我在LINE群提醒大家,今天是難得一天五個人都有時間玩。房間會調整為今日血月,上線的時候就要做好迎接血月的準備,遊戲晚上七點之後就無法使用任何交通工具,晚上十點至清晨四點則是血月,殭屍會無限的湧過來,各自都要想辦法扛過殭屍的進攻...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第二章:夏娃

第二章:夏娃當我們再次登入遊戲的時候又已經過了好幾天了,我都忘記車子製作到哪裡了,先去破警衛隊長的任務去弄些食物來吃。警衛隊長任務都距離很近也很好解決,獎勵也都會有不少吃的和喝的可以拿,我偶而會這樣洗任務的獎勵。今天還是只有我和貢丸以及奶茶登入,地瓜薯條只有假日比較有機會玩,但偶而也要顧及女朋友所以...繼續閱讀

0 GP七日殺同人小說,第一章:主線任務雷澤

第一章:主線任務雷澤「奶茶,我覺得你差不多要去破主線任務了,炒泡麵等級比你低也都去體驗了。」今天只有我和貢丸以及奶茶在玩,我們都會連接麥克風說話。「你也差不多要來到我們所處的位置了,這些任務我們都破完了,都已經來到輻射區遊玩了。」遊戲地圖存在好幾位商人,商人附近還會有一名警衛隊長,跟警衛隊長可以接到...繼續閱讀

0 GP七日殺同人小說

序章:「七日殺」是steam裡面的一款開放世界遊戲,獨特結合了第一人稱射擊、生存恐怖、塔防和角色扮演等遊戲元素,終極殭屍生存沙盒RPG遊戲。遊戲內的角色名稱當然都是自己取的,而我也取了一個不像我平常玩遊戲會取的名字──布丁奶茶。主要是因為我們這一群名字都是吃的喝的,有一個叫貢丸,一個叫奶茶,還有一個...繼續閱讀

4 GPA21 實驗版前七日不死簡單心得

趁著《七日殺》官方釋出最新版 Alpha 21 實驗版大家搶先體驗遊玩的熱潮,我剛剛也跟風更新來玩玩看了。開了隨機地圖後重新開始,基於之前遊玩了八千小時的經驗,有幸度過了第一次血月也沒死亡。以下就簡單說一下我個人的感想。我的遊戲設定: 難度:調整為第 4 級的「勇士」。A20 玩習慣後我通常會把難度...繼續閱讀

0 GPA21 新手指南影片

隨著《七日殺》官方在今天釋出遊戲的 A21 實驗版本,知名的《七日殺》 YouTube 頻道「Guns, Nerds, and Steel」在幾個小時前也做了給新手的簡單上手說明影片:如果讀者是慕名而來的新手玩家,不妨參考看看;即使是老玩家,也可以看看自己有沒有還不曉得的知識。而除了生存技巧與建築要...繼續閱讀

0 GPRE: 【心得】 全方位血月塔 v2.1

在實戰過數次有多名自爆兵爆炸的血月後,v2.1 修改了部分方塊形狀,以利在戰鬥中從血月塔內即時修復位於死角或需從外部修理的受損方塊。建築結構則沒有改變。以下列出建造步驟中更動的部分:步驟 14. 坡道形狀的方塊在東北角位置增加二個:按 Shift+R 選擇「60度角楔形」:旋轉成如下圖的角度,在西北...繼續閱讀

2 GP【心得】送禮物給喪屍(定時炸彈的妙用及略談)

定時炸彈(Timed Charge)是我覺得在《七日殺》遊戲中很廢不怎麼有用的物品,它的用途不多,只有在破門、開保險箱和開寶箱時有較明顯的作用。破門對我這種照路線攻略 POI 的玩家來說完全用不到;至於開保險箱的話,我又有搜刮而來用不完的開鎖工具。神奇的是,雖然定時炸彈的「塊損壞」值為 3000,但...繼續閱讀

0 GP【心得】全方位血月塔 v2.0(文長圖多)

更新記錄:2023-05-18 v2.1 修改了部分方塊形狀,以利在戰鬥中從血月塔內即時修復位於死角或需從外部修理的受損方塊。有興趣者請直接到二樓閱讀。2023-06-13 慶祝官方釋出 alpha 21,補上遊戲時數截圖。作為筆者遊玩《七日殺》累計時數即將突破 8000 小時的紀念,本文要分享的是...繼續閱讀

0 GP【心得】串燒血月塔(文長圖多)

本文要介紹的是可能會讓玩家覺得血月戰鬥很無聊的血月戰鬥場──串燒血月塔。一、簡介 串燒血月塔的特點是: 只靠觸發板與毒鏢陷阱就能擊殺所有敵人並撐完血月。 非常安全,敵人無法接近玩家。 不容易受損或遭到重大破壞。 玩家幾乎沒事做,可以很悠閒地「看戲」。如果想要拿起武器射擊喪屍幾下,當然也是可以的。 結...繼續閱讀

1 GP【閒聊】 遊戲中的背景音樂清單

我很喜歡《7 Days To Die》遊戲裡那首在商人 Bob 大叔店裡播放的西部風格的配樂,它為生存環境嚴酷的末日世界帶來了一點小小的輕鬆氣氛。於是便搜尋了一下,發現有個俄羅斯玩家已經將 A20 版本裡所有的 BGM 抽出來放到 YouTube 上並做成播放清單了:https://www.yout...繼續閱讀

0 GP【閒聊】實用方塊屋型常駐基地 v3.0 (文長圖多)

應板友之請,本文要野人獻曝介紹一下我使用了很久的,功能齊備、安全無虞、使用便利、建造簡單且耗材不多、休憩設施兼具的常駐基地,可供單人或多人居住。從標題可以得知這座常駐基地的屋型是方塊屋,基於構造簡單及堅固實用的理由我也只蓋這種屋型、不做太多的修飾改造,發展到目前已經是第三版了。雖然算不上華麗,但也有...繼續閱讀

1 GP《7 Days to Die 七日殺》遊戲雜感

7 Days to Die由獨立遊戲工作室The Fun Pimps所開發的開放世界生存恐怖遊戲,結合了第一人稱射擊、喪屍恐怖、探索冒險、工藝生存、塔防建設與角色扮演等要素,支援多人連線,遊戲目標是盡可能長久生存下去,於2013年推出搶先體驗版,目前依舊在開發中的老遊戲。設定上玩家都是第三次世界大戰...繼續閱讀

2 GP【心得】簡易版近戰高手戰鬥場

本文要介紹我在另一篇文章《近戰高手血月塔》所提到的「簡易版近戰高手戰鬥場」。「簡易版近戰高手戰鬥場」算是「近戰高手血月塔」的草創期版本,適用於遊戲初期的血月戰鬥,它有以下特點: 結構簡單:建造所需材料不多。 近戰特化:獨木橋與橋上的特殊方塊不僅攔阻了敵人接近玩家,也創造出一對一的戰鬥條件,讓玩家能輕...繼續閱讀

PC222

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53人評價
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