相關創作

651 篇 創作
55 GP[達人專欄] 雙・騎士

[歡迎點開看大圖]又是好一陣子PO個圖,畫這幅的時候其實想的很單純,就只是想畫仿古一些的筆觸,然後簡單的人物、簡單的姿勢、能把質感盡可能畫出來就好,不過總是畫一畫就想要再多點什麼,就又是慢慢摸摸不完,想多些元素又為了會跟原始想法不同而自己困擾半天。也許想的時候很簡單,但做的時候要更不...繼續閱讀

4 GP一個錯誤的期待...

其實現在有點後悔畫這樣的「謎漫」。當初是因為看了一些「謎之小說」,再加上我想知道自己畫出來的骨架行不行,所以興致勃勃的開始動筆了,花了多少時間我也不知道,大概也有幾個月了吧。此作品是偏向怪物的H,能接受這種類型、想看的人再私下傳訊給我吧~! 未來沒意外的話,還是會朝向正常向的劇情來畫漫畫,因為能PO...繼續閱讀

29 GP【心得】Dark Souls 火焰之環‧靈魂潛引

《黑暗靈魂》Dark Souls 身為「不死人」的命運鬥士啊,你的目的只有一個。 突破艱苦的考驗,跨越生死的界線,以一己之力奮戰這個被詛咒的世界,讓詛咒得以終結。 本作的血脈延續於「惡魔之魂」的概念思想與遊玩系統,具有挑戰性的內容與充實的戰鬥歷程,以角色扮演的遊玩型態為主,玩家得以一步步塑造出一位符...繼續閱讀

58 GP[達人專欄] 原創角色-花之少女騎士

[歡迎點開看大圖]日前AK的新刊《Dragon Oath 龍與傭兵之誓 概念設定集》中的角色,因為很多有的沒的原因(?),於是就拿這設定來畫一張插畫了~回頭應該會拿這張另外輸出成商品在會場販售吧~希望大家也喜歡我家女兒阿~m(_ _)m"[作品局部、歡迎點開看大圖]另...繼續閱讀

12 GP[新刊資訊]Dragon Oath 龍與傭兵之誓 概念設定集 CWT29(12/10週六)首賣!

許久沒有推出新刊物了,經過了大約一年時間的沈澱,AK都在研究如何構思故事跟調整作畫,希望能夠往繪製漫畫作品的方向努力。不斷苦惱的反覆思考後,AK決定還是從最擅長、最喜歡的奇幻故事題材來發揮,希望能夠畫出自己心目中的劍與魔法之世界觀。本次《Dragon Oath 龍與傭兵之誓 概念設定集》收錄了創作過...繼續閱讀

137 GP[達人專欄] 上古卷軸 5:無界天際 ─ 劍與魔法的史詩世界

上古卷軸 5:無界天際エルダー・スクロール V:スカイリムThe Elder Scrolls V: Skyrim主機平台:PC單機遊戲、PS3、360(本為內容則以PC版本為主)遊戲類型:角色扮演發售日期:2011-11-11遊戲售價:US 59.99遊戲人數:1人作品分級:限制級製作廠商:Beth...繼續閱讀

15 GP【問卷】劍與魔法-奇幻職業問卷 (Ver.達克)

本文引用於此嘛~~~多虧這類文章讓我最近很有梗XD .在劍與魔法的奇幻世界你的名字達克尼斯2.你在奇幻角色扮演遊戲中 多用什麼職種?劍士、雙劍士、盾劍士、弓箭手 延伸問題:喜好或常使用怎樣的技能呢?盾牌突擊(使用盾牌撞擊)盾牌重擊(使用盾牌揮擊)百萬突刺(劍限定、連續高速突次)劍氣攻擊(例如蒼破刃....繼續閱讀

28 GP【問卷】劍與魔法-奇幻職業問卷 (Ver.幻影)

1.在劍與魔法的奇幻世界你的名字幻影滅空、幻影疾風、夏日回憶2.你在奇幻角色扮演遊戲中 多用什麼職種?劍士 然後再來是聖騎士 最後是弓箭手、長槍兵延伸問題:喜好或常使用怎樣的技能呢?盾擊系列(如強力盾擊)聖十字系列 (如聖十字審判)破防系列(拿紅A作例子吧,就是偽螺旋劍)高速突刺系列(槍兵限定)固有...繼續閱讀

35 GP【預告】本週專欄介紹『亞瑟王』

這週專欄預計要介紹的是上週剛推出中文版的『亞瑟王』, 這是一個以英國神話故事為背景,融合了角色扮演、策略經營、即時戰略的策略模擬遊戲,預計在星期四以專欄的方式進行深入的介紹。 目前初玩的小心得是他的概念不錯,將角色扮演帶入策略模擬是個很好的概念,因此雖然感覺上是策略模擬,但也有許多角色養成的成分,也...繼續閱讀

0 GP【心得】小人物觀後感

小人物共22集,作者藍晶(另一筆名是血珊瑚),鮮鮮文化出版,普遍級。顧名思義,是部小人物奮鬥史。 主角卜哥,是個父母不詳的棄嬰,從小在修道院過了七年,後來被領養,輾轉成為一位巡迴劇團演員。這次巡迴劇團來到王都參加狂歡節,卜哥回到修道院懷舊,卻改變了他的一生。當時,鄂浦男爵被刺身亡,卜哥在某些人的操控...繼續閱讀

1 GP「魔盜」觀後感

小說「魔盜」共23集,作者是血珊瑚。覺得很陌生?那提作者另一筆名藍晶,應該較多人知道,著有魔法師徒、魔武士、魔眼等書。 「魔盜」主角是名孤兒,原是個小店員。卻被盜賊工會頭目海德看上,訓練成騙子,要利用他桃代李僵,成為當地瑟思堡的領主繼承人瑞博。主角又學習刺客技能,之後發現大魔導士開米爾迪特的遺產,並...繼續閱讀

0 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (終)

琉璃的瓶、液態的水晶,在幻影與沈寂之中擇一。 沉默的寶石留下虛恍的淚水,下一步是遠離。 眼前、眼後;身旁、遠處;下筆、停筆。 最後的抉擇又是什麼?還請繼續看下去吧! 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也以完備。...繼續閱讀

0 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (二十四)

席捲的風暴是鼓噪,夾帶著滾滾的熱浪一同沸騰。 臨危不亂,是冒險中的理性,亦或是個人的法則。 持有的劍如果表示著命運,那持有的盾又該為何呢? 請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也以完備。至於原作品...繼續閱讀

1 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (二十三)

夢魅的泡影,化作空虛與幻覺吹拂而來。 降臨至眼前的境地,能夠觀見怎樣的色彩? 或有的影子、璃魅的劍,在深深的誘惑之中找到通往出口的大道吧! 請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也以完備。至於原作品...繼續閱讀

1 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (二十二)

峰迴路轉、轉入深淵的境地。 從空虛之中甦醒,需要的是鑰匙還是意志力? 深入更深的黑暗,忍受更痛的痛苦。 當目標就在眼前時,伸出手是一種使命,還是一種選擇呢? 請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也...繼續閱讀

1 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (二十一)

迷路、路迷。無奈的陰影籠罩大地。 慢長的延續。在等待著遲來的興奮劑之時,畫下沒落的圓弧。 如果說眼前的無奈只是狹小的迷宮,那走向前去就也是必然的使命吧!請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也以完備...繼續閱讀

0 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (二十)

消逝的夢魘,再起的奇蹟。 化開深暗的是深邃的雷光。 相信吧! 無法飛翔的翅膀依然能綻放,並在綻放的瞬間閃耀光彩。 而在相信自己的同時,同時也相信自己所依賴的事物吧! 請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內...繼續閱讀

1 GP短篇小說集--芙蘿沛菈

最近想說小屋更新頻率似乎太慢了(是根本沒在更新吧!?)以後可能沒事就會想些沒營養的故事來寫著玩吧大家閒著沒事的話可以拿去殺殺時間無訪 (順便幫我挑錯字 (被毆))但不好看可別怪我哦~XD【以下正文】=======================================漫天火雨、兵戈相擊土地上...繼續閱讀

0 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (十九)

眼前的考驗是惡夢。 是大空的妄想,在渾濁與虛偽之中奔馳的夢。 在訴說的歌以及傾聽的淚面前,該如何抉擇? 那並非是二選一的選擇題,而是無限空白的頁面吶…… 請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也以完...繼續閱讀

1 GP(小說)Mabinogi_NewlyWorld–1–5–惑 (十八)

眼前的泡影是考驗。 是複數的更生、是複數的鳴唱。 當靈魂在訴說、意念在傾聽,追尋著黑影的旅人似乎將會停下。 如果眼前的考驗是虛假的,汝還能再度前進嗎? 請繼續看下去。 前言: 本作品為『Mabinogi瑪奇』所改編。 本作品之內容與原作有若干不同之處,係因本作品在設計上經過調整,故事內容至今也以完備...繼續閱讀

圖片影片

目前沒有相關圖片影片。

有玩本作品的網友也會玩的

資料統計中。