這次委託接到的角色風格和以往都好不同喔!也有做成勇造有興趣的人可以到商城看看唷!私心把衣服改成暴露一點 |鮭鮭的個人網站...繼續閱讀
前言今天要寫的是CAPCOM在05年於PS2平台上推出的AVG大作『狂氣古城』。狂氣古城的遊戲風格都跟我前陣子分享的遊戲心得『時鐘塔3』大同小異,但是狂氣古城在各放面更勝時鐘塔3這款遊戲,無論是整體的氣氛還是關卡的用心程度皆是如此。目錄 1.人物介紹 2.世界觀 3.遊戲系統介紹 4.結局與隱藏要素...繼續閱讀
話說最近接觸了一款叫狂氣古城(Demento)的遊戲開頭場景(我喜歡這音樂)嗯,簡單來說就是解謎加點驚悚恐怖壓迫的元素與狗狗培養感情好推牠送死的遊戲由於這遊戲的攻略網路上一大堆,我就來講講關於此劇情的感想就好。先來角色介紹Fiona Belli(菲奧娜•貝爾)在一開始沒狗沒煉金術的狀態下只能逃跑、躲...繼續閱讀
幾年前玩的一個恐怖遊戲,內容是一個二十幾歲的女孩子和她的狗在一個舊古堡裡的冒險。非常恐怖,幾個怪人,長的不太嚇人,但個個似乎是有精神病,不停的追殺那個女孩。遊戲是考驗智力和觀察力的,當然,也極大的考驗玩家的膽量。我其實膽子很小的,但我蠻喜歡玩恐怖遊戲、被遊戲的恐怖聲音吸引。女孩沒有力量可以打倒他們,...繼續閱讀
小妹本身喜歡恐怖.刺激的遊戲>"<很久以前玩過這一塊 我覺得它的聲效很不賴喔~以前玩的時候 玩到破關之後不會讓人感到很膩.生厭讓我ㄧ玩在玩 到現在還是想玩呢~ 只是後來玩網路遊戲 就比較少接觸PS2最後PS2主機 就送給親氣玩哩...繼續閱讀
第一次玩的時候還真的被嚇到 害我以為要用腳踢怪說...這款遊戲是要利用地形因素躲起來或者是利用人類忠實的狗去攻擊以撿重要道具等等 劇情方面還不錯 我破了5次還是絕得很讚...繼續閱讀
很刺激的一款驚悚遊戲有一定的解謎程度賣點是遊戲中沒有顯示體力但是只要受到驚嚇女主角心跳就會加快同時畫面會變成曝光的樣子增加緊張的氣氛驚嚇度越高畫面也越模糊等到崩潰時,女主角還會不受控制一直往前撞牆這時候就很容易被boss抓到而掛點啦==除非你還能準確控制她逃到安全的地方休息或吃藥草才能冷靜下來連看到...繼續閱讀
最近高中同學把PS2賣了,給我一部分的光碟,其中一份就是狂氣拉!拿到的那一天非常期待放學,回家後開始玩不知道是不是個人審美觀的問題,覺得開頭CG動畫的費歐娜臉的比例怪怪的?剛開始玩一直被胖子玩的死死的,死了N次!想拿到A結局,但在頭目戰我想小小的報復一下,但...胖子很快就掛了!整個無言...接下來...繼續閱讀
如標題所言,我終於將躺在我CD資料夾里Y年(?)的狂氣古城過完一周目了(汗) 過程歷經千辛萬苦<-? 狂氣的遊戲類型本來就不是我擅長的領域=3= ↑當初是看表哥玩,覺得還不錯然後就去玩。 但是膽小的我Y年前剛玩時,被胖呆追後就不敢玩了(炸) 那時我心臟還不夠力阿阿(不過現在也沒有夠力到哪裡去XD) ...繼續閱讀
在右方的影片敘述有我的中文翻譯﹐雖然有幾處翻得不是很正確﹐不過還將就些看吧!小娜狗狗角色和背景設計插圖比較之下﹐覺得小娜的日記比較偏向於解謎的提示﹔而狗狗的日記的數量明顯和前者偏少﹐大概是玩困難模式的玩家應該都已經破過一般難度了﹐所以數量就不多了﹐而且狗的日記比較側重於狗本身的思想和感受﹐和游戲解謎...繼續閱讀
最近幾個星期曾經有過吃到不新鮮的水果導致拉肚子﹐本來三天後已經有好轉﹐但卻因為用藥量過重又導致胃劇痛﹐又多花了三天才康復...去年底才花了美金180塊修車﹐沒想到後來過了一個多星期又發生別的問題﹐不知道是電池不行了還怎樣﹐發動困難﹐跑了20萬英里的Nissan Ultima或許是換車的時候了﹐一臺舊...繼續閱讀
PS2109